N64 FANS
主公
MAC FANS
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 天堂 于 2009-4-19 23:05 发表 以迷宫作为主要判断标准,和我不在乎其他要素,这是两个概念。 在十年记中我已经说明 “其一是迷宫谜题要素。 其二是场景,音乐,剧情推进方式的和谐统一程度。 其三是其他边缘要素,如动作的华丽程度,NP ...
原帖由 cloudchilya 于 2009-4-20 00:29 发表 ZELDA的特色在迷宫,这个观点我持有了很久,过去的迷宫,能够在整体性,与环境的契合性,内容的丰富性上做到TP这样的整体高度么?我觉得没有,WW的迷宫已经有一定的迹象了,但是到后期确实不行。 但是在TP之后觉得这 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-8 20:30 发表 难道你觉得TP比OOT黑暗?。。汗 OOT的僵尸城 性灵井。。tp的气氛连还原都没还原啊
王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 yak 于 2009-4-20 14:15 发表 茂叔肯定明白啊,TP制作访谈里面多次提到猫叔对TP的不满以及哭诉邮件 不过现在zelda已经不归猫叔直接管理了-- 得看看制作者们,或者青沼英二明白了没 ======================================= TP访谈我和不少 ...
魔王撒旦
原帖由 任天鼠 于 2009-4-23 21:07 发表 前段时间青沼说出了不超越OOT就誓不罢休的誓言,看来他决定彻底要摆脱宫本茂的干扰了,希望如此吧 猫叔不想后来人的塞尔达超越自己的塞尔达,这种可能性是最大的
查看个人网站