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[新闻] 美国5月份NPD数据综合讨论帖

准确的说SS降价是被PS牵着走...

降价这招sony玩的炉火纯青...


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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:12 发表


1,比如PS1。

2,等着瞧呗。

3,摩尔定律不完全适用于游戏机成本。PS3成本会下降,但是不会下降的那么快。
1,PS1靠降价?

2,没的说?

3,摩尔定律适用电子产品,游戏机不是电子产品?



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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-6-13 10:44 发表


发扬光大几个字看不懂嘛?~

二外忘了不要紧...

母语都忘了也忒S13了吧...
发扬光大的结果在哪里呢?

我看是你年龄太小的原因吧,小S13。


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希望能有新的ZELDA,不管是WII还是DS

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引用:
原帖由 262674 于 2008-6-13 10:49 发表

1,PS1靠降价?

2,没的说?

3,摩尔定律适用电子产品,游戏机不是电子产品?
1,PS1靠降价和游戏呀。

2,你看任天堂会不会宣布降价呀。

3,你先了解一下什么是莫尔定律吧。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-13 10:46 发表
目前,历史上还没有所谓降价+游戏可以逆转的先例。

自有游戏机硬件竞争以来——fc时代战争还没开始就结束了;sfc时代md有游戏,也降价不少,还三天两头公布如mega-cd、32x之类的配套升级硬件,但失败了;ps时代, ...
不用提PSP的日本销量

http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5979777-1-2.html

JZF老师暴PSP销量内幕

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三红机还不降价?!

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一切都非常正常。
没什么好说的。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:51 发表


1,PS1靠降价和游戏呀。

2,你看任天堂会不会宣布降价呀。

3,你先了解一下什么是莫尔定律吧。
1,请看雷帝回帖

2,如果不会,只因对手太弱!如果感受威胁,会降价或变相降价

3,是问尔定律?我不知道尔定律

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:36 发表


LU有惯性的话PS1就不会那么轻易拿下当时的大战了。
品牌效应对LU的影响远小于CU.他们不记得几年的GTA3是在什么机子上玩得了。
只有蓝光爱好者才会多花钱。
LU通常是突然性消费,比如逛超市时看见了觉得还不错 ...
战神太可爱了,连点常识都没有,PS1之前有LU市场的概念么,这不是Sony提出来的么,哈哈~~~

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引用:
原帖由 262674 于 2008-6-13 10:57 发表

1,请看雷帝回帖

2,如果不会,只因对手太弱!如果感受威胁,会降价或变相降价

3,是问摩尔定律?我不知道莫尔定律
1,自己去找一下PS/SS美国商战资料吧。因为日本价格差距不像美国那么大。马甲雷写的东西一点可以看的价值都没有。

2,那我也可以说,降了是自找死路,不降是死不悔改,都说得通。

3,摩尔定律你知道定义吗?

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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-13 11:00 发表


战神太可爱了,连点常识都没有,PS1之前有LU市场的概念么,这不是Sony提出来的么,哈哈~~~
古代没有细菌的概念不等于古代没有细菌。

比如日本主机市场,总量一直差不多的。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:59 发表


1,CU都买了,LU不知道这些区别。

2,第一作的问题。

3,这句话没看懂,重新说一遍。
1,凭啥说CU都买了?

2,怎么360上老举写续作呢?

3,请看
引用:
1,这个对于玩家来说区别不大。赛尔达fan会因为含光是ngc加强版就不入么?

2,RPG呀。比如说传说和无尽未知。也许还有MGS4呢。还有Banjo3Fable2等。
明白聊么

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还不降价等着去死吧!

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 11:00 发表


1,自己去找一下PS/SS美国商战资料吧。因为日本价格差距不像美国那么大。马甲雷写的东西一点可以看的价值都没有。

2,那我也可以说,降了是自找死路,不降是死不悔改,都说得通。

3,摩尔定律你知道定义吗 ...
1,请提供数据——这个是举例的基本条件

2,是啊,360降了是自找死路,不降是死不悔改,都说得通。这次战神没错

3,请说明

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