小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 09:23 发表 是啊, PS3上用的CELL用了8个SPE, 软饭说没有用; IBM自己的服务器上却要用12个SPE的CELL, IBM太 S B了。
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原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 09:20 发表 怎么说都比三红鸡心好吧。
原帖由 shiningfire 于 2008-8-5 09:27 发表 XO设计的初衷之一难道是卖芯片吗? 你怎么不说说XO统一渲染架构
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 苍月 于 2008-8-5 09:26 发表 ------- S系FANS的特色,PS2时代就是如此。 某游戏发售,突破机能极限从PS2开始就起码听了五十次以上。可事实是这些“突破极限”看起来并没有什么特别的。
原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 09:29 发表 这就完全说明了PS2的强力潜力。 FF12, GT4, 战神2等游戏,让人们完全无法想象是PS2那样规格的机器能做出来的。
原帖由 WhinStone 于 2008-8-5 09:27 发表 真的么?你确信这CELL全球除了PS3还会有将近600万枚的订单?
原帖由 shiningfire 于 2008-8-5 09:08 发表 你说geow是垃圾吗?
原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 09:30 发表 三红鸡心, 除了用在三红鸡自己身上, 还在别的其他任何地方用到过吗?
Keroro
军曹
魔王撒旦
小黑屋民工
原帖由 fenfang 于 2008-8-5 10:30 发表 PS3后期机能肯定能做出类似次次时代的作品
原帖由 fenfang 于 2008-8-5 09:28 发表 所以说XO机能弱就在于易开发,没潜力吗,PS3是难开发,有潜力:D
原帖由 xtpl 于 2008-8-5 09:32 发表 易开发怎么会没潜力?PS的开发环境比“双CPU的怪物级SS”友好很多吧?照这么说,PS也是机能弱了?早期的RR1和末期的RR4画面在同一个档次了?…… 另外服务器的CPU游戏性能很强么?你是买游戏机还是买服务器?……