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原帖由 majian1 于 2017-12-13 21:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 坐稳家用机一半江山是什么概念?那就是NS等于PS4+XBOXONE加到一起的合计销量,任天堂自己敢不敢这么说? PS4卖一亿有任何悬念?XBOXONE卖5000万也不是什么极为困难的事,NS卖1.5 ...
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小黑屋
原帖由 @jayjayhewei 于 2017-12-13 20:54 发表 我估计ns销量在3ds销量上下浮动1000万(wiiu销量)左右,68千万左右,不会比索尼最失败的ps3销量高多少。 ns明年靠第一方就能撑下去了,口袋,大乱斗,银河战士,大金刚,动物森林,再往后第一方该出的都出了,真就没什么游戏了,总不能2019年马塞口变成年货又来一遍吧。 主要问题还是第三方,就移动设备这机能,再过十年FIFA,cod,gta这些3a也不会把主要精力放在ns上,ps4或者说传统家用机的基本盘根本动不了,除非任天堂又挖到wii sports这种新蓝海了。
原帖由 yuong32 于 2017-12-13 20:39 发表 但你NSpro能比现在的机能强多少呢?过两年PS5都要出来了,便携机的机能和居置机基本是一个定量比例。NS要蹭3A还是靠的机能边际效益,也就是目前3A游戏进化的瓶颈期,但这个瓶颈期能持续多久目前真不好说。
魔王撒旦
原帖由 @flies 于 2017-12-14 08:56 发表 你提的这点不属于我的能力范围,还真不好判断 我的看法是这样的,以PS4为基准,现在据置市场有两条发展路线,一条就是天蝎为代表的继续堆砌机能朝4K方向进化,另一条就是以NS为代表加入便携特性朝混合机方向发展 4K我一向的观点是受制于客厅面积和游戏开发成本,这块市场这几年不会很大,天蝎发售一年的销量数据很可能会证实这一点 相反NS的便携特性没有啥大的阻力因素,而且现在的大移动时代会有加成因素,所以混合机市场要比4K据置市场大很多,至少在未来五年内 卖哥之前说受益于人工智能4K级别3A游戏开发成本不见得上升,因为这点不是我的能力范围,可以先认为卖哥说的有道理,所以阻碍4K据置的主要还是客厅面积,这点可能未来十年乃至二十年内都无法改变
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-14 14:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 为什么你总认为NS会侵占高性能家用机份额?我觉得老任和另外两家就这么井水不犯河水挺好啊,主打画面3A以上游戏全归PS/XBOX,主打游戏性3A以下游戏全归NS。 本帖最后由 超级瓦里 ...
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 majian1 于 2017-12-14 20:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 那就看看到2018年底,NS能得到多少第三方游戏支持就清楚了,PS4当时一出现,基本上第三方就蜂拥而至。 如果届时NS获得的第三方支持力度和PS4/X1一样,那就说明NS已经回到了牌桌上 ...
天外飞仙
原帖由 flies 于 2017-12-14 20:58 发表 早说了是农村包围城市,PS击败N64、DS颠覆PS2和智能机蚕食掌机全部是农村包围城市
魔头