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[新闻] 「Nintendo Switch」随时随地与人畅玩宣传视频

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-2-4 10:32 发表
ARMS没说按键操作的时候,都说体感不玩,现在支持按键操作,又说自抽搞笑?
arms没有体感操作连存在意义都消失了


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原帖由 @fyyx  于 2017-2-4 10:25 发表
我只是想说这么一大帮人
对着这么小一个屏幕
除了任豚们,我觉得其他人可以等第二,第三版,妥妥的会增加屏幕尺寸
一,你没见过一群人围着看手机?二,12switch鼓励不看屏幕。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-2-4 10:36 通过手机版编辑



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原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 10:33 发表
arms没有体感操作连存在意义都消失了
马车支持按键和体感,说说怎么个搞笑法呗。


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欧美不像中国,欧美大多数男人相当注重家庭关系。上周我贴的瑞典最大零售商反馈NS首周预约就超过PS4首发的消息,其中零售商推断NS吸引了相当一部分的蓝海层玩家。如果了解北欧的话,应该知道北欧男人是最注重家庭亲情的,从这个角度解释瑞典NS预约超PS4首发不意外。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-2-4 10:36 发表
马车支持按键和体感,说说怎么个搞笑法呗。
马车只是用手柄代替摇杆而已,显然算不上体感,你不能说用常规方向盘也叫玩体感吧?

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原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 10:39 发表
马车只是用手柄代替摇杆而已,显然算不上体感,你不能说用常规方向盘也叫玩体感吧?
ARMS也只是用手柄代替摇杆而已,体感模式同样需要按键配合,本质上和Splatoon是右摇杆还是陀螺仪调视角没有区别。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-2-4 10:44 发表
ARMS也只是用手柄代替摇杆而已,体感模式同样需要按键配合,本质上和Splatoon是右摇杆还是陀螺仪调视角没有区别。
那arms就不值一提了,如果按键和摇杆就能覆盖它的系统的话,它就不算体感游戏了,类似的还有Zeldatp,对比天剑就清楚了

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所以从更大的角度看,12S是可以让人们维系亲情友情、改善人际关系的东西。改善人际关系是所有人的基本需求,而便携又赋予了随时随地游玩的特性,你们说会不会火?

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @flies  于 2017-2-4 10:49 发表
所以从更大的角度看,12S是可以让人们维系亲情友情、改善人际关系的东西。改善人际关系是所有人的基本需求,而便携又赋予了随时随地游玩的特性,你们说会不会火?
不会,石头剪子布或者dice都更方便有效

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跟VR走的是两个极端啊

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喷了,亲情要靠switch维持

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杠神不看好,那基本火不起来

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posted by wap, platform: iPhone
ARMS这种弹簧胳膊的格斗游戏以前没有过吧,不要因为是3D格斗就习惯性的扣帽子归位一类,这游戏从形态动作到攻击判定,决定了它的体验完全不同。很多游戏要亲身体验之后,才会发现和视频图片理解的感觉不一样。

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原帖由 任天鼠 于 2017-2-4 11:53 发表
杠神不看好,那基本火不起来
杠神还不看好川普呢,还不是上任了

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喷了他看好过什么东西吗,除了自己

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