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我就一直搞不明白,生化4到底神在哪里?

看出楼上同学一直耿耿于怀的心事了,PE2被人骂跟风是你一直不能接受的啊。

事实上SQUARE以做RPG的底子做了一部A字头类型的游戏,PE2的战斗控制,它的各种极限挑战方式,可以看出全是RPG思路的,SQUARE在这方面的确擅长,或者也可以说它摆脱不了这个。
不过由PE1到PE2,游戏表观改变得这么大,肯定有搭生化类型顺风车的考虑,这种当时的行为本身是难以否认的。

我比较佩服PE2的系统,但我个人同时也比较不喜欢这个游戏,情节方面一般,讲述节奏方面也有问题,这些同1代相比的落差是我不能接受的。

不管怎么说,SQUARE的协调功力再深厚,PE2表观与内在难免会出现矛盾,不喜欢PE2的声音不难见到,其中有羊群,但也毕竟是事实。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-5 12:48 发表

说明你真的不熟悉生化4:D

生化4不是个按下瞄准键打打鸭子的游戏,具体可以上youtube找点佣兵模式的视频来看,生化4混战当中动作和射击的比例可以上到各50%
是,我不熟悉,这游戏我只把NORMAL难度打通过一次,雇佣兵打着玩了玩.

我不是说这游戏不行,只是说它不神,谢谢.



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不喜欢玩就不玩罗,神作并不代表一定要玩(非贬义)

我就玩不了旺达


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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-7-5 12:50 发表

是,我不熟悉,这游戏我只把NORMAL难度打通过一次,雇佣兵打着玩了玩.

我不是说这游戏不行,只是说它不神,谢谢.
说错了

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引用:
原帖由 moto 于 2007-7-5 12:50 发表
看出楼上同学一直耿耿于怀的心事了,PE2被人骂跟风是你一直不能接受的啊。

事实上SQUARE以做RPG的底子做了一部A字头类型的游戏,PE2的战斗控制,它的各种极限挑战方式,可以看出全是RPG思路的,SQUARE在这方 ...
我没玩过PE2:D

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想去说XX游戏比OO好,要么你能拿出专业网战的评分,说明XX游戏在专业玩家的眼里高度比OO高,可惜无论是日本FAMI通还是欧美的GS IGN,PE系列的得分根本没法和BH系列比.
要么你能拿出全球销量,说明XX游戏在总体玩家群里被认可度比OO高,可惜PE一代勉强过了个百万,2代的销量根本不咋地,比起正统作品从0到5代代都是百万销量的BH系比也根本就不是一个等级上的.

在下并不想否认,人人心目中都有自己神作.但有时候这种心态还是憋在心理,自己知道就OK了,而别嚷出来让大家取笑.如果你觉得憋在心里太难受,推荐你找个没人的房间,对着墙,大喊,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,PE就是比BH高,

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大家不喜欢PE2的事实我也接受不了,尽管我也喜欢BH4,但是我还是认为PE2的静态背景和水的效果做得非常棒,画面技术上比同期的BH3和恐龙危机2好上一个档次

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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-7-5 12:50 发表

是,我不熟悉,这游戏我只把NORMAL难度打通过一次,雇佣兵打着玩了玩.

我不是说这游戏不行,只是说它不神,谢谢.
这个世界上只有一个游戏可以拿出来,然后对这BH4说,你丫根本不神.

那就是ZELDA OOT.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-5 12:59 发表

这个世界上只有一个游戏可以拿出来,然后对这BH4说,你丫根本不神.

那就是ZELDA OOT.
你心就是宇宙.

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BIO4就好比
很爽快的好莱钨动作猛片.
T2级的.

为了BIO4,仅仅为了一个游戏的妇科版,我可耻地买了Wii.

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原帖由 bzjian 于 2007-7-5 13:03 发表

你心就是宇宙.
对,FAMI通,IGN,GS的所有排行都是在下的心.

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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-7-5 12:54 发表

我没玩过PE2:D
不是说你,我写回帖的时候你们插进去几个回复罢了。

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引用:
原帖由 iamevil 于 2007-7-4 20:26 发表
不喜欢用手枪不奇怪,但是你不用手枪就谈不上生化4的“精髓”。
我的意思不是说只用手枪、不用别的枪,也不是要你去做什么“极限挑战”。我的意思是说,生化4的系统设计得是非常完善的,每一种枪都有每一种枪的 ...
我碰到这种情况就扔手雷了。
当然我打法可能和大部分人不同,
不过游戏就是让人玩的,怎么玩,哪种玩法才算是“精髓”,真是个比较主观的看法。
我这个打法缺点就是子弹一直很紧张,不过这游戏不就是图个压迫感嘛,何况也从没到过山穷水尽必须小刀上阵的地步。
优点是钱很富裕。

当然下回我会保留一把Red9玩玩看,玩法多样化嘛:D 。

[ 本帖最后由 literry2001 于 2007-7-5 13:15 编辑 ]

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不用手枪的话,RE4超爽的近身动作就废掉了

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引用:
原帖由 moto 于 2007-7-5 12:50 发表
看出楼上同学一直耿耿于怀的心事了,PE2被人骂跟风是你一直不能接受的啊。

事实上SQUARE以做RPG的底子做了一部A字头类型的游戏,PE2的战斗控制,它的各种极限挑战方式,可以看出全是RPG思路的,SQUARE在这方 ...
不喜欢PE2大有人在,是这样没错,但绝大部分都是玩过PE1再玩PE2有了先入为主觉得PE2应该怎样期待它怎样结果怎么这样造成失落的人。我是生化1、2、3玩过来,跳过了PE1,直接上PE2的,玩过PE2觉得太棒了回过头再玩PE1,所以我没有失落感,我看到的是PE2的优秀素质,什么外在和内在的不和谐?我可以理解为洗澡CG和剧情的无关性吗?好吧我承认,确实不怎么和谐……

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