小黑屋
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 12:40 发表 请检查主板驱动呀…… 我觉得很神奇,当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候,却总有人跳起来说BLZ没技术。
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魔神至尊
原帖由 司徒正美 于 2008-6-24 12:47 发表 游侠网:D
天外飞仙
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-24 12:51 发表 信仰真可怕……
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 12:54 发表 你可以尝试用Unreal2、BigWorld搭建一个类似WOW规模的世界,看看运行效率如何,然后咱们再谈这事是不是信仰。
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 12:41 发表 我可没说BLZ二流了,这是你说的. 我只是列举证明一下,BLZ技术很一般,创意几乎没有,制作的东西都是稳健派产品. 再说,真正客观评价的话,能算是一流的游戏公司也就是个任天堂.可惜任天堂现在是个 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-24 12:55 发表 請列一下液內BLZ技術學習班的學員名單
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 12:57 发表 啊~~或者我们应该说1000面的人物模型制作不是一种技术。
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 12:14 发表 我觉得,作为一个UBI员工,居然认识不到自己公司的技术力超过BLZ这个事实。。。这实在是有点说不通。
原帖由 关大门 于 2008-6-24 13:01 发表 一些DX7 DX8游戏,在DX10时代依然广受欢迎,这就是暴雪牛B之处。 CRYSIS、UT3这些游戏所采用技术够先进,够强了吧,问题是他们根本就得不到大部分玩家的认同,原因在于它们的游戏性实在不好。还是那句话,游戏 ...
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:00 发表 当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候 这个有趣,有数据可以看看不?
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:02 发表 好吧,我错了。BLZ就是二流,主要TVgame企业在艺术和技术水平上都已经远超BLZ,Activision实在是太可怜BLZ了所以才收购了它。