» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 法国任天堂:当今VR不是主流,有几个人拥有4K电视?如果我们和其他公司做法相同就会死

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 14:30 发表
posted by wap, platform: Samsung
switch做成你说的那样,他就不是299美元的定价了,直播只是少数人的需求,大多数人没理由为他们的需求买单,就像X1核心玩家不喜欢同捆Kinect,而且就算未来是全民游戏直播时代,一 ...
我本来就不赞同强行捆绑销售底座的模式。
在我看来底座就应该配得上底座尺寸的功能,仅仅输出画面到电视的话转接线即可,不需要底座。
现在这底座功能就是一个hub,那么大尺寸连风扇都没一个,甚至有害于主机散热。


TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 14:30 发表
posted by wap, platform: Samsung
switch做成你说的那样,他就不是299美元的定价了,直播只是少数人的需求,大多数人没理由为他们的需求买单,就像X1核心玩家不喜欢同捆Kinect,而且就算未来是全民游戏直播时代,一 ...
此外我认为直播如果需要买采集卡接电脑是少数人的要求,如果不需要专门配置注册好任天堂服务可以一键开播那就未必是了。



TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 14:30 发表
posted by wap, platform: Samsung
switch做成你说的那样,他就不是299美元的定价了,直播只是少数人的需求,大多数人没理由为他们的需求买单,就像X1核心玩家不喜欢同捆Kinect,而且就算未来是全民游戏直播时代,一 ...
至于TX1的问题
TX1支持音频输入支持摄像头用上了没?
TX1有4个高能效的A53核心,用上了没?
TX1支持视频编码,嗯,这个倒是刚用上,不过也可以明白给底座增加直播主机的成本不会很高,TX1本身就自带了最贵的编码功能。


TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 14:29 发表


为什么成本提高就要去便携平台,主机上没有低成本游戏吗?PS4繁荣正是因为各种游戏都有
如果机能提升=画面提升,很多游戏早就不用出了。
主要不是成本提高,而是3A游戏进入发展瓶颈,在游戏体验相差不大的情况下便携设备当然会有优势。或者这么说:画面、分辨率、手感,这些东西玩家是可以迁就的,但便携TV切换、随时随地分享双打这样的功能是没法迁就的,有就是有,没有就是没有。
PS4繁荣是因为相当一段时间内没有对手了,X1微软自己战略上举棋不定,内部动荡。WiiU则根本不在一条起跑线。PS4就是市面上王者机了,而主机玩家向来有跟随王者机的习惯,X360有一段时间也获得过这样的待遇,可惜后期微软战略调整并放走了比德摩尔这位经验丰富的大帅。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-1-14 14:49 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 14:43 发表

主要不是成本提高,而是3A游戏进入发展瓶颈,在游戏体验相差不大的情况下便携设备当然会有优势。或者这么说:画面、分辨率、手感,这些东西玩家是可以迁就的,但便携TV切换、随时随地分享双打这样的功能是没法迁就 ...
便携TV切换、随时随地分享双打本来就不是必要的功能,你怎么不说串流和体感呢

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 14:48 发表


便携TV切换、随时随地分享双打本来就不是必要的功能,你怎么不说串流和体感呢
如果你用传统居置主机老用户的角度看当然不必要,但就算不是必要也是重要功能,从目前的市场反馈看这是很有吸引力的卖点,个人对NS是即喜欢也看好,NS的后续发展我们静观其变。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 14:57 发表

如果你用传统居置主机老用户的角度看当然不必要,但就算不是必要也是重要功能,从目前的市场反馈看这是很有吸引力的卖点,个人对NS是即喜欢也看好,NS的后续发展我们静观其变。
NS游戏也不是标配双打,个人喜好、个人需求就不要拿出来说了,传统游戏或者说传统游戏机游戏远远没到尽头,随着游戏机性能提升会进一步发掘创造出各种新玩法。

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 15:12 发表

NS游戏也不是标配双打,个人喜好、个人需求就不要拿出来说了,传统游戏或者说传统游戏机游戏远远没到尽头,随着游戏机性能提升会进一步发掘创造出各种新玩法。
那就先不说双打,但NS也是传统游戏机,不过是可便携的传统游戏机,传统居置机确实有可能在下世代有新的突破,比如最有希望的VR,但其它的传统视频游戏就很大可能会跟便携主机产生同质化,我并没说居置机要彻底完蛋了,但NS代表的便携主机的崛起也是传统主机无法阻止的,对居置机最好的情况也就是两者平分秋色,就像X360和PS3那样。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 15:23 发表

那就先不说双打,但NS也是传统游戏机,不过是可便携的传统游戏机,传统居置机确实有可能在下世代有新的突破,比如最有希望的VR,但其它的传统视频游戏就很大可能会跟便携主机产生同质化,我并没说居置机要彻底完蛋 ...
我反对的是你对3A游戏的看衰,至于便携据置,手机平板一样的软件会有人觉得同质化吗?

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 15:49 发表

我反对的是你对3A游戏的看衰,至于便携据置,手机平板一样的软件会有人觉得同质化吗?
我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计对游戏的进化作用远比机能重要,可以说上世代主机这点机能并没有被充分利用,如果没有这种想法可能到PS5也没人做得出这样的游戏。手机游戏和PS4差距太大当然没人觉得同质化,但NS游戏和PS4游戏差距就没那么大了,部分游戏上还各有优势。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:13 发表

我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计 ...
ARMS已经凉了

TOP

说的基本没错啊,
4K电视很多,但是实际4K片源已经很多了吗,媒体的容量呢

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:13 发表

我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计 ...
别扯淡了,arms卖的咋样,ns成功还是靠的任天堂传统ip,和你所谓的创新没一毛钱关系。

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 16:30 发表


ARMS已经凉了
ARMS好歹是NS游戏排行榜第6,至于凉没凉得有数据支持,如果是看TG有没有讨论的话,那吃鸡、彩虹六号、LOL、守望、COD在这里都基本看不到讨论,是不是这些游戏都凉了?

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-1-14 16:33 发表


别扯淡了,arms卖的咋样,ns成功还是靠的任天堂传统ip,和你所谓的创新没一毛钱关系。
我也没说NS卖的好就是因为有ARMS这样的游戏,我只是用ARMS这个例子来说明传统视频游戏要进化机能不是最关键的,换个例子:荒野也是在游戏设计上下功夫而不是靠着多高的机能,荒野相对传统塞尔达是不是一次重大创新?你总不见得说NS卖的好和荒野也没有关系吧?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博