银河飞将
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 12:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 你这么喜欢编这种惊悚商战故事去起点写小说不好吗,别祸祸任天堂了。 刚编完八核价买四核的故事刚被戳爆这又马上来新的了? 你什么时候才能理解大家出来混是来求财不是求打官 ...
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混世魔头
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 12:21 发表 https://www.videogamer.com/news/microsoftlicenseagreementwithnvidiaforxbox360/ PC上的dx是硬件无关的API,xbox里用到的api里涉及到硬件部分有nvidia的知识产权在里面。 xbox的api的架构不像PC上那样,dx和驱动之间有明显的分层,硬件固定的情况下把驱动程序和DX直接写在一起肯定是效率更高的做法。后续机种兼容的时候就会涉及nv的知识产权。 NV不授权能不能兼容,当然是可以的,剥了NV的部分重新写就是。但是不如直接给钱划算。
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 12:46 发表 这不就是求财么? 微软给钱了不是么?
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 12:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 微软给没给钱,你没有任何实证。 就算给了,二十万两百万两千万是完全不同的性质。 所有的可能性里面,你臆想出一种最耸人听闻的然后各种添油加醋编故事博眼球。纯troll行为 ...
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 12:21 发表 有啥不可能,你说说看 主机用的api 比通用的dx8 有更多底层的针对xb 的接口,这里面有NV 专利,很正常的
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 12:37 发表 首先接口也是专利,至于有没有授权强制有争议,比如甲骨文对java api 的授权官司,现在还没定论吧,也就是纯接口,实现不用甲骨文的,是否需要授权 其次任天堂自己没实力写出同等水平的实现,也找不到其他厂有这水平,毕竟NV 的技术厉害,又是本家的硬件 未来任天堂能不能找个供应商给新硬件写api 而且买断,那是未来的事,反正switch 不是
魔神至尊
索饭
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 13:47 发表 任天堂是否能低代价脱离NV这个问题,现在不是任天堂和NV内部人士很难有答案,未发生只能猜。 但微软索尼跟NV的不欢而散来说,NV好推各种专用硬件捆绑的专用功能来说。我不信任NV,我也不认为任天堂会比微软索尼聪明。
SNoW.X
Tales.Y
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 11:21 发表 另外一点,之前主机换代不兼容不奇怪,实际上任天堂FC到NGC都是换代不兼容的 但是,这一代的情况是,竞争对手全都兼容了,而且是增强型兼容,不仅能玩,而且新主机会有更好的帧数和分辨率。 对于过去,可能会问,你既然有旧游戏,不是自然有旧主机么,要新主机的兼容干什么?但是增强兼容时代,即使有旧主机,拿新主机来玩本身就是有额外价值的。 这个时代,跟不上增强兼容的节奏,对主机延续可以说就是致命的。
原帖由 卖哥 于 2022-7-12 13:47 发表 任天堂是否能低代价脱离NV这个问题,现在不是任天堂和NV内部人士很难有答案,未发生只能猜。 但微软索尼跟NV的不欢而散来说,NV好推各种专用硬件捆绑的专用功能来说。我不信任NV,我也不认为任天堂会比微软索尼聪明 ...
原帖由 久多良木健 于 2022-7-12 14:10 发表 任天堂未必要脱离 1, 虽然nv不降价, 但是nv当时当刻的报价并不离谱 2, 任天堂没那么多人手去开发你们想象中任天堂玩法育碧画面的3A. 人数一定的条件下, 当你选择了画面, 你就要在玩法上妥协. 3, 就算在产品末期 ...
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 05:31 发表 你知道PC端的DirectX都有各大顯卡廠合作開發的吧 比如D12就有支持Nvidia的光追技術 https://developer.nvidia.com/directx 微軟windows11每賣出一份就要給一份「授權費」給Nvidia麼?