元始天尊
初级用户
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 12:29 发表 压缩是需要解压缩的. 压缩是有限的. 好象压缩算法的运用领域也完全不是游戏吧. 其游戏内容多少是靠压缩减小的, 莫非你非常清楚?
查看详细资料
TOP
小黑屋
魔神至尊
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-19 12:24 发表 因为crysis完整安装才6个多g
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 12:35 发表 根据我想, 不同的图象表达技术对容量的要求是不同的,可能跨越很大. 可能crysis在使用某种手段的情况下只需要6G,但是一旦用另外的手段, 也许容量一下就跳到20G,也许第二种手段效果更好呢? 在这个问题上 "crysis完 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 12:35 发表 根据我想, 不同的图象表达技术对容量的要求是不同的,可能跨越很大. 可能crysis在使用某种手段的情况下只需要6G,但是一旦用另外的手段, 也许容量一下就跳到20G,也许第二种手段效果更好呢? 在这个问题上 "crysis完整安装后才6个多G" 也可能会这么说 "当我们被迫改用这种技术方式后, 容量缩小到了6G."
禁止访问
魔王撒旦
小黑屋民工
原帖由 jimmao 于 2007-11-19 12:19 发表 生活就像被强奸,如果无力反抗,那么就只能闭上眼睛假装享受了。。。。
天外飞仙
为情所困
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-19 12:35 发表 拜托……解压缩的理念是把压缩过后的数据读入内存中,再进行解压缩…… 而且渲染代码压缩之后的大小比起CG来说简直就是…… 未压缩的的数据装在光盘上的话,你让PS3的BD光驱读取速度这个瓶颈怎么办…… ...
Envy
你全家都是衙内
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-19 12:53 发表 PC游戏做成3张4张D9也可以啊,不存在什么被迫做成6G这么大,装到硬盘里面就是100G的游戏也行啊,所以说当今画面最好的游戏只有6G,说明只需要6G就能做出这么好的画面了,占空间也只是声音和CG占空间,说什么画面好 ...