银河飞将
原帖由 psi 于 2008-9-2 10:55 发表 XO用欧美第三方来宣传,Capcom同样比不上这些欧美第三方 上个世代BIO4绝对算顶级的
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魔神至尊
小黑屋
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 11:16 发表 你看,又来了,在WII上制作游戏最漂亮的而且细节最好的还是任天堂,任天堂制作了世界上第一款真正的3DACT游戏,任天堂制作完风之杖后,那种动画渲染才开始在业界大规模流传,这就是实力,用最成熟的技术开发出其他 ...
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 11:18 发表 上代BIO4的顶级是在NGC上的吧~
原帖由 psi 于 2008-9-2 11:22 发表 又来翻老黄历了 Wii上画面最好又如何?现在大家有谁在Wii上认真做画面的? DS上看到一个玩家自制游戏的画面超强,比任天堂的游戏都好,是不是这个玩家的技术实力超过任天堂了?
原帖由 psi 于 2008-9-2 11:23 发表 是说NGC,不过就算放到XBOX上也算好的 现在的Capcom,已经在日厂里算好的了,也和欧美厂商有差距
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 11:24 发表 如果画面很强,细节做的很垃圾,那画面有个屁用?摆设吗?
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 11:25 发表 这代的BIO5还没出吧?~
原帖由 psi 于 2008-9-2 11:27 发表 你说的“细节”到底是指什么? 什么叫画面很强,细节做得很垃圾?
原帖由 psi 于 2008-9-2 11:27 发表 从已发售游戏来看 那时候不说BIO4,鬼武者什么的画面也不比欧美厂商开发的游戏差
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 11:28 发表 那只说明那时候的欧美厂商没发力... 顺便说下我不觉得鬼武者什么的画面好...
原帖由 psi 于 2008-9-2 11:30 发表 那你觉得现在是日本厂商不发力咯
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-1 19:14 发表 如果任天堂的主机性能一下子太好,就唐突了……为了照顾粉丝们的情绪,Wii的机能设定是完美的。
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 11:28 发表 比如说PS3的某些游戏,被人都被抨击到垃圾堆里了。
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 11:33 发表 说了弱者发展潜力大... 欧美厂商当时在游戏机上的基础低罢了... BIO5没出来前以DMC4为CAPCOM技术的最高标准有点搞笑~