小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 14:56 发表 人家可沒說PS3 流暢度> pc,別偷渡觀念。 PS3 在流暢度> XO,這我可以同意。不過就DEMO而言是很明顯的砍物件 與特效換效能.
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 14:58 发表 哪裡? 你看不了ign 別怪我抽你 With regards to the PlayStation 3 version of the game, Codemasters has taken the extra time since the Xbox 360 release to tighten up the graphics code a bit, resulting ...
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 14:50 发表 那PS3的显存能算内存么?:D 注意,我们一直是在讨论PS3的
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 15:05 发表 tighten up.. 是IGN 的Review 內文寫的,代碼更有效率「tighten graphics code」,是代碼的調整。 但究竟是畫面特效下調換性能,還是純粹的性能優化,GS與ign都沒說。有tight 這個詞,外加demo的兩版本對比,當然 ...
原帖由 eastspider 于 2007-10-14 15:06 发表 有天师的帖子果然盖楼盖的快啊,看戏
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 15:09 发表 大家都是知道PS3 流暢度> XO,但DEMO對比確實是砍物件與特效換性能.