乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 变色龙 于 2010-12-17 09:45 发表 横向比较的话,PS3的独占游戏画面明显强国X360一个档次,纵向比价的话,PS3的独占游戏画面一代比一代进步,而X360完全就是在原地踏步
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禁止访问
原帖由 forza2 于 2010-12-17 16:45 发表 楼主啊,如果是你说的360机能强于ps3 ,那么期待FM4超越gt5是没有问题了吧?
小黑屋
原帖由 小色 于 2010-12-17 18:13 发表 我从不玩PC游戏,只热衷TVGAME,即便玩也是键盘玩点模拟器,你觉得如果加了根1G条子,终极画质可达到PC什么配置水平?
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-17 15:56 发表 因为很多跨平台不是以PS3为基础开发的,甚至SPU都没有用到,两平台架构差别很大。再者跨平台的性质决定了对架构差别大的两个平台都要有权衡,这种产物代表不了单平台最高机能。 上个世代PS2发售的时候XB架构才刚 ...
原帖由 油炸松鼠 于 2010-12-15 17:21 发表 如果明年的画面奖是孤岛的,并且XO版的综合画面素质比PS3好, 那一切都不需要争了.
原帖由 空间无极限 于 2010-12-17 21:59 发表 原来跨平台还必须以PS3为基础开发才行啊!?那么PS2时代的合金2,鬼武者1都是从PS2移植到XB上的吧?为啥这些不是以XB为基础开发的游戏到了机能更高的主机上画面就得到了优化,而PS3就必须以它为基础才行?这不是还是 ...
魔神至尊
资深游戏菜鸟
拖延之王
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-18 11:30 发表 因为架构差异大啊,很奇怪吗? PS2和XB时代比过跨平台游戏比机能吗?反倒是NGC和XB经常用独占来比,如NGC的星战,XB的铁甲飞龙等。 一帮可怜的loser,居然认定画面不是最好的游戏可以代表最高机能,这智商真够 ...
原帖由 小色 于 2010-12-18 22:28 发表 眼瞎的吗?!说了多少次了,那个时候的跨平台不像现在那么多,各自的独家作品多,麻痹只能多比独家,能垮了的会不优先比跨的?分裂没比?实况没比?fifa没比?cod没比?正因同一游戏差距明显,才会得到大家一个公 ...