» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【众神魂魄】GC最强游戏评选

引用:
原帖由 任天鼠DODO 于 2007-3-8 11:22 PM 发表
2代的武器地图怎么了,剧情我都觉得比1要好啊
难度2也要比1高一点,还有就是2代星球的风格也合我胃口,但是一代也有的音乐确实比二代好听
2有什么剧情?一个帮助光明打败黑暗的老故事。同样有另一个SAMUS,METROID FUSION的表现手法比 MP2 高明太多了。MF这个敌人从头到尾让你恶寒,最后一次见到她的时候人家已经完全不甩你,而是完全发泄内心狂喜的在对付自己真正的天敌 METROID。而在MP1中,这样贯穿性的叙述交给了REDLEY,因为追逐他来到TALLEN星球,在中期ICE VALLEY再次惊异见到他巨大的身影,最后在鸟人族的协作下解决掉他并进入最终BOSS的区域。(最后鸟人神像对他的奋力攻击与MF中的SAMUS MIMIC有同妙)。而MP2的DARK不过是MP1直接传承而来的 METROID 体,除了攻击力,根本没有什么巨大的戏份,竟然拿这个来说剧情?

地图来说,同样是横跨整个星球,MP从火山到冰谷,从地表到机械城,水底世界,都展现得相当特别。而MP2来来去去只有那些似曾相似得场景,还有黑得让人反感得黑暗世界(MP2得氛围营造还是很棒的,但是就创造性来说只能把他认为是资料片了)

武器?MP1的火/冰/电/无,各具特色,让战斗和平时的解谜与战斗非常精彩,反观MP2,一个光,一个暗,最后一个竟然只是光+暗……

音乐来说,1代的DATA SELECT/CREDITS/MISSION FINAL/ICE VELAY REMIX/OVERWORLD这些神曲在2代里找不到一首能与之对抗。

2有什么特色?对我来说只有豪华的BOSS战。(可惜黑暗种族的最终BOSS那个跳绳游戏实在让我不得不减分)


TOP

不能说MF的剧情表现手法要比MP2高多少,两者没什么好比的.前者是直白,而后者是含蓄.通过详细的扫描记录,MP2想要展现给我们的是--光与暗,友情与残酷,无私与贪婪等如史诗般的故事.....
说Dark samus的戏份不大?我不敢苟同......MP的标题是什么?Metroid Prime....当然这不是凭空想像出来的,在一代,我们打败了号称连chozo都束手无策的Metroid Prime.如果是这样的话,那游戏也该完结了.因为最重要的BOSS都消灭了,这游戏出2代还有什么意思?   (估计很多人都知道了吧)Drak samus其实就是MP的化身....所以说它戏份不重实在说不过去,它才是整个游戏的真正"主角"



TOP

MF 是直白?很多人第一次玩很难迅速理解到 METROID 与 MIMIC, SAMUS 与 ADAN 之间的关系的,M 系列向来在剧情方面的特色在于用游戏中细小的情节去诠释。MP2的含蓄?说那是世界观背景倒还差不多,而同样的手段在 MP1 里面已经被用烂(宇宙海盗的数据,星球历史数据等),所以在这个方面你无法用来证明 MP2 所谓的剧情高度。

DARK SAMUS 在剧情中的戏份确实不重,你可以想象换个星球,换种故事(比如FE里人类对兽族),DARK SAMUS一样可以原封不动地游离在这些剧情之间。她确实是MP2的最终BOSS,但是在MP1之后,可能 RETRO 也意识到没有必要再炒作 PRIME,所以把焦点换成了光与暗的对立。

为什么会有2?说他是资料片难道不对吗?


TOP

引用:
原帖由 Leny 于 2007-3-12 19:24 发表
MF 是直白?很多人第一次玩很难迅速理解到 METROID 与 MIMIC, SAMUS 与 ADAN 之间的关系的,M 系列向来在剧情方面的特色在于用游戏中细小的情节去诠释。MP2的含蓄?说那是世界观背景倒还差不多,而同样的手段在 ...
我双手双脚支持2是资料片,不论从画面,音乐,设定,销量!

TOP

生化危机

TOP

引用:
原帖由 Leny 于 2007-3-12 19:24 发表
MF 是直白?很多人第一次玩很难迅速理解到 METROID 与 MIMIC, SAMUS 与 ADAN 之间的关系的,M 系列向来在剧情方面的特色在于用游戏中细小的情节去诠释。MP2的含蓄?说那是世界观背景倒还差不多,而同样的手段在 ...
资料篇?我觉得很不恰当,这样来的话不知道多少游戏要成为资料篇
看看恶魔城的新作模式,都可以算资料篇
在MP1出来的时候UCG小编甚至把它看成SFC版的3D版本,这可笑吗?
总之不管怎么说MP的这两作都可以算是NGC上的辉煌绝唱了!!

TOP

引用:
原帖由 任天鼠DODO 于 2007-3-15 12:37 PM 发表
资料篇?我觉得很不恰当,这样来的话不知道多少游戏要成为资料篇
看看恶魔城的新作模式,都可以算资料篇
在MP1出来的时候UCG小编甚至把它看成SFC版的3D版本,这可笑吗?
总之不管怎么说MP的这两作都可以算是NGC上的辉煌绝唱了!!
资料片多有什么不对呢?阁下似乎还不理解所谓资料片的含义吧。难道资料片是贬义词?
如果说MP1是NGC上的辉煌绝唱这个没有问题,但是你说 MP2,这个绝对不同意。

TOP

引用:
原帖由 任天鼠DODO 于 2007-3-15 12:37 发表
在MP1出来的时候UCG小编甚至把它看成SFC版的3D版本,这可笑吗?
有什么大问题么?

TOP

引用:
原帖由 任天鼠DODO 于 2007-3-15 12:37 发表


资料篇?我觉得很不恰当,这样来的话不知道多少游戏要成为资料篇
看看恶魔城的新作模式,都可以算资料篇
在MP1出来的时候UCG小编甚至把它看成SFC版的3D版本,这可笑吗?
总之不管怎么说MP的这两作都可以 ...
MP2不算辉煌吧,要销量没销量,口碑还是有一点,但是看看各大网站对此作REVIEW的评语无一不认为它和MP1太相似,而具体比较起来又不如1

我MP2没有通关,因为玩到中段就玩不下去了,和1比实在是不能刺激游玩的欲望,关键还晕,我玩1就不晕

TOP

还是觉得风之仗最高阿

TOP

PIKMIN2

TOP

引用:
原帖由 Leny 于 2007-3-15 12:52 发表


资料片多有什么不对呢?阁下似乎还不理解所谓资料片的含义吧。难道资料片是贬义词?
如果说MP1是NGC上的辉煌绝唱这个没有问题,但是你说 MP2,这个绝对不同意。
真正的资料篇就是MGS实体那种,这才叫资料篇!
MP2是实实在在的新作啊,也许你们太爱MP所以对2代的要求要对高了,理解

TOP

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-3-15 13:37 发表


MP2不算辉煌吧,要销量没销量,口碑还是有一点,但是看看各大网站对此作REVIEW的评语无一不认为它和MP1太相似,而具体比较起来又不如1

我MP2没有通关,因为玩到中段就玩不下去了,和1比实在是不能刺激游 ...
很少有人1不晕2晕,要么全晕,要么全不晕,或者说有些人猎人不晕,GC版全晕
你还真特殊- -!

TOP

metroid prime

完美的进化,上世代最完美的游戏

TOP

引用:
原帖由 任天鼠DODO 于 2007-3-22 03:58 PM 发表


真正的资料篇就是MGS实体那种,这才叫资料篇!
MP2是实实在在的新作啊,也许你们太爱MP所以对2代的要求要对高了,理解
搞清楚资料片的含义再来理解MP2的关系会更好:

资料片通常分两类

一类是对游戏的扩展,以拓展游戏的可玩性。
一类是完全独立于原游戏的一款新游戏,只是取了这个系列的名字而已,你可以理解为是开发商的一种抄作方式。当然,原版游戏与资料片之间也许在剧情或人设上会有一些关系。

资料片也可以通俗地理解成是没改变游戏的画质和操作,就是多了点东西,改了下剧情而已,可以是游戏剧情的延续,亦或是展开新的故事.

请反方给出MP2是实实在在的新作的理由!!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博