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[业评] 大乱斗没人讨论吗?

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原帖由 混血王子 于 2018-12-15 07:49 发表


现在玩故事模式后悔选错难度了,普通难度现在打不动了,玩游戏好久没有想摔手柄的冲动了,玩蔚蓝黑魂死多少次都没这种感觉。

有些关太恶意了,一度被打得毫无还手的机会最后被踢飞,真人怒气爆满。

看到B站 ...
冒险模式就是命魂搭配和堆战力,命魂差不多之后除了宝林那关其他好像没什么特别难的。
一开始打不过就去打其他的,很多关有了关键辅助命魂之后难度直线下降。硬碰硬的关,战力上去之后也能基本碾压了。


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原帖由 @n2  于 2018-12-15 10:47 发表
ns里面只有普通。必杀 猛击 抓

强弱攻击怎么体现?
弱攻击就是原地AAA那种
强攻击就是先推住摇杆再按A
猛击就是推摇杆同时按A

本帖最后由 任天鼠 于 2018-12-16 02:20 通过手机版编辑



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命魂的培养都有什么原则?下面我理解的对不对:
1、攻击大命魂最多只能有99个,支持辅助的小命魂可以不限数量。超出99个的命魂只能归还。归还了的命魂在图鉴里也可以看到只是不能使用而已。
2、命魂的取舍,99级可超化的、星级高的、有个性效果的(比如增加剑攻击力、增加电攻击力)、槽多的。不知道还有没有其他。
3、害怕火害怕电这种命魂没有用。
4、同样个性效果的命魂留1个即可。比如都是害怕火的投系二星命魂,留1个槽多的即可。
5、1星或2星的命魂除非个性效果有用或者槽多的之外都可以归还,没有必要留下占地方。
6、命魂个性效果可以叠加,比如2个场地强风减轻比1个效果加倍。
7、名册里看不见命魂的属性,只有名字和星级吗?
类似的还有哪些可以注意的?

另外技能树选左边还是右边哪些好?我看技能碎片挺少的,我才500多个。以后会不会所有技能都能点全?还是必须注意取舍?

[ 本帖最后由 sakerping 于 2018-12-16 15:46 编辑 ]


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99个是保存命魂组合数,不是命魂只能留99吧

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原帖由 @任天鼠  于 2018-12-15 08:48 发表
基本上每个人都会重设按键,而99%的人会关闭↑跳选项
另外ABXY里有两个键是跳,重复的。建议把其中一个跳换成抓投
其他根据自己喜好来设定
Y投X必杀A普攻B跳同时开上跳(不敏感设置)

因为同时warframe,B无论如何都习惯是跳...

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原帖由 萝卜 于 2018-12-16 16:14 发表
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99个是保存命魂组合数,不是命魂只能留99吧
看了下知识栏果然是组合数99个

[ 本帖最后由 sakerping 于 2018-12-16 23:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 sakerping 于 2018-12-16 15:42 发表
命魂的培养都有什么原则?下面我理解的对不对:
1、攻击大命魂最多只能有99个,支持辅助的小命魂可以不限数量。超出99个的命魂只能归还。归还了的命魂在图鉴里也可以看到只是不能使用而已。
2、命魂的取舍,99级可 ...
命魂不用管,反正3属性选战力高槽多的,有些2星命魂可以超化成4星,前期命魂板刷到可以过渡一下。
后期好多4星3槽命魂,挑个适合的就行了。
强风电击什么的辅助命魂都有无效化的。
技能随便点,看你用什么人物了,我个人感觉双必杀那个可以优先点出来。

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命魂模式通了,这个模式我能想到很多点子增强游戏性却不增加太多的工作量,只能说可惜了

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原帖由 @cnethack  于 2018-12-16 17:51 发表
Y投X必杀A普攻B跳同时开上跳(不敏感设置)

因为同时warframe,B无论如何都习惯是跳...
有B来跳,摇杆上跳就关了吧,否则原地上A难按

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灯火之星渐入佳境了。一开始什么都不懂还是有点劝退。这个模式的一开始还是有点难的,主要是三星命魂早早就在那了,加上辅助命魂少导致特技不全。命魂的技能不熟悉影响局部,操作招式不熟练是影响全局。现在都熟悉了,至少打这个模式是舒服多了。

完全系列第一次玩,感觉真的真的真的好玩。我不懂FTG,但这个游戏应该是把所谓立回放到最重要的位置了,人物动作细腻区分度强。出招的简化能够让人集中精力在观察对手和判断上。各种背景啊表情啊招式的细节特别丰富,各种玩着玩着会心一笑。出场效果也特别揪心,一种是飞一种是落,飞的时候是目瞪口呆,落的时候心提到嗓子眼那种感觉真的痛快。最后一击的各种动作表情也细腻,看着就疼。

真的,玩任天堂的游戏就觉得这种细节才有意义有价值,那种堆砌真实性但gameplay缺失的细节没意义。这大乱斗也是做了好多年一作,没有一个地方是敷衍凑合的,这些让人在紧张之余感到意外的细节就感觉特别好。
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对付简单AI这种立回都有一定随机性,困难更不敢想。对手掉下去上来扒着边缘,我这猛击蓄力等着他上来都经常打空。动不动就他跳右边我刚好踢左边,他跳左边我正好回去踢右边好几次。

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再问一个,技能树里点了和命魂技能完全一样的技能,是会叠加吗?

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其實我是當act 玩的,每局都是過關的boss~

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命魂训练还有疲劳,这何必呢。进去一次之后就不能马上再回去。

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玩到现在感觉离通关遥遥无期。。。

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