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今天发现一个事实,我只接受720P以上的游戏了……

引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2006-12-20 22:13 发表
no
很早就想说了
根本不是jjyy
是积极意义
就是鸡鸡歪歪,别找借口了,还写诗呢


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你不是知道我不喜欢足球么,实际答案是我两个都不玩。

但是我很奇怪,为什么明明有WEX的情况下,你非要去选WE10和FIFA?我知道你什么意思,WE系列比FIFA系列好玩,所以游戏乐趣第一,画面第二,对吧?那我发的这个帖子和你表达的这个意思有什么矛盾呢?实际上根本就没有。我表达的意思就是画面和游戏乐趣并重,720P以下的游戏我玩不下去了,就这么简单。

为什么我会发这么个感慨,因为家里已经没有老电视了,我现在客厅和卧室的电视玩480I的画面都其烂无比。真是莫名其妙我为什么要在PS2的WE10以及360的FIFA里面选一款,现在360游戏多得可以砸死人。我没360可以玩那我可以看小说看电影啊,非要在一个700线的屏幕上玩480I游戏?



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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-20 23:00 发表
不管游戏是否好玩,主机便宜+盗版=市场
没错,NDS就是这样,如果没有免费ROM,哪来那么多所谓的任饭


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只玩720p而鄙视720p以下游戏固然偏激。

但能以720p以下游戏fan的姿态反击720p拥护者,真乃天堂教创造的奇迹啊。

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引用:
原帖由 八子 于 2006-12-21 00:29 发表
呵呵,xo的fifa07和ps2的we10~~~你们选哪个?
我选xo的fifa07

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不只是问你,而是问大多数人~~~:D :D

在画面和游戏乐趣不能并重的时候,选哪个~~~

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-12-21 09:18 发表
只玩720p而鄙视720p以下游戏固然偏激。

但能以720p以下游戏fan的姿态反击720p拥护者,真乃天堂教创造的奇迹啊。
其实我倒没有到“鄙视”的地步。那只是因为这帖子里有马甲人身攻击,我一时冲动脱口大骂而已。

PS2陪伴我4年,没有功劳也有苦劳。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-21 09:17 发表
你不是知道我不喜欢足球么,实际答案是我两个都不玩。

但是我很奇怪,为什么明明有WEX的情况下,你非要去选WE10和FIFA?我知道你什么意思,WE系列比FIFA系列好玩,所以游戏乐趣第一,画面第二,对吧?那我发 ...
明白了,你是属于对游戏要求极高的人,画面和游戏性缺一就不玩.
那OK,道不同不相为谋,没必要再讨论了.对前面失礼的语言向你表示歉意.

不过也希望你能别发这种带有挑衅和强加他人意思的贴.
认为只要游戏好玩,画面差一点无所谓的人多了去了.

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引用:
原帖由 八子 于 2006-12-21 09:21 发表
不只是问你,而是问大多数人~~~:D :D

在画面和游戏乐趣不能并重的时候,选哪个~~~
又来了,典型的天堂教观点,画面和游戏性为什么不能并存??为什么不能??为什么不能??

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引用:
原帖由 八子 于 2006-12-21 09:21 发表
不只是问你,而是问大多数人~~~:D :D

在画面和游戏乐趣不能并重的时候,选哪个~~~
事实的情况是,有一部分人会选择画面强的FIIA,有一部分人会选择画面弱的WE10,也有一部分人会选择暂时不玩,改玩别的游戏。


这三部分人都客观存在,现在我作为第三种人的姿态发了这么个感慨贴。我估计你是第二种人。你同样也可以去发个感慨贴呀。我就是搞不懂是怎么战起来的。

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-12-21 09:25 发表


又来了,典型的天堂教观点,画面和游戏性为什么不能并存??为什么不能??为什么不能??
得了吧~~上个世代怎么没人跳出来说画面和游戏性并存?还不是因为ps2是老大?

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其实本贴最大的亮点在于。双重人格的 小侠 战神,两种人格之间的互搏。就好像是对画面和乐趣的追求,其实总难两全。


btw: xo的wex和nds的we,你们选哪个??

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-12-21 09:28 发表
其实本贴最大的亮点在于。双重人格的 小侠 战神,两种人格之间的互搏。就好像是对画面和乐趣的追求,其实总难两全。


btw: xo的wex和nds的we,你们选哪个??
我说~~~wex本来就比we好玩,你说选哪个?

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-12-21 09:25 发表


又来了,典型的天堂教观点,画面和游戏性为什么不能并存??为什么不能??为什么不能??
给你100W美刀去开发个游戏.
你要么80W美刀去购买好的引擎,请高级的图象技术人员和美工,花大价钱买极品建模,然后20W的部分只能话一两个月把游戏大概做一下.
你要么20W美刀,自己弄个简单的引擎,公司内部找几个有点水平的人去弄下图像建下模,然后80W的部分把游戏开发时间拉长到10个月,游戏里每个数值没个细节都反复调整,不断加如新的思路,设计大量场景和迷宫.

游戏界不是所有游戏都像HALO FF ZELDA那样可以从老板那里几乎无限地申请到预算的.

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补充一点,虽然会被喷。

天堂教之所以称其为毒瘤,就是他的教民已经被洗脑认为,游戏性好了,乐趣高了,画面就可以弱智了。
这看起来很难成立,但貌似已经成立了。

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