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[业评] 关于星际2 beta测试的一些事儿

看了看近期的比赛,MMG战术只能算是非常投机的一波流打法,哪怕满人口了也基本上算是一波流,波不下来就是死。期待人族更多战术的出现。

另外,总感觉目前地图小了,可是单位又都很会扎堆,100人口的枪兵和150人口枪兵挤在一起一坨坨的占地居然没太大区别。难道是挤在一起暖和点吗。


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原帖由 首斩破沙罗 于 2010-3-19 08:35 发表
什么感染者自爆虫,不要说那些极端的例子,这几样东西比起一代的飞龙聚堆甩尾 潜伏者的大范围大威力面杀伤 蝎子的黄雾红血,对枪兵海的威胁小多了!一代只要两个潜伏者往高地路口一埋,就能守住一片矿,没坦克就是不 ...
原来爆虫是极端例子



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原帖由 ppkzyl 于 2010-3-19 09:10 发表
看了看近期的比赛,MMG战术只能算是非常投机的一波流打法,哪怕满人口了也基本上算是一波流,波不下来就是死。期待人族更多战术的出现。

另外,总感觉目前地图小了,可是单位又都很会扎堆,100人口的枪兵和150人口 ...
个人认为T一波流的原因是因为人类目前中后期生产上有不足。
SC2中三个种族都有相应的机制可以保证在中后期资源足够充足的情况下,能够迅速爆兵,补兵。
T是Reactor,P是WarpGate星门传送外加Chrono Boost加速生产和升级,Z是Queen的辅助虫卵生产。
三个种族的极致相比之下Z最强,因为虫卵可以变化成任何单位,只要资源充足,爆什么都快。P也差不了多少,大量廉价的WarpGate不但补兵快,让长时间生产的单位也缩短到了传送Cooldown时间内。而且还可以直接传送到任何水晶旁边(或者释放能量场)的运输机。只有T的最弱,因为所有链接Reactor的生产建筑所能生产的单位都是被限制的,兵营只有Marine,飞机场可以生产Viking和运输机,坦克场最悲惨,生产是目前T主力鸡肋单位Hellion,于是乎一旦主力损失殆尽,T能够快速补充的只有这些Reactor链接下能生产的单位,其他的单位就只能慢慢补,或者资源极大丰富后大量建造生产建筑。这是我目前觉得T最大的问题。我觉得解决方案是有的,比如让链接Reactor的建筑在有任何一个同类建筑链接Tech Lab后,就可以生产全部单位。也就是说如果2个兵营,一个链接Tech Lab,另一个链接Reactor,那么那个链接Reactor的就可以生产Marauder等单位,一旦所有兵营都没有链接Tech Lab,则所有兵营都不能生产Marauder和Ghost。Tech Lab更像一个科技建筑,这样改可以解决我前面所说的问题,但是又不会把T改的太强。
这两天我一直再考虑这个问题,我准备明天就去官方论坛发这个帖子。

[ 本帖最后由 BD 于 2010-3-19 10:33 编辑 ]


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你这把T搞的太强了简直,Z是要靠Queen的魔法支持的,P也有限制。凭什么你T这么爽。你这想法暴雪会没想到?最后还不是为了平衡考量。
你要是资源多,多造点兵工厂就是了
[手机3G坛发帖]

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原帖由 上海狗狗 于 2010-3-19 10:44 发表
你这把T搞的太强了简直,Z是要靠Queen的魔法支持的,P也有限制。凭什么你T这么爽。你这想法暴雪会没想到?最后还不是为了平衡考量。
你要是资源多,多造点兵工厂就是了
[手机3G坛发帖]
Queen那技能只需25点魔法,也叫有魔法限制?P的CB也是25点,目前所有的人都不能保证把魔法用尽。
我上面说了,海量造生产建筑是在资源极大丰富的情况下。特别是气,兵营还好,我多造就是了。但是坦克场和飞机场多造会给占用很多气的。这也是目前为何人类从头到尾都是MM打主力,其他单位辅助的原因。我上面说的解决方案只是提高了资源保证下生产速度,资源不足,还是什么都只能慢慢造。

[ 本帖最后由 BD 于 2010-3-19 11:38 编辑 ]

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原帖由 jump 于 2010-3-19 10:29 发表

原来爆虫是极端例子
引用:
原帖由 theseus 于 2010-3-19 08:02 发表
···
还有见过被2只埋地自爆几乎炸光的枪兵海么?
他说的就是极端的例子,2只自爆几乎炸光枪兵海!

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原帖由 BD 于 2010-3-19 10:31 发表


个人认为T一波流的原因是因为人类目前中后期生产上有不足。
SC2中三个种族都有相应的机制可以保证在中后期资源足够充足的情况下,能够迅速爆兵,补兵。
T是Reactor,P是WarpGate星门传送外加Chrono Boost加速生 ...
T建筑编队的白痴BUG能给我修改掉,我就心满意足了。多造几个兵棚车厂,不是问题。

T谁想一波流了,没办法啊……比如坦克架起来的速度能提高50%么?全世界战斗速度都变快那么多,凭啥架个坦克还这么慢?

看到别家要兵有兵要科技有科技,生产都能加速,我们不就只能先练练枪兵海了么……哎……

艹他妈的SB暴雪,不管啥游戏,每次都把人类一上来做得那么渣!!!把精灵啥的做得很强,你丫反人类!!!!

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-3-19 12:10 发表

T建筑编队的白痴BUG能给我修改掉,我就心满意足了。多造几个兵棚车厂,不是问题。

T谁想一波流了,没办法啊……比如坦克架起来的速度能提高50%么?全世界战斗速度都变快那么多,凭啥架个坦克还这么慢?

看到 ...
建筑编队问题的确很恼人,官方论坛也有很多人在抱怨。
架坦克和Viking变形速度的确都差点。
不过T目前整体实力不比P和Z差太多,T有自己的强势时间和特长,但是目前就是强势的地方太集中在MM上,打法单调,总归容易被对手掌握。

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这就是水平差距
就是对菜鸟来说很极端的战术操作
对高手;来说很稀松平常的动作
甩飞龙,luker和狗包夹,蝎子的操作
这种都是以前sc1早期时代想都不敢想的事情
现在只不过是在韩国职业选手手中变成了日常的战术
业余爱好者有几个能达到那种水平的操作
但是你做不到
并不代表这战术不可行
是水平不行

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-3-19 12:10 发表

T建筑编队的白痴BUG能给我修改掉,我就心满意足了。多造几个兵棚车厂,不是问题。

T谁想一波流了,没办法啊……比如坦克架起来的速度能提高50%么?全世界战斗速度都变快那么多,凭啥架个坦克还这么慢?

看到 ...
但是每次改到最后,最强的不都是人类么。

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现在最弱的protoss,泄泻……

Terran非常强力的

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-3-19 12:10 发表

T建筑编队的白痴BUG能给我修改掉,我就心满意足了。多造几个兵棚车厂,不是问题。

T谁想一波流了,没办法啊……比如坦克架起来的速度能提高50%么?全世界战斗速度都变快那么多,凭啥架个坦克还这么慢?

看到 ...
每次上来把人类搞的很弱?很弱?很弱~~~~~~~~

T_T的想起,ROC时代的狗男女,还有LT上的速分基...UD玩家纷纷表示情绪稳定

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也许是我的反应问题,总觉得速度太快,造的快,死的也快,批量生产单位,批量的阵亡。

战斗瞬间发生,瞬间结束。小股部队出门被吃的死死的,不抱团推进的话来不及反应就被干掉了。
这也是造成一波流流行的原因之一。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-3-19 12:37 发表


但是每次改到最后,最强的不都是人类么。
等你人类猴年马月上来了,别人都不玩了,哎……表情呢

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引用:
原帖由 喜剧之王 于 2010-3-19 12:35 发表
这就是水平差距
就是对菜鸟来说很极端的战术操作
对高手;来说很稀松平常的动作
甩飞龙,luker和狗包夹,蝎子的操作
这种都是以前sc1早期时代想都不敢想的事情
现在只不过是在韩国职业选手手中变成了日常的战术
业 ...
菜鸟面对的对手是菜鸟,职业选手面对的是对手也是职业选手,你这意思是菜鸟去打职业选手
一个菜鸟T要是遇到职业的Z,那飞龙甩得你门都出不了,那还打个毛啊,但是教主的一队枪兵拉出去,打得Z满地找牙,陈老师打教主的时候出了80多头牛,这要是个菜T的话那被A得姓都不知道了,但是在教主面子还不是化为一滩滩血水!

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