银河飞将
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 14:30 发表 posted by wap, platform: Samsung switch做成你说的那样,他就不是299美元的定价了,直播只是少数人的需求,大多数人没理由为他们的需求买单,就像X1核心玩家不喜欢同捆Kinect,而且就算未来是全民游戏直播时代,一 ...
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原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 14:29 发表 为什么成本提高就要去便携平台,主机上没有低成本游戏吗?PS4繁荣正是因为各种游戏都有 如果机能提升=画面提升,很多游戏早就不用出了。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 14:43 发表 主要不是成本提高,而是3A游戏进入发展瓶颈,在游戏体验相差不大的情况下便携设备当然会有优势。或者这么说:画面、分辨率、手感,这些东西玩家是可以迁就的,但便携TV切换、随时随地分享双打这样的功能是没法迁就 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 14:48 发表 便携TV切换、随时随地分享双打本来就不是必要的功能,你怎么不说串流和体感呢
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 14:57 发表 如果你用传统居置主机老用户的角度看当然不必要,但就算不是必要也是重要功能,从目前的市场反馈看这是很有吸引力的卖点,个人对NS是即喜欢也看好,NS的后续发展我们静观其变。
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 15:12 发表 NS游戏也不是标配双打,个人喜好、个人需求就不要拿出来说了,传统游戏或者说传统游戏机游戏远远没到尽头,随着游戏机性能提升会进一步发掘创造出各种新玩法。
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 15:23 发表 那就先不说双打,但NS也是传统游戏机,不过是可便携的传统游戏机,传统居置机确实有可能在下世代有新的突破,比如最有希望的VR,但其它的传统视频游戏就很大可能会跟便携主机产生同质化,我并没说居置机要彻底完蛋 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 15:49 发表 我反对的是你对3A游戏的看衰,至于便携据置,手机平板一样的软件会有人觉得同质化吗?
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:13 发表 我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计 ...
天外飞仙
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 16:30 发表 ARMS已经凉了
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-1-14 16:33 发表 别扯淡了,arms卖的咋样,ns成功还是靠的任天堂传统ip,和你所谓的创新没一毛钱关系。