小黑屋
原帖由 hanzo 于 2007-9-4 13:27 发表 软件销量么?说不定是因为ps2的减幅高于xo和ps3的增幅哦
查看详细资料
TOP
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 13:30 发表 XO销量下跌不如说是能承受399美元价位的CU都已经买得差不多了,而大部分LU跟小部分CU还在等降价. 另外我实在想不出一个原本喜欢玩HALO跟SPLINTER CELL的玩家为什么要去把WII买回家.
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 13:36 发表 你想不出不代表别人不会去做.NPD的调查统计已经说明了很多现象,只是你不愿意承认而已.
管理员
霸者
原帖由 hanzo 于 2007-9-4 13:20 发表 画面还是销量? 老任的看家品牌,跟我说的平均水平应该不在一条线上吧
原帖由 James 于 2007-9-4 13:53 发表 “说不定更惨点儿,看看现在日商做的东西平均都在什么水平,要跟赶英超美可不是CG的作用能达到的 ” 你指的是什么呢? 评价一个游戏的水平主要看的是什么?
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 13:54 发表 SFC的玩家很多被PS接纳走了。
超级版主
你颤抖么
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-4 14:05 发表 现在在米国购买主机的这些人,若买机记录还停留在sfc或者n64上真可谓白垩纪动物了。 另外米国从来没有过sfc,是snes
原帖由 ZELUDA 于 2007-9-4 14:07 发表 bioshock的level design绝对不只平均水平以上。 这游戏唯一缺点是gameplay很无聊而已,follow the goal marker, 到a点到b点,fetch这fetch那,gameplay上和re4这种游戏不是一个等级的。 考验玩家条件反射能力倒 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 14:07 发表 国外家庭一台主机玩10年的又不是没有,GBA现在还卖得不错呢,不要以CU的标准去评价所有人.
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-4 14:15 发表 “不是没有”算多少?你给我凑400万出来我看看? 一般来说,米国能买n64的,没有几个不是cu,他们中能保持不买xo的都没有几个,更别说ps2了。 n64在米国2000多万台,ps2是4000多万。你觉得到现在为止米 ...