实用型
版主
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:38 发表 ls,你的理念很好,但是同样的道理,帮助wii获胜的并不是赤铁这样的游戏啊,给传统游戏套上体感的方法已经在tp上被初步实验过了,它也许能让游戏多一些卖点,单革命不是靠这样的游戏革的。
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魔神至尊
Leave all my sins behind
小黑屋
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:22 发表 有趣,第一个把体感应用与于电子游戏人机交互并获得巨大商业成功的人是谁呢?现在微软在这个方向上出个更先进的体感人机交互就敢说游戏界又革命了?难道若干年后人们会说是微软首先带来了游戏界的人机交互革命吗? ...
混世魔头
原帖由 jump 于 2009-6-7 22:41 发表 我觉得作为游戏玩家,为wii摇旗呐喊的任饭们是很难以理解的。 wii的大妈游戏健身游戏给传统玩家带来啥好处了?在wii上的传统游戏哪一款获得进化了?wii的“革命”究竟革了谁的命?是革了旧技术的命还是革了旧玩家 ...
最佳男友
原帖由 lainr 于 2009-6-7 22:48 发表 键盘鼠标 秒杀 手柄 ? 睡前笑话么……
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:53 发表 首先,你标红字的话不是我的原话,我的原话还有第一个商业上的成功的条件 其次,你说的那些游戏假设是很美好,很诱惑,是未来的趋势,但那种用体感操作游戏的趋势不是微软定出来的。 我也不承认wii的革命是技术 ...
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:56 发表 关于wii为传统游戏进化方向所收集的经验,xbox+ps3也没有wii多 你想就这一问题讨论,咱们可以另开帖
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 23:19 发表 如果想缩,就只说我缩了,临跑路前还挖苦几句教徒教义什么的,很丢人的,也显不出软狗相对于其它饭的高档次不是
天外飞仙
原帖由 jump 于 2009-6-7 23:22 发表 笑,我是真心的觉得阁下水平不足以论战,认真的,没冒犯的意思。观者自清。罢了。