魔王撒旦
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原帖由 @panzerbanana 于 2017-6-26 10:58 发表 装逼倒不至于,只不过是游戏性原教旨主义而已,无法接受游戏这个载体承载更多其他方面的体验。
魔头
原帖由 @hanzo 于 2017-6-26 12:28 发表 管好自己,少指手画脚
原帖由 @混血王子 于 2017-6-26 21:15 发表 承载其它体验很正常,不过演出体验超过了互动体验就有点喧宾夺主了。 我觉得tlou是个演出很细腻,细节很丰富的游戏,剧情也有突破。 但是核心玩法就是及格水平。
原帖由 @林则徐 于 2017-6-26 19:13 发表 很多浅尝辄止的有的一个误区,认为TLOU好只是好在演出和剧情,游戏性只不过大路货色。 就算不论剧情演出,TLOU的游戏性跟谁比都不丢人。比如同是小木屋保卫战,TLOU的比起你们 津津乐道的生化4的只好不差。
原帖由 @panzerbanana 于 2017-6-26 21:25 发表 关于玩法的评价我同意,但是我觉得评价一个游戏应该把所有方面综合起来看,但原教旨主义者的观点是:只要玩法方面不是超水平,其他方面再好都一无是处,甚至还有一心要把它开除游戏队伍的……
大侠
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 07:14 发表 前段时间读以色列建国史,读到梅厄夫人在美国犹太人大会上的捐款演讲,读到本古里安的《建国宣言》,读到埃及总统萨达特第一次访问以色列发表和平宣言——的时候,热泪盈眶过。一个民族的独立,一次次的残酷战争,来之不易的和平,让人感慨万分。 至于《最后生还者》,抱歉,挺主旋律的好莱坞剧情风格,看得太多了,哭不出来。 不能因为,游戏界偶尔有个比较认真的剧本,就要求每个玩家都感动感伤一回吧。 好电影看得太少?
原帖由 @混血王子 于 2017-6-26 21:29 发表 生化4做到了超越时代,所以才经典。 让现在的玩家去玩很多人连操作都适应不了。 TLOU的玩法在他所在的时代,成就远不如他的叙事达到的高度。