小黑屋
原帖由 网上的final 于 2008-10-6 19:07 发表 PS3的显存封装形式,限制了频率导致性能不高
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 16:43 发表 是你没懂我的意思,BS用UE2.5还是UE3这个讨论本身意义不大,改变不了BS这个客观存在游戏画面一般的事实,反SF非要强调是UE2.5为得就是给BS的画面找台阶下。移植缩水这个观点我不敢苟同,首先PS3的FP16比XO的FP10 ...
混世魔头
原帖由 edenfu 于 2008-10-6 19:44 发表 天师小姐是有些偏执,技术和外语也稍微差点,但总算文明 现在极端鄙视三句话就开始人参公鸡的sf
魔神至尊
精神分裂
原帖由 FoxLive☆ 于 2008-10-6 19:56 发表 XO版有2AA吧,是最早没更新的PC版没支持AA还好。。。后来PC版也有了。。。
魔王撒旦
元始天尊
初级用户
原帖由 Nothing 于 2008-10-6 22:15 发表 我说操版,这些截图怎么来的,比较一下ps3的模型边缘和360的,感觉ps3的焦距不准啊
原帖由 江西恐龙 于 2008-10-6 22:23 发表 确实有点诡异啊,为啥PS3版不仅画面模糊,连字体、图标都变模糊了? 难道真是因为插值导致的?有专业人士可以解释一下么。
低调
原帖由 江户川柯南 于 2008-10-6 22:56 发表 天师说的,这叫滤镜,可以减少锯齿感,懂吗
原帖由 sunix 于 2008-10-6 23:07 发表 我觉得这事儿和神机性能没关系。 开发商是真的不愿意在PS3身上浪费时间,毕竟砸钱也不见响…… PS3机能还是强大的,我认为GT5P是世界上画面最好的游戏,只是第三方不像第一二方的制作的大作那么不计成本的去适应 ...