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[其他] 大家是怎么看待街霸4这个游戏的?

引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-7-16 09:46 发表

我觉得你特SB,真的!!我不骗你,你自己照照镜子去吧!!:D
病的不轻


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我不知道有没有人跟我一样想法
SF4玩起来非常过瘾
绞尽脑汁的攻防
半点也马虎不得
但是SF4录像大部分时间看的人打瞌睡
非常无趣……
经常看到2角色各在一端蹲着你也不动我也不动
相对33来说观赏性方面实在有很大差距



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补充一下
新加的4个人物我觉得都很不错
看他们的录像感觉好多了
尤其是EL
潜能无限啊


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引用:
原帖由 firedog 于 2009-7-17 17:05 发表
我不知道有没有人跟我一样想法
SF4玩起来非常过瘾
绞尽脑汁的攻防
半点也马虎不得
但是SF4录像大部分时间看的人打瞌睡
非常无趣……
经常看到2角色各在一端蹲着你也不动我也不动
相对33来说观赏性方面实在有很 ...
稍稍有一点不一样
是绞尽脑汁的防
这个游戏能否取胜就看能不能沉得住气了

3.3的观赏性好是因为3.3的blocking系统能让大部分行动都不是绝对不利
所以经常可以看到大家跳来跳去,然后就是清脆的blocking效果音 :D

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引用:
原帖由 firedog 于 2009-7-17 17:10 发表
补充一下
新加的4个人物我觉得都很不错
看他们的录像感觉好多了
尤其是EL
潜能无限啊
EL和2X的巴洛克套路相近
但是在重制的SFHD里,巴洛克的主力技28K系招式的效果被大幅度削弱
也可以看出来卡社内部对于这种纯靠猜正向逆向还是投的技巧还是有看法的

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-7-10 16:52 发表
本来想专门写一篇文章黑黑SF4的,不过水平不够,就在这里说两句吧

老玩家都知道,SF系列的超杀打到空中的对手和打到地面的对手效果或多或少是有些不一样的
比如Z系列肯的一个升龙烈破,对空和对地的伤害能差很多 ...
看了LILIT的文字,简单说说我的看法

1.UC性能不应该成为衡量这个游戏好坏的标准,就象我从来不因为幻影阵bug一样的性能而觉得sf33不好。况且象LILIT说的那种空中挨了一下照单全收的情况,只是部分角色才有。如果非要和33去比,sf4的UC更强调一发逆转,以此增加对局的不确定性和某种意义上的平衡。
2.关于防守,我接触到的绝大多数2D格斗游戏都是以简单的拉后防守作为主要的防御手段,从来不觉得这样有什么不妥。sf4的防御不仅仅是拉后而已,就我所知的还有瞬移逃跑、各种必杀技反击、必杀技逃跑(abel的ex滚、警察的ex46p、狮子的ex46k等等)、疾退(方向44)、SA的各种变化和应用、心理战术恐吓等等。其实防御的方式是多种多样的。就你提及的狮子用uc磨血,只是个别现象,完全可以理解为是狮子的一种攻击手段,这个东西只要注意了,躲闪和反击的方式很多,如果不幸没躲开也没法反击了,下局再来过就好了,没什么大不了。而且磨血这东西,除了sf3,历代都如此,sf2剩一丝血的时候被波动磨死,跟狮子的uc磨血没什么本质的不同。
3.这作不存在倒地后无法躲闪对方sa的情况。
4.关于角色相克,很久没关心相性表了,但是个人觉得即便是有优势也没有到没法打的地步。我经常用狮子挑战拳王和abel,提高很快。如果不是特别在意胜负,角色爱就够了无论输赢都玩得很开心;如果在意胜负,就去用老沙好了,毕竟没有规定你不能用哪个角色,同角色的话就看个人能力了,加油。

ps,我水平很烂,连入门都谈不上的那种,以上仅是个人浅薄的认识,勿战。

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引用:
原帖由 飞翔的天空 于 2009-7-17 18:54 发表


看了LILIT的文字,简单说说我的看法

1.UC性能不应该成为衡量这个游戏好坏的标准,就象我从来不因为幻影阵bug一样的性能而觉得sf33不好。况且象LILIT说的那种空中挨了一下照单全收的情况,只是部分角色才有。如果非要和33去比,sf4的UC更强调一发逆转,以此增加对局的不确定性和某种意义上的平衡。
2.关于防守,我接触到的绝大多数2D格斗游戏都是以简单的拉后防守作为主要的防御手段,从来不觉得这样有什么不妥。sf4的防御不仅仅是拉后而已,就我所知的还有瞬移逃跑、各种必杀技反击、必杀技逃跑(abel的ex滚、警察的ex46p、狮子的ex46k等等)、疾退(方向44)、SA的各种变化和应用、心理战术恐吓等等。其实防御的方式是多种多样的。就你提及的狮子用uc磨血,只是个别现象,完全可以理解为是狮子的一种攻击手段,这个东西只要注意了,躲闪和反击的方式很多,如果不幸没躲开也没法反击了,下局再来过就好了,没什么大不了。而且磨血这东西,除了sf3,历代都如此,sf2剩一丝血的时候被波动磨死,跟狮子的uc磨血没什么本质的不同。
3.这作不存在倒地后无法躲闪对方sa的情况。
4.关于角色相克,很久没关心相性表了,但是个人觉得即便是有优势也没有到没法打的地步。我经常用狮子挑战拳王和abel,提高很快。如果不是特别在意胜负,角色爱就够了无论输赢都玩得很开心;如果在意胜负,就去用老沙好了,毕竟没有规定你不能用哪个角色,同角色的话就看个人能力了,加油。
1,这个看个人观点了,按各人喜好来吧
2,你说的并不是防御,那个只是各个角色特定的技能特性
kof可以防御状态下a+b或c+d,gg有不费血的特殊防,SFZ系列有zero conter,SF3有blocking,是系统上的防御方式,全员共通的
耗血是一种战术,但是近代主流的格斗游戏对于耗血都作了相应的应对方式,使得耗血战术不可能100%成功,但是SF4没有任何的对应方法,一旦防了第一下就只能防到最后不能动,而且耗的血量还是KOF97级的
3,你可以去试试,春丽没有能量就没有起身反击技,blanka的普通投后只要你时间和距离掌握的好,用SA可以确定崩掉刚起身的春丽,其他人应该也有类似情况,多试试吧
4,老桑对老沙这个是公认的没法打——在大家有一定水平并且相差不大的情况下,我喜欢用很弱的guile,但真打还是上vega

终于又有一个认真讨论的了
战还是要战,但不是口水战
口水战请去XHW喝口茶歇歇 :D

[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-7-17 19:34 编辑 ]

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刚刚在360上试完,blanka vs chunli,版边blanka投掉chunli后,sa3级压起身,根据sa的时机,chunli可以用28lk破sa,或者7跳回避,不存在挡无可挡避无可避的情况,双方还是在猜。
LILIT也可以再试试。

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28LK有armor brkak属性,非EX版的没有无敌时间,理论上讲有可能会互杀(判定帧数我不清楚),但即使互杀也还是blanka绝对有利,实际上我从没反击成功过,这个SA的距离掌握在blanka的小臂可以打到春丽为最适
如果能跳开,说明你没掌握好时间

我会周末回去再好好试试,要是真的能确反的话那我很感谢你,不用再被基友的这套战术虐了

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刚查了一下出招表
发现abel也没有起身反击,不知道非EX滚有没有瞬时无敌时间
没有的话可能又是一个倒霉蛋了

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一个游戏不可能对所有人的口味。我是觉得街霸4很不错。

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水墨效果非常喜欢

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-7-17 19:28 发表

1,这个看个人观点了,按各人喜好来吧
2,你说的并不是防御,那个只是各个角色特定的技能特性
kof可以防御状态下a+b或c+d,gg有不费血的特殊防,SFZ系列有zero conter,SF3有blocking,是系统上的防御方式,

但是SF4没有任何的对应方法,一旦防了第一下就只能防到最后不能动,而且耗的血量还是KOF97级的
...
你这话说得绝对了,可以看看优酷里的这个视频,韩国SF4冠军利忠坤  VS 香港"军佬神"的录象,2分18秒的地方可以说明你这个说法的错误, 该视频里的这个时段,古列出UC想磨血方式磨死韩国的那个近乎空血状态的RYU,但利忠坤在防住前几下后,反而升龙反击KO对手.
http://v.youku.com/v_show/id_XMTA1MzkxNDYw.html
其实SF4的磨血机会比以前的SSF2X,SF ZERO少得多,最简单的例子,对方倒地即使不快速起身,RYU都很难用真空波动一类的UC准确地去直接磨还未起身的对手.放早了会放空,放晚了对手马上可以跳攻. SF4已经尽量减少连续技以外的必杀技的磨血效率了

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我比较好奇的是 我就事论事被扣了分 别人指着我鼻子骂傻逼反而没事?

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某人说的防住了只能一直防肯定不是针对UC的.要知道除了青狼民工龙几个少数UC磨血还很难反击的角色之外.把对方的UC挡住一两下就是可以点掉甚至UC确反的(豪鬼除外,UC太废,属于稍微不弄好就偷鸡不成丢把米类型.),反应不要求太快.只要多打,知道对方角色的UC到哪里能出现破绽,就能确定反击成功,.

防了第一招就只能继续防的情况大多是轻攻击开始的目押连续COMBO,拳王LPx2 ex
46,你没血了就只能死, 同理可证本田近身2MK 46, 这东西防住了可以比你打他两下轻拳还疼, 叉子2MP EX19K等等, 可能你可以说, 我用SA不就好了, 但是EX的总不能SA了吧, 如果这些东西还不能让你服气的话, SAGAT 2LK X2~3. 263LK, 距离只要不是很近,你EX没用, 挡住了能反击的也只能是春丽EX28K之流了.不赖么?我看是挺无赖的, 如果你想说你一开始不挡不就好了么, 那你问问在座的各位都有这个意识和反应能做到什么招都能避开么, 相反近期的几个游戏, BB被压住了可以爆盾, KOF可以C+D. SF4不是意识形态落后还是什么?

关于UC, 除了民工龙,SAGAT这两个UC COMBO对普通玩家来说对侦数掌握稍微有点高角色 ,还是很少有人打不满的, 春丽,拳王, RUFUS也有,那是因为操作不熟练, 少见. 因为大多数人的UC判定都是一下两下, 说白了是个乱舞技... 但是同等实力的玩家过招, 只要至于犯那种SAGAT对春丽叉子,见别人有槽了还随便SPAM的低级错误, 想要中还是挺难的, 个人以为这也是导致放眼望去一片SAGAT,龙,RUFUS的缘故, 这几个角色判定大, 出UC COMBO的条件也不苛刻, 磨血技也有, 也没有像ABEL,元,ROSE那样的先天性缺陷, 或者老桑那种有剋星的人,你说不用他们用谁嘛....

以上, 初级玩家粗浅之见.见笑了.

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