小黑屋
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:55 发表 还是回避了问题,按你的解释黑客帝国游戏类型和tp也不同,但我想没人会赞成两者同样优秀,这是为什么呢? 马索还是年度“所有人都玩的烂游戏”提名呢(最后是否获奖忘记了),怎么没有人给tp那么个提名?
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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:57 发表 错了,不适合不等于垃圾
原帖由 barbruce 于 2008-12-30 13:59 发表 因为黑客帝国和TP都以动作要素为主,因为两者基本类型相同,因为黑客帝国恐怕是没有任何一个游戏方面能和TP相提并论的,两者类型接近更好比较,至少你不可能拿赛艇、跑步、跳高去和Link砍怪解谜作比较。 至于“年 ...
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 14:06 发表 那是,本来么,低智人还是少数,也没几个觉得tp和马索同样优秀的
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 14:08 发表 谁说要完全可以对照才能得出结论?即使马索是独一无二的类型游戏,就现在这素质还是不会有人说是优秀的
原帖由 barbruce 于 2008-12-30 14:09 发表 确实,因为没几个人智慧高到直接拿这两个游戏来大比特比,又把自己的观点推而论天下的。
原帖由 barbruce 于 2008-12-30 14:11 发表 那么请你解释它长卖1年、长卖的典型销售曲线和数次上销量榜,宣传确实起作用,但不是决定性作用,否则你要论证为什么人们被它骗了1年多而PS3却做不到,PS3的宣传时间长多了,投入也高多了。
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 14:15 发表 你要我拿脑白金出来吗 别和我说中国市场哦,你怎么知道蓝海市场就不特殊了呢?你怎么知道在中国就没有比脑白金更优秀的保健品呢?
魔王撒旦
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 14:13 发表 智商这个词本身就是一种普适标准,其实和游戏素质是差不多的 如果有人觉得智商高低无意义,各人看法不同,或者干脆以是否有钱作为评判依据,那当然可以说智商这个体系和他无缘
原帖由 OOGIK 于 2008-12-30 14:17 发表 自诩聪明穷困潦倒的人笑那些钱赚得不少憨厚呵呵的老板们智商没他高是常有的事 不过很多人管这叫阿Q精神,你把这精神表现得入木三分
原帖由 barbruce 于 2008-12-30 14:17 发表 拿脑白金来可以啊,你先证明它在国外也能成功啊,我们讨论的是全球市场又不是中国市场,中国国内PSP满街,NDS被压着卖,你能感觉到全球销量NDS都快1亿了吗?想无视这种差别直接拿国内套全球?你讲个能让人接受的道 ...
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 14:21 发表 那你能告诉我,你在哪本书上看到市场营销就是短期策略? 长卖就不是市场做得好?可笑