魔王撒旦
任地狱门番犬
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小黑屋
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 13:19 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 所以彻底放弃搏新市场就简单了?我没看出wiiu明智在哪里?你不认为当时出个和对手类似的机器处境会好不少么? 本帖最后由 yfl2 于 2016-7-29 13:20 通过手机版编辑
东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
五道杠
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2016-7-29 13:32 发表 X1当年失势的一大原因就是更低的性能却需要更高的价格,这种情况在地狱身上出现的几率太大了,而且这样的话wiiu不可能领先1年发售,说不定还晚上1年。 这个世代第一方与第三方之间的独占/限时独占/内容独占之类的合作太多了,再加上地狱的基本服务太差。 销量数字可能高几百万,但是老三这个位置估计还是稳的。
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 14:32 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 如果你认为任天堂连攒个ps4neo都做不到,那么nx就更难了,不仅要处理双环境切换造成的各种分裂问题比如ui,还有跨平台一个是x86一个是arm的代码效率,关键是nv要价本身就不低,各 ...
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2016-7-29 14:47 发表 我什么时候又说攒个ps4neo都做不到了。我是说攒出来后不一定比别家有吸引力啊。 还是说你认为一台“有任天堂第一方+第三方游戏”的主机就能横扫一切?
银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2016-7-29 15:13 发表 个人认为,nx作为掌机问题不大,较大的麻烦是nv的报价但实在不行可以缩水配置,反正机能因为近几年移动领域的高速发展只要不是故意搞差,可以保证有一定机能水准,可以连电视也适合做个添头,吸引本来就对家用机兴趣不大但偶尔玩玩也不错的 关键是,游戏统一平台不代表就要消灭专用家用机了,明明可以做到掌机游戏也可以在家用机运行,同时家用机还有高性能模式适合跨平台游戏,这样既不会降低掌机吸引力,又可以增强家用机竞争力和软件阵容,甚至可以搞双机互动变wiiu完全形态,干嘛要统一,真的认为用户对家用机没有需求吗?
原帖由 @卖哥 于 2016-7-29 15:36 发表 如何兼容性升级那么很自然的,攒个全兼容的高配即可。 但是目前的消息,开发机用的TX1,是NV的芯片,结合游戏机界的事迹应该不是兼容性升级的好消息。
原帖由 @yfl2 于 2016-7-29 15:41 发表 不谈上下兼容,要做到这个不难,掌机和家用机都用nv芯片即可,家用机定制个gpu规模扩大版,反正上了nv的船,一次上几个应该没区别
原帖由 @卖哥 于 2016-7-29 15:55 发表 如果是兼容性升级那么就是攒机,即使一开始没意识到,在意识到需求之后搞出也不用花太多时间,但是要定制,那么一开始没计划多半就没了。
索索当自强
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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 13:06 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这和装机量无关,因为移植游戏是有的,只不过都是上一代水准 本帖最后由 yfl2 于 2016-7-29 13:07 通过手机版编辑
原帖由 gunsou 于 2016-7-29 13:24 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 我都已经做好机能和wiiu半斤八两,只靠"创意"取胜的心理准备了