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原帖由 USE2 于 2009-5-31 00:53 发表 水管工都没得比何况绿帽子
魔神至尊
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 03:01 发表 啧啧啧啧,小白,不懂可以问,别胡喷哪?还他妈没有arpg模仿zelda呢,你玩过几个RPG啊? 何况现在谈的是影响力,影响的游戏,不是影响的ARPG!啧啧,白的让人无语啊 即使是ARPG,zelda也至少影响了ps上某 ...
原帖由 风之勇者 于 2009-6-1 10:59 发表 哦?是吗? 绿帽子不好说,小红帽应该秒杀菠萝几百遍了
原帖由 fengxveye 于 2009-6-1 10:26 发表 暗黑的影响力实在太大,塞尔达远远不及 暗黑直接导致ARPG的兴起和MMORPG的产生 论游戏性,塞尔达或许不弱于暗黑,但论对后世游戏的发展,暗黑是革命性的开创者和先驱。
原帖由 psi 于 2009-6-1 11:04 发表 你这人也太恶心了,别人根本就没模仿OOT,你硬扯上来说是模仿,OOT是神作,但你也没必要这么捧吧。 还“森火水沙的多形态场景影响了众多游戏的场景构成”,OOT是你第一个玩的游戏?DQ玩过吧,FF玩过吧,哪个没有 ...
原帖由 zentdk 于 2009-5-31 21:06 发表 没有arpg模仿zelda,zelda2倒是模仿了其他的一些rpg,但是效果不好所有作罢了 比较少的模仿zelda的游戏里超越善恶算一个,但不是什么arpg
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 15:21 发表 影响网游大家都承认,别扯什么后世游戏,这范畴太宽 没模仿?有访谈为证啊,起码神谷英树啊板垣伴信啊大菠萝3啊之类的模仿和借鉴都有访谈为证。 您不会连他们亲口说出的话都想吞掉吧? 场景架 ...
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 15:47 发表 [posted by wap] 如果你不懂什么是开创,模仿,借鉴,那么你随便认游戏祖宗的行为就不奇怪了
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 15:43 发表 [posted by wap] 小白?那只好请教大家是否赞成zelda是不是arpg的开创者了