侠客
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binelf
小黑屋
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 猫叉Master 于 2017-3-5 13:04 发表 posted by wap, platform: Android 游戏的核心系统和地平线差不多 能拿满分就是靠的绿帽情怀吧
原帖由 AccioHelena 于 2017-3-5 11:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 你们这样下去真要闹大笑话了,外头已经因为这个帖子传成“tgfc把bow说成了垃圾”
魔头
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-5 12:14 发表 负责任的说目前我打到的部分,已经有几个祠堂的设计达到了oot的水准,不是说规模和房间个数,而是整个的想法和精巧程度。想想旋转回廊,真实之镜,就像那种感觉
原帖由 FIFA09 于 2017-3-4 21:42 发表 慕名去看了直播一睹王者风采 看的时候中途睡着两次
天外飞仙
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-5 11:49 发表 不管怎么说现在人家都玩了,口炮的就你一个。 你不管看什么吧,不想玩是你自己的事,跑来说游戏这游戏那的,还是那句话,你玩完再喷好吗?
原帖由 九头鹰 于 2017-3-5 12:05 发表 作为一名oot粉,我只能说荒野的变化让我失落,但也是意料之中。 箱式解密把设计人员的思路局限在一个范畴内,再好的设计员点子也早晚有穷尽的那一天。况且oot的起点实在太高,导致后面的作品除了扩大迷宫很难有 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-5 11:11 发表 tp有什么探索,抓个光虫? 时之笛马隆开启的超长大格雷剑交换任务,tp比得上一根毛吗? 时之笛几乎每个曲子都包含一个故事,tp就是上来就砍 总的来说,tp有支线吗?连卓拉河都是独木舟小游戏 tp不但没有支线,而且几乎所有npc都和主线有关。这一点别和假面比了,和风之杖商人岛上,天剑云中阁那些丰富的互动都差太远。 我不反对风之杖迷宫数量和后期收集的问题,相机做模型也超烦,不过这些问题HD改善了你可以重新试试。 tp维持了水准的只有迷宫。但也没有森旋转回廊,三性灵之井这种让人称奇的设计。个人最喜欢的沙漠处刑场也是物理和场面的强大 但说音乐,tp的水准比oot差太多了。并且这个游戏一点都不够用心,比如,米缇娜受伤变白,你驮着她去找公主,背景音乐是非常好听而伤感的钢琴曲,但是一路上总被特别烦的遇敌音乐打断,各种破坏气氛,这体验简直不能更差
元始天尊
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