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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:36 发表

:D日式RPG最有爱了.
对于FPS,我还是爱意有限啊.
其实当年PS2的FPS游戏也没什么好玩,荣誉勋章玩不进去.犯晕.
那时玩KILL ZONE只不过是感觉不太晕所以玩到挺后期而已...
我本人的主要爱好还是日式游戏的.
那说到底你到底玩过什么FPS?
这话说了跟没说似的


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ai这东西,你不玩最高难度根本看不出来
想什么只玩一遍普通难度的就来谈AI的。。。呵呵
HALO要是只玩最简单难度,根本就是无AI可言
因为我就玩过最简单难度,所以我说:“HALO的AI是渣啊”

[ 本帖最后由 darkgame 于 2007-6-11 20:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-11 20:37 发表


那说到底你到底玩过什么FPS?
这话说了跟没说似的
至今为止玩过的话.
挺多的...但是基本都是浅尝而已.
银河战士Prime是我第一个通关的第一人称游戏.虽然其不能算FPS...
其次就是PC的使命召唤2了.
就两款爆机而已...
美式游戏的爱好我还是局限于ARPG和ACT这两种类型.


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:43 发表

至今为止玩过的话.
挺多的...但是基本都是浅尝而已.
银河战士Prime是我第一个通关的第一人称游戏.虽然其不能算FPS...
其次就是PC的使命召唤2了.
就两款爆机而已...
美式游戏的爱好我还是局限于ARPG和ACT ...
那你拿来和KZ比较的标准又是哪个?
非常好奇

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-11 20:54 发表


那你拿来和KZ比较的标准又是哪个?
非常好奇
荣誉勋章...
时间危机...
不太记得了,太过久远

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:58 发表

荣誉勋章...
时间危机...
不太记得了,太过久远
确实很久远,我还以为是quake呢。

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无法理解只玩一遍普通难度的人竟然可以谈论AI

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:58 发表

荣誉勋章...
时间危机...
不太记得了,太过久远

TIME CRISIS啊

了解了

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引用:
原帖由 darkgame 于 2007-6-11 21:15 发表
无法理解只玩一遍普通难度的人竟然可以谈论AI
没有Wii就不能叫NintendoWii了?

要有爱~

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:58 发表

荣誉勋章...
时间危机...
不太记得了,太过久远
荣誉勋章前线不错

时间危机不是光枪射击么。。。这也算

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-11 21:35 发表


荣誉勋章前线不错

时间危机不是光枪射击么。。。这也算
错,好像不叫时间危机,时空危机?EA出品那个

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 21:40 发表

错,好像不叫时间危机,时空危机?EA出品那个
time splitters???
那个不是EA出的是EIDOS出的
很奇怪你怎么不拿METROID的AI做标准而拿这两个渣作

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我很想骂人,真的很想骂人!
等一等,等一等,冷静,一定要冷静。
我看见了,看见了神的光辉!
愚蠢的人类啊,难道,难道你们没有看到?
神的诞生!
通过愚蠢的人类的灵魂和信仰,神终于诞生了!
带着高贵的气质和无尽的智慧,即使战神也无法比肩!
不,不要提战神,那只是蝼蚁,在新生神的面前,一切的力量和荣耀都有如尘土,微不足道。
让我们赞美你吧,NintendoWii!你是电,你是光,你是不灭的神话!

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-11 13:44 发表

kz1超过200w的销量应该是有的赚了。。。
那喊受骗上当的人也应该不低于200W....

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引用:
原帖由 凹凸贴图 于 2007-6-11 23:02 发表
我很想骂人,真的很想骂人!
等一等,等一等,冷静,一定要冷静。
我看见了,看见了神的光辉!
愚蠢的人类啊,难道,难道你们没有看到?
神的诞生!
通过愚蠢的人类的灵魂和信仰,神终于诞生了!
带着高贵 ...

文学系的同学?

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