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[其他] 冷静下来看一款老游戏,《抵抗人类灭绝》

好吧~~我再给豆腐脑解释一下~~

前线灵敏度高~~那是游戏自己设置问题~~游戏OP也许能设置灵敏度~~也许不能~~但这是游戏的问题不是作为控制设备的手柄的问题~~

就比如说CS~~各位都知道~~CS可以自己设置灵敏度~~范围是0~20~~你觉得自己反应快~~你可以设置到20~~你觉得慢~~设置到0.1也没问题~~但灵敏度高与低与作为控制设备的鼠标是没关系的~~

和白痴说话有多累~~看看我打的两段话就知道了


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +1 用语不和谐,XHW两周 2008-4-7 20:11

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引用:
原帖由 先知 于 2008-4-7 20:03 发表
好吧~~我再给豆腐脑解释一下~~

前线灵敏度高~~那是游戏自己设置问题~~游戏OP也许能设置灵敏度~~也许不能~~但这是游戏的问题不是手柄的问题~~

就比如说CS~~各位都知道~~CS可以自己设置灵敏度~~范围是0~20~~你觉 ...
你是不是有毛病?谁说了是手柄问题?谁说了鼠标?你脑内补完?



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引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-4-7 19:48 发表


前线的手感不好,左蘑菇太灵敏,只好用用移动瞄。。
脑残看不懂么?


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我不想纯表情的

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我都在和一帮什么鸟人在战啊

撤了

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-7 19:40 发表
本人江西恐龙第一个帖子——

游戏是不怎么样,手感很垃圾,画面中等。
可说PS系手柄玩FPS,手感不是好的很么。骂PS手柄的各位,你们真的静心试过PS手柄么?
我玩PS2《荣誉勋章 前线》的时候,TGFC根本没几个人聊 ...
嗯, 我进来纯粹是蛋疼, 看你在这里的第一帖, 我一点回复的动力都没有. 不过, 请看看你下面说的话:
引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-7 12:18 发表



你真的玩过PS的荣誉勋章么?第一作最后一关是打什么?第二作最后一关是打什么?

别动不动就对自己不懂的游戏乱评论好不好,PS上荣誉勋章的AI表现比PS2版《杀戮地带》还要好,何来之定点光枪游戏。

你说PS2杀戮地带是光枪游戏,偶不会反对的。
引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-7 12:42 发表
见鬼了…………不都是左摇杆走路、右摇杆控制准星么。就连XBOX/360手柄都是一样的设计,只是方向键和左摇杆对调而已。

敢问大爷你是怎么用手柄玩FPS的?

别告诉我你是用PS无摇杆的手柄玩的荣誉勋章,表逼老子把饭喷出来啊…………
引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-7 14:30 发表


恩,我觉得你这样的人还是少评论FPS的好…………
我不是在帮阿西, 不过看你喷他的姿态, 让我觉得"除了你这样的人之外, 别人都没资格评论FPS". 这算什么逻辑? 就是看了你这番伟论, 我才进来戳戳你的, 我的确很蛋疼.

抵抗我玩过, 可是没打穿, 玩到一半就放弃了, 因为实在不喜欢那种软绵绵的打击感, 也没动力喷. 本来看别人喷喷就算了, 想不到半路杀出个你这样的FPS达人出来指点江山, 忽然就很想进来赞赞你了.

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233, hanzo你太坏了

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麻烦西门正面回答——
你打穿过几款家用FPS?请分别一一列出。

请不要转开话题。我是不是FPS达人,就看你这个FPS砖家怎么回贴了。

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我在PS1-3,N64,XB和XO上通过无数FPS,恐龙说的荣耀勋章PS版我是第一时间通的

DS系列不是完全没法打FPS,但是DS摇杆太松拇指接触面太滑是致命的问题,打打KZ和抵抗这种本身对射移动目标要求不是很高的FPS是可以的,站在强调网战强调爆头率的角度,手柄当中DS往后排

还有一个典型的例子,我用XO柄的摇杆可以网战SF2,但用DS和DS2打线下都不行,问题就出在这个方向太松不精准,差之毫厘失之千里,搓10个大招有8次会跳起来那是要命的事情

跑题可以结束了吧

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反对反对

HANZO如果你说PS摇杆的杆子太灵敏,我可以同意。你说DS帽子太滑,偶第一个反对。其实那帽子摩擦力很足的。

还有你说SF2,是说街霸2么……PS玩格斗可是轻松胜过360十字键啊。搓大招更不要说了,绝对PS十字键胜过360十字键。

偶就觉得360玩FPS基本上没缺点,这一点是公认的。但PS系手柄还没到这帖子里有些人鄙视的那种地步。

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顺便感慨一下,我竟然把GBA的对垒特工、荣誉勋章打穿了……那个时候我在干嘛,我真是吃饱了撑,这种画面也能玩下去。佩服我自己呀

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十字键是DS胜出,但是XO用L3打SF2的话是我用过所有手柄中效率最高的,直逼街机摇杆,所有十字键都要被秒

其实我为DS唱赞歌的时候非常多,比方这个FTG的操作问题,我对DS的十字键就很适应,最近还常打33和VF5,这点XO柄及不上,当然前提是大家默认没大摇杆用(对VF5来说任何十字键都是渣)而且不会出现DS对XO柄的情况

不过这个帖子主题是FPS,so~

另外,DS的L3R3帽子摩擦力受汗水影响很大,恐龙可是在广州啊

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-7 20:21 发表
麻烦西门正面回答——
你打穿过几款家用FPS?请分别一一列出。

请不要转开话题。我是不是FPS达人,就看你这个FPS砖家怎么回贴了。
我一早就声明了: 我不是FPS砖家. 只是按照你的逻辑, 我也便成了FPS砖家而已. 来这里和你搅只是看不惯你的姿态而已, 为什么我要"一一列出"回答你的问题?

不跑题了.

我同意HANZO的观点. 用DS那松过头的蘑菇头的确很难做出精确瞄准的操作, 不是不行, 而是有点像PC上鼠标灵敏度过高, 进行校准微操时不好把握, 容易出错. 我承认, 这或许只是我一直无法适应DS这种FPS手感. 个人问题而已. 而且DS摇杆那突出的设计, 对于长时间玩FPS的人来说是一种煎熬. 因为玩高对抗性的游戏手指难免会出汗, 时间久了操作蘑菇头实在太容易打滑了.

至于十字键, XO和DS各有优劣. 玩WE的话DS更好,但格斗游戏么...我想很多人曾经有过手上套个袜子搓招的经历. 记得当时用PS手柄玩格斗游戏是被不少土星玩家嗤笑的. XO十字键先天设计有缺陷, 如果DIY在里面加个硬胶片加强灵敏度,还是能弥补回来的.

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蘑菇头根本不打滑,滑的其实是杆子本身太灵敏了,很容易摇来摇去。

不信你可以试试到帽子上滴一滴水,以PS帽子那种莫名其妙的材质,有了液体反而会加大摩擦力,只会让大拇指按得更紧。

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全新柄是这样,经常使用的DS柄蘑菇头会发粘,而且越来越滑,这点上XB系手柄是在设计上做到一劳永逸的

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