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激动得打了一小时猛夯世界,失望了……

今天又打了一下发现盾斧边上就是斩击斧


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感觉20分钟有点急,基本上就只能砍个主怪。不知道正式版是不是也这么急……



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原帖由 @BeastMa  于 2017-12-11 16:00 发表
感觉20分钟有点急,基本上就只能砍个主怪。不知道正式版是不是也这么急……
demo版20分钟是惯例,正式版一般50分钟


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画面发白,镜头还是太近,生态做得有点过多了,长仅反而显得小。盾斧好用么?老猎人回归准备练这个新武器……

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原帖由 水星的爱 于 2017-12-11 17:01 发表
画面发白,镜头还是太近,生态做得有点过多了,长仅反而显得小。盾斧好用么?老猎人回归准备练这个新武器……
好用,但是不好练

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原帖由 @qinxiaoyu  于 2017-12-11 08:57 发表
都120l了,就没几个真的对比下相比前作的革新,随从猫变得更加有趣,在泥潭水池上,会坐在救生圈上用武器划水,还会自己坐在小龙上去袭击BOSS,各种攻击防御的动作都充满了细节
武器在操作上也明显是想把X的工会系统一块纳入,但是X的工会技能只要按键就能使用,又过于简单而且霸道,这次MHW则是把这些技能的削弱再加上一些特定要求,比如太刀在拥有斩气的情况下,R2+三角,会中次在踏空下砍,连续6到8次属性输出,并且降一级斩气,属性输出威力大演出炫酷,但是命中率底,而且出发有要求,无法连续发动在动作平衡性上还是做了一定的调整。
这次试玩版的地图选择上也不太好,应该把雪山,火山这种色彩鲜艳的地图拿来测试
单论动作系统不见得比xx高明。不谈动作值,这作感觉就是单纯的加强武器。太刀多了一个类似y回gp结合的动作,360度无敌判定。这就相对于xx勇气模式没有咸鱼模式的限制且判定更宽松。我没机器试玩,视频看下来这作难度肯定不会高。至于打击感,适应下就行了没啥大问题。只要不是瞎眼猎人,肯定买来玩。

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确实太简单了,第一次打,第三个任务单机也就15分钟,全过了,怪物与人物的攻击判定比以前简单了。
然后上去联了一把机,也是第三个怪,基本就是追着怪物打,一点也没有以前硬派的感觉。
骑怪比以前爽多了,还带移位!

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主线任务很容易,也就四星难度到头了,单机火龙还是挺难的,好几次打瘸了时间切,感觉也挺极限的,地图跑熟了好很多,mh这次是真的重启了,基本所有的经验要重新积累,就跟街霸V一样,这样其实很新鲜很有得玩,只不过mh这种重启要十年一回了

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原帖由 高露洁 于 2017-12-11 19:28 发表
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主线任务很容易,也就四星难度到头了,单机火龙还是挺难的,好几次打瘸了时间切,感觉也挺极限的,地图跑熟了好很多,mh这次是真的重启了,基本所有的经验要重新积累,就跟街霸V一样 ...


跟4G差不多,连招判定还宽松了很多,地图和新怪物需要重新熟悉一下,老的跟以前差不多。

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打击感嘛,跟打铁一样,实在受不了
不会买正式版了

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主要现有装备20分钟打火龙还是挺极限的,所以对地图区域营地路线的熟悉和各种要素互动的要求更高,越极限越需要更多的经验积累,比如猫的闪光弹技能和区域的细碎互动等等,想全部有利触发也需要大量经验,再加上地形更复杂自然,怪的判定也都不一样了,真打起来难度压力是一个探索需求的重要因素,mhw各方面的变化程度比4可要高多了

本帖最后由 高露洁 于 2017-12-11 19:56 通过手机版编辑

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右上角还有个角龙可以打,差不多算上位的难度,比任务怪猛多了。

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配对怎么老出错求解决方案

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原帖由 上海狗狗 于 2017-12-11 22:27 发表
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配对怎么老出错求解决方案
选第三个,找房间进

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你们都是高手,我怎么后面两个龙20分钟都打不下来啊,一次只能伤十几个血,来不及打啊。

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