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这种人太多就是我对黑西游一直有反感情绪的原因

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我只想说一句,心脏,看什么都是脏的。


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原帖由 clockworkjian 于 2024-8-19 16:57 发表
我有点懂了  是不是类似你喜欢一个美女 谁知道有一群lowb也喜欢这群美女 还搞一些配不上这个美女的追求花样  于是你怒了 觉得这个美女实在是不上道?
现在low逼们不仅仅是单纯的喜欢,如果他们单纯喜欢夸几句那也是正常人范围。
现在low逼们绑架普通人,质疑你敢说这美女不是100分?之后战狼出动。
如此一来,我自然会觉得影响观感,更何况这帮low逼尽是官方营销养出来的蛊。



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果然这游戏一点都说不得。
游戏科学确实挺脏的,就骂你们公司了,随便喷好了。


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原帖由 @hsu  于 2024-8-19 16:33 发表
一个新成立的公司,用 100 多个员工,4 年做出了一个 mc80+的游戏,这个公司是不是一定在你看不见的地方努力了,用心了?
如果有一天国足进了世界杯正赛,淘汰赛,注意我说的是正赛淘汰赛,也就是16强,是不是意味着他的青训和球员一定是做起来了?
在已经取得了明显的成功第一步的前提下,要彻底否定
这不就是彻彻底底的无脑黑吗?还客观性呢,在评分的基础事实上,游戏都没玩过,你客观什么?笑死
4 年前,你能想到这个游戏能做到今天这个地步?这个游戏的出现作为中国玩家不应该有基本的支持?
因为几个无脑粉就让你跳到对面去黑,你觉得你客观?

本帖最后由 hsu 于 2024819 16:35 通过手机版编辑
1,MC80分游戏比比皆是,轩辕剑原神很多国产游戏也能达到吧,一般来说80分属于不过不失,没有明显硬伤,不能算是特别好玩的游戏,同理无法让我高潮,尤其还没发售就高潮。
2,就是没看到青训,青训不用踢比赛吗?就找群粉丝拍拍照参观下训练?然后你跟我突然说16强了,16强那可是有争冠实力了,代表业界最高水平了,我不能质疑吗真要16强了那不必非说被法国碾压,但你前提不成立啊
3,我没彻底否定
4,客观到什么程度?同2,能代表最高游戏水平了?
5,能不能没太在意 能也不出乎意料,同1,国产游戏也不少。
6,不用给我扣个中国玩家支持的帽子,游戏好玩我才支持,去支持原神不行吗
7,从来没有跳的一说 我有我的判断

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原帖由 iffox 于 2024-8-19 17:00 发表

现在low逼们不仅仅是单纯的喜欢,如果他们单纯喜欢夸几句那也是正常人范围。
现在low逼们绑架普通人,质疑你敢说这美女不是100分?之后战狼出动。
如此一来,我自然会觉得影响观感,更何况这帮low逼尽是官方营销 ...
懂了

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先有悟空后有天
不买悟空是汉奸
本帖最近评分记录
  • codeblur 激骚 -3 反对 Rated by wap 2024-8-19 17:45

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原帖由 穆里尼奥 于 2024-8-19 17:01 发表
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1,MC80分游戏比比皆是,轩辕剑原神很多国产游戏也能达到吧,一般来说80分属于不过不失,没有明显硬伤,不能算是特别好玩的游戏,同理无法让我高潮,尤其还没发售就高潮。
2,就是 ...
就回答你第一点吧,虽然没有明说,但是老经典、独立游戏、手游、3A的评分标准肯定是不一样的,这没异议吧?独立游戏有个好点子+高完成度就能90+,经典重制也不会低,手游更不说了(原出来时候手游玩家一样狂欢)。

黑猴不是第一个国产80+,但是很可能是第一个3A等级的国产80+,并且对国人特攻+超长板的美术,让国人觉得甚至有90+,而最重要的是它当初成功一鸣惊人了。这么多buff,发售你不高潮或者你看不惯高潮都能理解,但是你要觉得不应该高潮那也太看不懂网络和舆论了。

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原帖由 恋妖壶 于 2024-8-19 17:20 发表

就回答你第一点吧,虽然没有明说,但是老经典、独立游戏、手游、3A的评分标准肯定是不一样的,这没异议吧?独立游戏有个好点子+高完成度就能90+,经典重制也不会低,手游更不说了(原出来时候手游玩家一样狂欢)。 ...
你要说营销这年头谁也不稀奇
我在本帖里举了正面例子,你看看持续更新好几年《帕斯卡契约》那个帖子,人家也是宣传自己,同时也分享游戏开发的历程。我能从那个帖子真切感受到泥潭坛友对国产中型大型作品的支持和热爱。
相反,这游戏从宣发至今在国内就万众睹目,既然受众那么庞大,为何就不能接受一点点质疑的声音?只要一有网友说它一点点不好(哪怕是有人执念不看好国产游戏为黑而黑),就会立刻有水军(包括自来水)跳出来谩骂不休,为什么不能做到大气点,让最终的游戏品质把这些人封嘴?
让水军来谩骂围攻,这样观感很差,当然你也可以说引发争端和话题那也是营销策略的一部分,不过我从普通玩家角度还是希望一个品相很好的游戏,官方不要搞这种观感很差的营销,这种属于在桌上吃东西品相凶恶了。
我之前在某贴里就评论过,最后搞到主创团队自己都不能控制局面,就是让这些自来水把他们自己架在火上烤,根本毫无退路。

[ 本帖最后由 iffox 于 2024-8-19 17:34 编辑 ]

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原帖由 iffox 于 2024-8-19 17:31 发表

你要说营销这年头谁也不稀奇
我在本帖里举了正面例子,你看看持续更新好几年《帕斯卡契约》那个帖子,人家也是宣传自己,同时也分享游戏开发的历程。我能从那个帖子真切感受到泥潭坛友对国产中型大型作品的支持和 ...
量变引起质变,论影响力,帕斯卡契约和黑猴比说一句天上地下不过分吧,到了黑猴这个趋势,不是厂商、媒体、甚至KOL群们想把舆论扭到哪里就扭到哪里了。现在是生是死,只可能靠明早10点的硬实力定了,成王败寇。

PS:帕斯卡能有黑猴这泼天的流量,坛友制作人相信愿意的,即使会跑出很多发极端言论的脑残粉也愿意的

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反正现在意识形态就这样,扯上了大旗你不赞扬就闭嘴。治不了XX还治不了你?

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搞笑,好不好玩自己不会判断?多大年纪了兄弟

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这股风其实是国外先搞的,早10来年谁玩游戏看媒体评分,泥潭也都是讨论游戏本身的帖子谁管媒体打多少分。大概是13-14年以后就不对劲了,各大论坛平台一股饭圈味比起评分来评分高就是赢赢赢,发售前预测评分的帖子比nba讨论mvp投票还积极,真不知道有什么意义。

本帖最后由 Adriatico 于 2024-8-19 10:01 通过手机版编辑

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想想最初你看到黑猴的播片时,你的期待是什么?
TG的老玩家不少,独立思考应该不困难。
国内单机什么情况,玩儿这么多年的游戏心里应该有数。
想明白这些,网上那些看个乐子就好,答案明天不就出来了么?

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恶心了还玩
赶紧退费


相当于看到地上有狗屎还非要去吃

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原帖由 @恋妖壶  于 2024-8-19 17:20 发表
就回答你第一点吧,虽然没有明说,但是老经典、独立游戏、手游、3A的评分标准肯定是不一样的,这没异议吧?独立游戏有个好点子+高完成度就能90+,经典重制也不会低,手游更不说了(原出来时候手游玩家一样狂欢)。

黑猴不是第一个国产80+,但是很可能是第一个3A等级的国产80+,并且对国人特攻+超长板的美术,让国人觉得甚至有90+,而最重要的是它当初成功一鸣惊人了。这么多buff,发售你不高潮或者你看不惯高潮都能理解,但是你要觉得不应该高潮那也太看不懂网络和舆论了。
嗯承认标准略有不同,但核心好玩也是评分的基础。
黑猴第一个3a 80+也没毛病。

所以我是不是国人 又被代表了 我没觉得90+
光美术好 去拍电影多好 输出文化更快更直接

我没高潮 你高潮你的就好

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