混世魔头
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-21 16:34 发表 第一,ns2可以玩任天堂第一方的游戏,第二,ns2是534克,sd是669克,差距很大,第三,续航差距不大,大作都是2个小时多
查看详细资料
TOP
魔头
原帖由 quigonjinn 于 2025-8-21 17:29 发表 你看看你,到现在还在偷梁换柱! 大家说的一直都是跨平台的第三方游戏没有必要放着更好的体验而委屈自己在掌机上玩。为什么到底嘴里就成了否认掌机第三方需求了?? 便携需求量大?你又在制造伪命题。需求量 ...
原帖由 @quigonjinn 于 2025-8-21 17:52 发表 废话,PS4整个生命周期全盛时期的销量不让统计在内,你倒是会算~~~ 行,成全你,真没想到一条任豚的最居然这么会叠buff ~~~ 前面算过了,PS4从17年到21年的销量是5700万,PS5目前为止的销量是8030万,NS1则是1.5亿。PS5发售初期还遭遇了2年全球范围内的芯片供应问题。 来自己好好算算,到底差了多少??秒在哪儿了???
原帖由 llawlieto 于 2025-8-21 17:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就提醒一下sdo的重量是640,sd初版是669,你非要用sd初版的续航重量啥的跟ns2确实没啥说的
原帖由 quigonjinn 于 2025-8-21 17:52 发表 废话,PS4整个生命周期全盛时期的销量不让统计在内,你倒是会算~~~ 行,成全你,真没想到一条任豚的最居然这么会叠buff ~~~ 前面算过了,PS4从17年到21年的销量是5700万,PS5目前为止的销 ...
原帖由 ジム 于 2025-8-21 17:53 发表 posted by wap, platform: Android 第一方是现在开NS2的唯一动力,跨平台统统在隔壁 装完握把的NS2和SD重量相差无几,骷髅家最小握把,装上后整机618克了。不装?那手感差距确实很大 续航?大作五五开,低功耗 ...
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-21 18:04 发表 640和534是不是也差了很多?
魔王撒旦
原帖由 九头鹰 于 2025-8-21 18:04 发表 ns销量高,第三方需要也是有因素啊,我可没说只是因为第三方,但是第三方便携的需求量可不是你说的不大,拿销量来说话,上古卷轴5 124万,FIFA18 110万,FIFA19 75万,巫师70万,按照你的逻辑在ns上玩fifa是 ...
原帖由 ジム 于 2025-8-21 18:04 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得有没有这么一种可能 他一开始说秒了,脑子里跳出来的,是日本销量秒了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈 毕竟这区每周还在贴的也就日本销量,一看望去确实吊打,赢了又赢
魔神至尊
原帖由 @llawlieto 于 2025-8-21 17:59 发表 我就提醒一下sdo的重量是640,sd初版是669,你非要用sd初版的续航重量啥的跟ns2确实没啥说的
原帖由 九头鹰 于 2025-8-21 18:07 发表 一对二,还高出了两三千万,不是秒是什么?
原帖由 ジム 于 2025-8-21 18:10 发表 posted by wap, platform: Android 装完握把没区别 不装握把手感被SD吊打 抛开手感只谈重量都是耍流氓
原帖由 @九头鹰 于 2025-8-21 18:09 发表 我说的是机器,你硬要加上什么握把,你咋不来个大遥感呢?
原帖由 quigonjinn 于 2025-8-21 18:12 发表 尼玛你算术到底谁教的啊? 1.5亿-5700万-8030万=两三千万????? 你到底要不要碧脸啊??况且不知道疫情导致的芯片供应问题持续了2年吗?而且这一对二不是你丫自己提出来的吗??