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[新闻] 没人发吗,ns2主板泄露

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原帖由 @jk02  于 2025-1-2 11:10 发表
不管我是不是在侮辱卖哥,我是在侮辱你,你就是坨臭狗屎你知道吗?
这是你本贴第几次跑题了


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-2 19:11 发表
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这是你本贴第几次跑题了
你有资格问吗?你就是坨臭狗屎你知道吗?整个泥潭只有你是



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原帖由 link520 于 2025-1-2 14:03 发表
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这也能吵起来,你不搭理卖哥不就行了,这次这泄漏我搜了推特就一家媒体在爆,属于完全没人在意的程度,就算是真的也只能证明用的三星的而已,这大小目测也不是8nm,具体是三星5还是 ...
一個真假未明的消息都能吵出那麽多頁,這裡的人是真有閑情逸致啊。


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又是熟悉的味道啊。还记得8年前大家在讨论ns用的那个芯片。大家都满怀期待任天堂用帕斯卡构架结果用了麦克斯韦然后为了续航再再给你砍几个核心,这代我毫不怀疑的念头还是会这么做,用八纳米的芯片,然后呢,再给你屏蔽掉几个核心。反正你只要记住,怎么省电怎么来怎么安全怎么来,任天堂考虑的从来都不是性能,而是省电和安全。给你那么高的核心散热不够烧了怎么办?热天堂考虑的都是那些很极端的情况。大厂嘛,毕竟是大厂考虑的,哪里是我们极客所喜欢的那一套。

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原帖由 @kyoyky  于 2025-1-2 21:11 发表
又是熟悉的味道啊。还记得8年前大家在讨论ns用的那个芯片。大家都满怀期待任天堂用帕斯卡构架结果用了麦克斯韦然后为了续航再再给你砍几个核心,这代我毫不怀疑的念头还是会这么做,用八纳米的芯片,然后呢,再给你屏蔽掉几个核心。反正你只要记住,怎么省电怎么来怎么安全怎么来,任天堂考虑的从来都不是性能,而是省电和安全。给你那么高的核心散热不够烧了怎么办?热天堂考虑的都是那些很极端的情况。大厂嘛,毕竟是大厂考虑的,哪里是我们极客所喜欢的那一套。
问题是你屏蔽核心,不代表那些核心就不占用面积了,除非直接阉割重新流片,但显然这样成本更高更不可能。大家目前是针对已经明确泄露的资料进行猜测,和上次基于流言的讨论明显不同,时间节点也都很不同,现在NS2都已经到了备货产能爬坡阶段了

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原帖由 ahzhuo 于 2025-1-2 21:17 发表
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问题是你屏蔽核心,不代表那些核心就不占用面积了,除非直接阉割重新流片,但显然这样成本更高更不可能。大家目前是针对已经明确泄露的资料进行猜测,和上次基于流言的讨论明显不同 ...
就是T239+12G+256G,三星8纳米工艺,成品在芯片上砍点核心降降频就妥妥的完事了,买任天堂的游戏机去关心他的性能是个没有什么意义的事情,把手柄质量搞好点才是正经事,我那台NS的joycon手柄没怎么用就漂移了,质量和屎一样。

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老任卖的是玩具,是toy

或者说,是掌机

老任的掌机从来不在乎性能领先

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原帖由 @majian1  于 2025-1-2 21:34 发表
就是T239+12G+256G,三星8纳米工艺,成品在芯片上砍点核心降降频就妥妥的完事了,买任天堂的游戏机去关心他的性能是个没有什么意义的事情,把手柄质量搞好点才是正经事,我那台NS的joycon手柄没怎么用就漂移了,质量和屎一样。
这贴讨论的工艺和性能是两码事,虽然工艺会影响频率上限,但你也知道任天堂肯定降频。至于漂移问题,那是采购零部件摇杆的问题,据说换成霍尔,漂移应该能解决吧

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原帖由 jk02 于 2025-1-2 17:11 发表

卖哥不是说内存带宽是瓶颈么?
wiiu带宽这么低大厂都不怕,何况NS2

不上移植的理由就是厂家觉得赚得少,没有那么多狗屁理由。

某人在公司混了几十年,本来还能混到退休,结果迷信任豚的呼声开发/移植一个名作在NS,结果销量一坨屎,把自己饭碗都赔掉

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原帖由 哭泣的大屌 于 2025-1-2 23:41 发表


wiiu带宽这么低大厂都不怕,何况NS2

不上移植的理由就是厂家觉得赚得少,没有那么多狗屁理由。

某人在公司混了几十年,本来还能混到退休,结果迷信任豚的呼声开发/移植一个名作在NS,结果销量一坨屎,把自 ...
wiiu带宽低,很多游戏实际表现不如360,还有一些游戏靠较大的嵌入缓存(32MB eDRAM)弥补

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-1-2 23:45 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2025-1-2 23:43 发表

wiiu带宽低,很多游戏实际表现不如360,还有一些游戏靠较大的嵌入缓存(32MB eDRAM)弥补
主要还是CPU太弱,没救。

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最近不是有一个新的说法,做ns2的开发机早就到各个开发组了,开发组开发的同款游戏放到pps4Pro上跑跟ns2上跑很明显ns2会稍弱于ps4Pro。基本就盖棺定论了吧!再去讨论几纳米有啥用?难道还想着皮角之后。性能全开。达到超越ps4Pro的体验?不过有啥用,跟ps5p相比差距还是非常大,未来那些主流根据ps5Pro制作的3a你nns2应该说还是无法第一时间吃到呀。

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原帖由 哭泣的大屌 于 2025-1-2 23:41 发表


wiiu带宽这么低大厂都不怕,何况NS2

不上移植的理由就是厂家觉得赚得少,没有那么多狗屁理由。

某人在公司混了几十年,本来还能混到退休,结果迷信任豚的呼声开发/移植一个名作在NS,结果销量一坨屎,把自 ...
PS3第三方能上NS的基本都上了,PS4画面要求不高的也基本同步了,要说独立游戏那基本是NS版卖的更好,不能说就NS版一坨屎吧

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2025-1-2 15:54 发表
主要还是CPU太弱,没救。
对啊,所以内存带宽不算低,因为短板太多,内存带宽问题也不突出

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好久没见杠神回归了,还以为你成为troll slayer后就不杠了

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