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[新闻] 高端机型屌炸天 Valve公布Steam机器硬件配置

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原帖由 ztdkgtm 于 2013-10-7 07:44 发表
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不同数据来源当然会不同,平摊到每张游戏上的渠道费因为游戏不同也不同,比如销售快的,当然平摊的货架费用就低了
如果你认为247的数据代表卖的快的一流大作,渠道方只收12刀,那对于其他游戏,第一方收的可就不止12刀了
而且渠道方不可能因为游戏不同少收50%的钱,少收10%-20%还可以理解,渠道方现在可不是弱势的一方,在这种寸土必争的问题上做出重大妥协等于损害自己的巨额利益
你要知道第一方和第三方谈权利金围绕1美元都要谈很久,渠道方不会因为游戏不同少收14刀这么多
你可以提供多个数据,但你把多个差距很大的数据结合到一起进行联想,这种合稀泥是无法自圆其说的

另外,以制作组的角度来看,数字版一套顶实体版两套利润的情况是存在的,如果同一个游戏,实体版制作组找了第三方发行商进行发行,数字版则由制作组自己提交到下载平台,对于制作组,在同样的价格下,数字版的利润的确可以比实体版翻倍。

这也是数字版的一大优势,所以今年微软宣布Xbox One即使数字版也要找个大公司委托业务时激起了小公司的熊熊怒火,让微软取消了这个脑残政策
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原帖由 turnlive 于 2013-10-7 15:04 发表
pc版不赚白不赚的话为什么到现在还没大表哥?
R星圣地亚哥那群人上次制作PC版是十年前的事了,因为技术所限,一开始就没考虑过搞PC版,这种情况下,就算你找利兹或者多伦多分部把PC版移植出来,所需的成本也不小,而主机版已经卖了一千万,赚够了。黑色洛城卖的不够好,所以很快推出了PC版,榨取剩余价值。

大嫖客这种一开始就完全不考虑PC的游戏,移植到PC所需的成本较高,算不上“不赚白不赚”,但现在跨平台游戏绝大部分在一开始都是考虑到PC的,大嫖客只是个特殊的例子,没有普遍性

另外,我对大嫖客有没有PC不关心,360版早就玩腻了
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原帖由 flutez 于 2013-10-7 08:16 发表
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Cpu没用......呵呵牛
CPU在现代游戏中的重要性没有显卡大,这是事实

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-7 15:39 编辑 ]


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呵呵,360那么垃圾的cpu,gta4照样跑~

现在游戏cpu的作用可以说基本排在末尾



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那非法这种本来有正常PC版的,次时代主机出来后PC版强制阉割成太监版是什么情况?

本帖最后由 cinder 于 2013-10-8 00:05 通过手机版编辑


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原帖由 cinder 于 2013-10-8 00:04 发表
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那非法这种本来有正常PC版的,次时代主机出来后PC版强制阉割成太监版是什么情况?

本帖最后由 cinder 于 2013-10-8 00:05 通过手机版编辑  
制作组时间有限,Ignite没来得及给PC做调整,这就和PES今年没PS4和X1版一个道理
等明年PC版FIFA还是Impact你再说事也不迟

FIFA的PC上一次是从FIFA12开始跟主机同步的,因为2011年EA开了Origin,他希望顾客去买PC版
今年换新引擎,没来得及,所以没同步。次世代主机进步了,PC暂时原地踏步,而已
按照你的说法,我是不是也可以说PS3和360本来也有正常版,PS4出来之后被强制阉割成太监版?

只要EA还想搞Origin,PC版以后也会换上Ignite,玩家也不是傻子,Impact的版本不会讨人喜欢的
EA SPORTS的游戏里冰球和橄榄球最近几年不出PC版,问题是国内有多少人玩这两个球的游戏?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-8 00:57 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-10-8 00:34 发表
制作组时间有限,Ignite没来得及给PC做调整,这就和PES今年没PS4和X1版一个道理
等明年PC版FIFA还是Impact你再说事也不迟

FIFA的PC上一次是从FIFA12开始跟主机同步的,因为2011年EA开了Origin,他希望顾客去买PC版
今年换新引擎,没来得及,所以没同步。次世代主机进步了,PC暂时原地踏步,而已
按照你的说法,我是不是也可以说PS3和360本来也有正常版,PS4出来之后被强制阉割成太监版?

只要EA还想搞Origin,PC版以后也会换上Ignite,玩家也不是傻子,Impact的版本不会讨人喜欢的
EA SPORTS的游戏里冰球和橄榄球最近几年不出PC版,问题是国内有多少人玩这两个球的游戏?

EA明显不把PC版当盘菜而已
PC版正常出,刚从娘胎出来的“次”世代主机板画面肯定就不够看了,以后一年一千多万销量还怎么卖,所以不好意思PC版委屈一下,原因嘛?要“调整”喽。。。。

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原帖由 cinder 于 2013-10-8 01:09 发表
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EA明显不把PC版当盘菜而已
PC版正常出,刚从娘胎出来的“次”世代主机板画面肯定就不够看了,以后一年一千多万销量还怎么卖,所以不好意思PC版委屈一下,原因嘛?要“调整”喽。。 ...
如果EA不搞Origin,我相信PC上的FIFA永远都是PS2那个引擎
但现在EA有Origin了,从盈利的角度来看,在Origin卖一份比主机(哪怕是主机数字版)卖一份要高,这可是100%的收成

换代期出现这种问题不奇怪,还是那句话,按照你的说法,我是不是也可以说战地本来有正常主机版,3代之后PS3和360版强制阉割成太监版?
原地踏步是原地踏步,阉割是故意倒退,这是有区别的,分清楚

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-10-8 01:20 发表
如果EA不搞Origin,我相信PC上的FIFA永远都是PS2那个引擎
但现在EA有Origin了,从盈利的角度来看,在Origin卖一份比主机(哪怕是主机数字版)卖一份要高,这可是100%的收成

换代期出现这种问题不奇怪,还是那句话,按照你的说法,我是不是也可以说战地本来有正常主机版,3代之后PS3和360版强制阉割成太监版?
原地踏步是原地踏步,阉割是故意倒退,这是有区别的,分清楚
说EA恨不得所有游戏往Origin上独占我都相信,不过理想是理想现实归现实,大小主次它分得很清楚
战地阉割是因为主机机能不够啊,不过太监版也卖了1千多万份就是
这回EA阉掉次世代PC版FIFA的官方理由倒也是”机能不够“,PC机能不够,呵呵EA很幽默

本帖最后由 cinder 于 2013-10-8 01:50 通过手机版编辑

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原帖由 cinder 于 2013-10-8 01:50 发表
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说EA恨不得所有游戏往Origin上独占我都相信,不过理想是理想现实归现实,大小主次它分得很清楚
战地阉割是因为主机机能不够啊,不过太监版也卖了1千多万份就是
这回EA阉掉次世代 ...
“机能不足”也许是给自己引擎目前对PC优化差找的借口,谁知道呢
现在就下结论说Ignite永远不会有PC版,也太早了,看以后的发展

以前的EA混的脑满肠肥,近年连连亏损,穷则思变,才把数字化发行当作突破口
如果现在的EA真的不把PC当盘菜,那他也就没必要费力经营Origin了,跟以前一样挂在Steam下面不就行了,还省事,闹什么分家

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拿EA在7月发布的第一季度财报说话,看看什么是现实,看看你所说的“大小主次”到底是什么情况

按照硬件平台划分,EA的营收主要来自主机平台(Xbox 360:2.56亿美元,PS3:2.38亿美元,较去年同期分别降低12%和11%),在移动平台的营收为1.13亿美元,较去年同期增长64%。在PS掌机平台的营收(包括PSP与PSV)为1200万美元,较去年同期增长20%,在任天堂掌机平台的营收(包括NDS与3DS)为900万美元,与去年同期持平。在PC平台营收为2.98亿美元。

这一个季度,EA在PC上赚到的钱不如PS3+360的累积,但已经比这两个平台单独拿出来看的任何一个都高了。
而且Origin自成立至今的用户数量和营业额是一直在增长的
别忘了EA为什么跟Valve闹翻,Origin上卖自己的游戏他可是100%的分成,不要光看销量,还要看利润率是多少。
更不要说其他公司在Origin上销售游戏时的那30%分成了,现在已经有80多家公司跟EA签署合作协议,如果没有Origin,EA也就只能从自家的游戏中获利而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-8 02:34 编辑 ]

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原帖由 achen126 于 2013-10-5 09:41 发表

没办法,VALVE没有那么大的号召力,不然联合业内几家最大的游戏发行商,再给硬件商下张大单子,控制下价格,有希望的~
能有多大? 有dell大?
dell卖什么价?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-10-8 02:08 发表
拿EA在7月发布的第一季度财报说话,看看什么是现实,看看你所说的“大小主次”到底是什么情况

按照硬件平台划分,EA的营收主要来自主机平台(Xbox 360:2.56亿美元,PS3:2.38亿美元,较去年同期分别降低12%和11%),在移动平台的营收为1.13亿美元,较去年同期增长64%。在PS掌机平台的营收(包括PSP与PSV)为1200万美元,较去年同期增长20%,在任天堂掌机平台的营收(包括NDS与3DS)为900万美元,与去年同期持平。在PC平台营收为2.98亿美元。

这一个季度,EA在PC上赚到的钱不如PS3+360的累积,但已经比这两个平台单独拿出来看的任何一个都高了。
而且Origin自成立至今的用户数量和营业额是一直在增长的
别忘了EA为什么跟Valve闹翻,Origin上卖自己的游戏他可是100%的分成,不要光看销量,还要看利润率是多少。

EA不把PCFIFA玩家当菜
谁也没说PC上不来钱,术业有专攻,PC有PC的赚法,主机有主机的赚法
我目光比较窄,同样一个游戏,一千多万,几十万,眼下,当前,那就够了,电子艺界不把PCFIFA玩家当菜
未来怎么样,留给你们分析,呵呵呵。

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原帖由 cinder 于 2013-10-8 02:32 发表
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EA不把PCFIFA玩家当菜
谁也没说PC上不来钱,术业有专攻,PC有PC的赚法,主机有主机的赚法
我目光比较窄,同样一个游戏,一千多万,几十万,眼下,当前,那就够了,电子艺界不把P ...
财报我发出来了,PC带来的利润比单独一台高清主机还多,Origin的用户还在增长中,EA自己看得比我们更清楚,也不需要再分析什么
而且我说了,现在是主机换代第一年,换代期总要有一些问题
就像PES,今年换引擎,却没有PS4和X1版,是因为制作组没精力和时间做了,明年再说。总不能说“PES不把下一代主机当盘菜”吧。
谈这个还早,等过几年再看吧

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