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sega dc机能强还是ps2强

实际上那几个演示里面,最复杂的应该是铁拳的。而TKTT就基本上做到了。


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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:10 发表
你不要意淫好么?有啥好缩的?还口误,我什么时候说我口误了?索尼吹牛过那是事实!SONY没有吹牛过?你怎么不去发个投票帖啊?看丢脸的是谁?:D
你说SONY的宣传视频是吹牛,视频在90楼那里,请截图说明哪里吹牛,截不出图就是缩。

用得着投票吗?客观证据在这里还投票,你郑人买鞋吗?

不过现在看来你不敢截图,理解,太满的话是不太容易收回去的



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PS2作出的画面在那里摆着,既然某些人口口生生说索尼没有吹牛,那么请问为啥索尼在PS2发售初期以为宣传所谓的秒间6600W,为啥不在发售前同时给出实际游戏中或特效全开的实际画面多变形数?这么宣传的目的是什么?
你实际的画面就那个样,还必要别人黑么?


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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:16 发表
PS2作出的画面在那里摆着,既然某些人口口生生说索尼没有吹牛,那么请问为啥索尼在PS2发售初期以为宣传所谓的秒间6600W,为啥不在发售前同时给出实际游戏中或特效全开的实际画面多变形数?这么宣传的目的是什么?
你 ...
请问什么叫特效全开?多少光源,什么特效,怎样贴图?(莎木2最后山洞里只开了两个动态光源,画面立刻幻灯片,算不算“特效全开”?)

现在你去买张显卡,显卡上是表明所谓“特效全开”的数据,还是多边形等各种数据的峰值?

世嘉和SONY谁给出的数据更科学,一目了然。

而且世嘉的所谓特效全开300万也是吹水,事实上几个model3游戏都移植的不怎么样

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

东芝卖的cpu,spec是东芝给的,人家把硬件spec拿出来最多叫宣传讨巧,就像两百块的显卡说支持dx11,你让它跑dx11游戏一个也跑不动,你要是告它欺诈法庭肯定让你回家洗洗睡

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没给特效全开多边形就叫吹牛 这逻辑

以前PC新出的显卡芯片都是按极值走的 有什么问题?

XBOX公布的时候和PS2一样 也是极值(1亿5千万还是1亿2千万来着我忘了) 这样公布很科学啊

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:59 发表
是啊!PS2确实吹牛了啊!而且我并没说DC和SEGA当年没吹牛啊!那么你针对我说的那些意义何在呢?莫非是你“冥冥”中听到我说“世嘉当年没有吹牛,只有SONY再吹牛”?那么我只能说您的思绪已经处于奔逸状态了!:D
比较机能和商业行为无关,谁提出来就是跑题了

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

宣传机能我记得第一个就是sega md,大大的16bit金字,之前不懂什么多少位

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引用:
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:16 发表


你说SONY的宣传视频是吹牛,视频在90楼那里,请截图说明哪里吹牛,截不出图就是缩。

用得着投票吗?客观证据在这里还投票,你郑人买鞋吗?

不过现在看来你不敢截图,理解,太满的话是不太容易收回去的
我觉得你真是个怪人,我说“SONY的宣传视频是在吹牛”,起始的原话在哪里?请你引用出来!
我是针对某人说的“SONY从来没吹过牛”这句话!
你不会幼稚到为了给自己找点尊严给别人强加一个观点然后喷吧!你这样是很低级的喷子的手法!

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

人家在这个帖子里的意思显然是索尼宣传ps2相关机能参数从来没吹牛,胡搅蛮缠有意思吗?索尼胡编乱造什么了您找一个出来我们只有闭嘴的份

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 18:20 发表
感觉有些索饭在别人一说DC和PS2比较时就说什么世嘉遗老遗少愤青之类的话,可是为啥不想为啥别人会敢拿DC和PS2比,而不和当年的NGC,XBOX比?不还是PS2自身表现也不够优秀么!要是PS2的实际表现真如她当初宣传的那样强 ...
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电脑行业参数就是这么报的,难道还报下限?而且两项指标,6600万和7500万放在一起,根据不同软件的结果完全不同。真的以为消费者都看不懂最大性能这几个字的含义。

而且大家也都不会去数多边形,都只是根据以往过来的几十万,一百万之类的图像,通过画面的直观感受进行估计的。PS2是让大家看到了一个远远超过DC的300万的画面。DC的那个300万,里面有很大部分游戏实际上就比PS的那个150万好一点点。大家如果按照这个估算的话,比较一下PS2的早期的那几个游戏TKTT,保镖之类的,直观上25倍恐怕是有的。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-11 21:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:21 发表

请问什么叫特效全开?多少光源,什么特效,怎样贴图?(莎木2最后山洞里只开了两个动态光源,画面立刻幻灯片,算不算“特效全开”?)

现在你去买张显卡,显卡上是表明所谓“特效全开”的数据,还是多边形等各种数据的峰值?

世嘉和SONY谁给出的数据更科学,一目了然。

而且世嘉的所谓特效全开300万也是吹水,事实上几个model3游戏都移植的不怎么样
我就问你为啥索尼只宣传秒间6600万多边形,而没给出实际游戏的多变形数据这个问题吧!别扯其他没用的!
世嘉特效全开300万是在吹牛啊,我自始自终有说过世嘉没吹牛的话么?没有的话你提这个有意义么?
你这样好像是在说因为世嘉也吹牛了,所以索尼吹牛了也没什么不可以,好像又是在自抽啊!:D :D :D

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-10-11 21:22 发表
没给特效全开多边形就叫吹牛 这逻辑

以前PC新出的显卡芯片都是按极值走的 有什么问题?

XBOX公布的时候和PS2一样 也是极值(1亿5千万还是1亿2千万来着我忘了) 这样公布很科学啊
对啊!这种宣传就是种吹嘘,大家都在吹啊!偏偏有人说索尼从来没吹过,这才是最好笑的!:D

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:32 发表
我就问你为啥索尼只宣传秒间6600万多边形,而没给出实际游戏的多变形数据这个问题吧!别扯其他没用的!
世嘉特效全开300万是在吹牛啊,我自始自终有说过世嘉没吹牛的话么?没有的话你提这个有意义么?
你这样好像是 ...
因为这样做最科学啊,谁没事扯特定游戏中有多少多边形?

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