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SE:未来战略积极转向多平台

se自己游戏做那么垃圾,索索们别想甩锅给jrpg,人家怪猎宝可梦魂系塞尔达如龙P龙信都开除出jrpg了是吧,就一定要你se你拍一我拍一头上冒数字的才是jrpg是吧,还怪会自我安慰的
要开除,也应该是把16那塞了一堆zzzq烂货的低配闯关一本道qte开除出jrpg行列,甚至你家吉田自己都拉脸不承认16是jrpg,也就是说,se不光jrpg不行,做啥啥不行

[ 本帖最后由 小悟空 于 2024-5-14 16:15 编辑 ]


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原帖由 @bazinga  于 2024-5-14 12:29 发表
看看当年史克威尔都干了什么,与其说世嘉当年败给索尼,不如说死在史克威尔手里

本帖最后由 bazinga 于 2024514 12:31 通过手机版编辑
最终幻想灵魂深处算不算史克威尔死在索尼手里



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ff14 6.0没做好也是很致命的
7.0再不做好,网游作也得重启了


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沙加新作评分34不算差。但3个机种齐上才卖2万多份,简直惊掉人下巴。这可是sfc、ps时代的百万巨作,square的三大王牌系列。
而且开发速度慢了不少,90年代沙加基本两年一作,现在平均8年一作,开发费用估计也暴涨,游戏价格却不涨。
日本市场实在是看不懂

本帖最后由 nikutai 于 2024-5-14 17:01 通过手机版编辑

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原帖由 @nikutai  于 2024-5-14 16:54 发表
沙加新作评分34不算差。但3个机种齐上才卖2万多份,简直惊掉人下巴。这可是sfc、ps时代的百万巨作,square的三大王牌系列。
而且开发速度慢了不少,90年代沙加基本两年一作,现在平均8年一作,开发费用估计也暴涨,游戏价格却不涨。

本帖最后由 nikutai 于 2024514 16:58 通过手机版编辑
圣剑传说新作也要出了。

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原帖由 @nikutai  于 2024-5-14 16:54 发表
沙加新作评分34不算差。但3个机种齐上才卖2万多份,简直惊掉人下巴。这可是sfc、ps时代的百万巨作,square的三大王牌系列。
而且开发速度慢了不少,90年代沙加基本两年一作,现在平均8年一作,开发费用估计也暴涨,游戏价格却不涨。
日本市场实在是看不懂

本帖最后由 nikutai 于 2024514 17:01 通过手机版编辑
sfc浪漫传说3首尝百万滋味,到了ps的沙加开拓者两个续作还能借势大卖,不过已经毁誉参半,接下来就没听过这系列有啥大表现了。
圣剑传说也差不多,sfc圣剑传说3已经是系列巅峰了。se身为jrpg领军人物,自己把jrpg市场糟蹋完了。

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原帖由 泡泡嘴 于 2024-5-14 15:56 发表

se财报显示手游、页游销售额和利润都比hdgame高,还是很滋润的。
15个手游这点利润,滋润啥?

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-14 16:42 发表
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ff14 6.0没做好也是很致命的
7.0再不做好,网游作也得重启了
6.0跟5.0没有本质区别,问题是网游倦怠期也就18个月,5.0入坑的玩家开始退烧退坑了
为了稳定产能又规划了相同的讨论,4.0 5.0 6.0都差不多,7.0估计也是
FF14的底层设计没有办法在玩法上做出新体验了,但也不会重启

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单机没盈利,索尼给的独占费不够啊怎么谈下来的。

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开始裁员动作了
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原帖由 @nikutai  于 2024-5-14 16:54 发表
沙加新作评分34不算差。但3个机种齐上才卖2万多份,简直惊掉人下巴。这可是sfc、ps时代的百万巨作,square的三大王牌系列。
而且开发速度慢了不少,90年代沙加基本两年一作,现在平均8年一作,开发费用估计也暴涨,游戏价格却不涨。
日本市场实在是看不懂

本帖最后由 nikutai 于 2024514 17:01 通过手机版编辑
SAGA那宣傳pv一出誰敢買…講真SE這些年在UI審美方面簡直是一落千丈…一股股廉價過氣手遊風,不知道是不是被手遊化策略帶歪的…

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去年底的报道,东洋证券分析师安田秀树此前批判了 Square Enix 游戏质量控制层面不佳,据称“这是在没有适当监督的情况下的过度业务扩张”,并且 Square Enix 给予制作人对项目过多控制权也造成该问题,当下《无限神速斩 勇者斗恶龙:达伊的大冒险》风评不佳,恐怕令 Square Enix 的财政雪上加霜。

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说IP不行的,看看COS蒂法的大军。

FF7高清重制了个啥?系统和画面也许不错,但故事真的不行……

这是过度消费FF的IP了么?IP做得好,那叫开枝散叶,做的不好才叫过度消费……

我宁愿史克威尔死于灵魂深处,就被索尼收购了又怎么样?之前断了念想……总比被ENIX收购后,品牌影响力和产品质量一直在走下坡路要好得多!

当年不是财务危机,品牌号召力还在的时候,如果不拍肩,我敬他是条汉子。如今江河日下,居然又不上PC,这才叫倒行逆施!

看看隔壁卡婊怎么婊的,没钱的时候,怪猎在老任那里恰了多少烂饭。靠PS4的世界才一下子冲上400万,随后通过PC又冲过1000万。然后转眼荒野又是以掌机为基础开发的,这才叫婊……

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写实3a,感觉泥潭一些人蠢到家了。把这个当高大上的东西。结果没啥人买账。又怪游戏不好玩,制作周期长影响销售,就不去想想3a这种怪胎到底是不是游戏该有的样子

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原帖由 @link520  于 2024-5-14 17:01 发表
圣剑传说新作也要出了。
上一作圣剑3重制还可以,过了百万份。
另外se还有个压箱底的2B尼尔可以榨。

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