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终于知道为什么晓女没什么人讨论了

混血王子你的心态不对,本来这帖在讨论的中断可以很好的进行,可是你却把话题引到改类型,这个显然会引起饭不满了。试想TK突然不是格斗游戏而改成TK卡丁会怎么样呢?那还是TK么,倒是游戏休闲大众了,叫以前的玩家怎么接受~!


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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-4-26 12:27 发表


这不是火纹,只是任天堂模仿KOEI出的一个作品罢了。
你当每个人都喜欢无双么?无双的恶名还少么
问题就在于很多饭认为火纹是不是火纹是由他们说了算的。

不是每个人都喜欢无双,但无双的销量仍然比三国志高得多。

我前面提到了,雷帝说过火纹的灵魂就是给万家中世纪浪漫冒险的体验(好像是这么说的)
那么我认为只要能体现这一灵魂的一切游戏类型都可以算正统火纹。



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 12:27 发表


系谱很好嘛
不满意可以重打这个回合
而不是重打这一关……
其实玩晓女普通难度基本用不到重来嘛,打的很顺,可能有时救NPC难点,如果你想要求的更多,有更高的追求当然要付出更多的努力了
所以火纹历代都可以凹点,虽然我现在坚决不用。而且死了人也不是就不可以继续下去的,重要的剧情人物还会撤退而不是死
总之,只有完美主义倾向的人才会有这么大意见,而追求完美注定是要花大代价的

PS:本作没竞技场打起来流畅多了


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不错,塞尔达也可以改成,林克与你一起脑白金~

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最近的几代不都是如此吗?LZ.....

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LZ一定没有在游戏机上玩过真正的火纹

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如某些人说转型的话...

那么我想玩SRPG了怎么办?~

取消SRPG这个游戏类型嘛?~

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 12:33 发表



初中有女生认为小沛是三国时代一位出名的美女来的
日本更容易想象了
我们要尊重事实
:D :D 你怎么不说幼儿园的女生?

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建议把战争机器改成恋爱养成~~

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对SRPG没爱的话就不要玩FE咯...

不明白为什么要FE转型...

转成RAC赛马游戏跟GT去战嘛...

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其实我说生化危机也是可以改成恋爱养成的~

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-26 12:43 发表



:D :D 你怎么不说幼儿园的女生?
无双的一大消费群不就是小孩子么?
包机房看到玩无双的七成都是小学生
还有一成半初高中生

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三国无双三国志等都是以三国为题材的游戏...

火纹是游戏名称不是游戏内容...

你要IS出"中世纪浪漫主义的游戏体验"的游戏也行啊[你说了算的话]...

为什么要让火纹改游戏类型呐?~

难道这款以"中世纪浪漫主义的游戏体验"的其他类型游戏需要借火纹的名头大卖?~

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大环境跟小环境是不同的吧。论坛讨论的人少跟wii在中国的普及情况有关

大环境来看,卖得少的影响因素很多,个人认为加荷离去是一个,而当年fe大卖时那游戏的气氛也跟现在大不一样,说实了就是没那么浮夸,也许真的需要转型了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 12:48 发表


无双的一大消费群不就是小孩子么?
包机房看到玩无双的七成都是小学生
还有一成半初高中生
前段时间我发现机房玩火影的女中学生不少,玩时发出的声音叫一个尖锐

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