魔王撒旦
原帖由 @jk02 于 2025-1-2 11:10 发表 不管我是不是在侮辱卖哥,我是在侮辱你,你就是坨臭狗屎你知道吗?
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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-2 19:11 发表 posted by wap, platform: Android 这是你本贴第几次跑题了
大侠
原帖由 link520 于 2025-1-2 14:03 发表 posted by wap, platform: Android 这也能吵起来,你不搭理卖哥不就行了,这次这泄漏我搜了推特就一家媒体在爆,属于完全没人在意的程度,就算是真的也只能证明用的三星的而已,这大小目测也不是8nm,具体是三星5还是 ...
hellokitty
混世魔头
天外飞仙
原帖由 @kyoyky 于 2025-1-2 21:11 发表 又是熟悉的味道啊。还记得8年前大家在讨论ns用的那个芯片。大家都满怀期待任天堂用帕斯卡构架结果用了麦克斯韦然后为了续航再再给你砍几个核心,这代我毫不怀疑的念头还是会这么做,用八纳米的芯片,然后呢,再给你屏蔽掉几个核心。反正你只要记住,怎么省电怎么来怎么安全怎么来,任天堂考虑的从来都不是性能,而是省电和安全。给你那么高的核心散热不够烧了怎么办?热天堂考虑的都是那些很极端的情况。大厂嘛,毕竟是大厂考虑的,哪里是我们极客所喜欢的那一套。
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 ahzhuo 于 2025-1-2 21:17 发表 posted by wap, platform: Android 问题是你屏蔽核心,不代表那些核心就不占用面积了,除非直接阉割重新流片,但显然这样成本更高更不可能。大家目前是针对已经明确泄露的资料进行猜测,和上次基于流言的讨论明显不同 ...
原帖由 @majian1 于 2025-1-2 21:34 发表 就是T239+12G+256G,三星8纳米工艺,成品在芯片上砍点核心降降频就妥妥的完事了,买任天堂的游戏机去关心他的性能是个没有什么意义的事情,把手柄质量搞好点才是正经事,我那台NS的joycon手柄没怎么用就漂移了,质量和屎一样。
魔头
原帖由 jk02 于 2025-1-2 17:11 发表 卖哥不是说内存带宽是瓶颈么?
五道杠
原帖由 哭泣的大屌 于 2025-1-2 23:41 发表 wiiu带宽这么低大厂都不怕,何况NS2 不上移植的理由就是厂家觉得赚得少,没有那么多狗屁理由。 某人在公司混了几十年,本来还能混到退休,结果迷信任豚的呼声开发/移植一个名作在NS,结果销量一坨屎,把自 ...
原帖由 yfl2 于 2025-1-2 23:43 发表 wiiu带宽低,很多游戏实际表现不如360,还有一些游戏靠较大的嵌入缓存(32MB eDRAM)弥补
原帖由 @哭泣的大屌 于 2025-1-2 15:54 发表 主要还是CPU太弱,没救。
魔神至尊
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