小黑屋
原帖由 wyp 于 2008-2-4 13:35 发表 关键是要用PS3版在同一台显示器上对比过后,这几处哪个版本更差一些就会一目了然啦。
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第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 13:41 发表 你这话说的完全没有理解Capcom从前年开始施行的策略:多平台化后的利益最大化 MT Framework就是Capcom倾尽技术部所有人才针对PC、PS3和XO开发的跨平台引擎,从僵尸围城开始的第一次应用、LP的成功推广,而这次D ...
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:42 发表 第2方,这个第几方和游戏的制作水平有关么?
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 13:42 发表 那你的意思是GT5因为单平台,所以可以1080P,而DMC4是多平台所以720P?事实上没有任何证据可以表明PS3独占DMC4后,能让DMC4成为1080P 60FPS的游戏!两者之间依然没有因果关系! 此外,你又怎么能明确:GT5如果 ...
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:44 发表 是的,我也知道这个事情,我就是说这样做其实Capcom是不合算的。 销量,赚钱是很重要,但江湖地位也很重要。 看看鬼泣从1到3的没落过程。。。惋惜么?再看看战神和忍龙的崛起。。 好了,我们是玩家,就 ...
原帖由 nullsign 于 2008-2-4 13:44 发表 第二方厂商跟硬件厂商的关系是什么? 他们是因为什么原因去钻那台主机的硬件特性?
魔王撒旦
原帖由 RestlessDream 于 2008-2-4 06:46 发表 毕竟capcom的framework引擎在xbox 360上已经出到第三个(百万)游戏了,优化得更好不奇怪
魔神至尊
家有肥猫
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
混世魔头
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:41 发表 GT4是1080i的没错,至于他是插值出来的还是原生的对于最终效果有点影响,但绝不会比480P和1080i的差距那么大。 既然你认为随便都能插值,那DMC4为什么不插到1080P出厂? 不要把插值想得那么简单。
大三八死忠
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:46 发表 DMC4已经不肯能是PS3独占平台了。所以你说我是YY,我也没办法反驳。 可是我前面说那么多就是为了说明,如果DMC4是PS3独占平台,Capcom又用心去发挥PS3特性的话,那DMC4会比现在的效果要好。 当然你可以认为 ...