银河飞将
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小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:12 发表 1,比如PS1。 2,等着瞧呗。 3,摩尔定律不完全适用于游戏机成本。PS3成本会下降,但是不会下降的那么快。
独立业界分析师
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加拿大公民
原帖由 测试一下 于 2008-6-13 10:44 发表 发扬光大几个字看不懂嘛?~ 二外忘了不要紧... 母语都忘了也忒S13了吧...
原帖由 262674 于 2008-6-13 10:49 发表 1,PS1靠降价? 2,没的说? 3,摩尔定律适用电子产品,游戏机不是电子产品?
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-13 10:46 发表 目前,历史上还没有所谓降价+游戏可以逆转的先例。 自有游戏机硬件竞争以来——fc时代战争还没开始就结束了;sfc时代md有游戏,也降价不少,还三天两头公布如mega-cd、32x之类的配套升级硬件,但失败了;ps时代, ...
魔神至尊
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:51 发表 1,PS1靠降价和游戏呀。 2,你看任天堂会不会宣布降价呀。 3,你先了解一下什么是莫尔定律吧。
混世魔头
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:36 发表 LU有惯性的话PS1就不会那么轻易拿下当时的大战了。 品牌效应对LU的影响远小于CU.他们不记得几年的GTA3是在什么机子上玩得了。 只有蓝光爱好者才会多花钱。 LU通常是突然性消费,比如逛超市时看见了觉得还不错 ...
原帖由 262674 于 2008-6-13 10:57 发表 1,请看雷帝回帖 2,如果不会,只因对手太弱!如果感受威胁,会降价或变相降价 3,是问摩尔定律?我不知道莫尔定律
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-13 11:00 发表 战神太可爱了,连点常识都没有,PS1之前有LU市场的概念么,这不是Sony提出来的么,哈哈~~~
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:59 发表 1,CU都买了,LU不知道这些区别。 2,第一作的问题。 3,这句话没看懂,重新说一遍。
1,这个对于玩家来说区别不大。赛尔达fan会因为含光是ngc加强版就不入么? 2,RPG呀。比如说传说和无尽未知。也许还有MGS4呢。还有Banjo3,Fable2等。
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 11:00 发表 1,自己去找一下PS/SS美国商战资料吧。因为日本价格差距不像美国那么大。马甲雷写的东西一点可以看的价值都没有。 2,那我也可以说,降了是自找死路,不降是死不悔改,都说得通。 3,摩尔定律你知道定义吗 ...