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[新闻] 做个调查,你个人心中任天堂的最佳游戏,没有之一

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我想想,应该是超级马里奥rpg了


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任青必须爱的Wii Music, 你看08年E3表演多么的high



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这贴快看哭了。


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最喜欢马银了

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马银1,不管是管卡设计还是配乐都很震撼,当时觉得有这样一个游戏买wii就值了

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我的感觉是动作游戏任天堂就是祖宗一样的存在,原力一样的地位,所有的其他的游戏都是从任天堂的游戏里出来的。就好像FTG要说街霸2,RPG要说DQFF那种感觉。因为个人的经历所限,不可能每一个类型的游戏都从最开始就玩过,但任天堂的游戏就会给人那种感觉:我操原来这种游戏可以这么玩。

就说超级银河战士。基本上很多人包括我玩的都是恶魔城啊这些游戏津津乐道的,或者是洛克人什么的说难度操作的。但玩了超级银河战士那感觉就是找到这种游戏的祖师爷了:原来真正的解密、动作、手感、关卡、收集的完美结合就是这样的,20年前就做到了,现在玩的这些看起来的大作简直就是流水账。

马里奥64这种体现的就是任天堂对3d的理解,都不仅仅是对3d游戏的理解。意思就是,任天堂认为,在一个3d的世界里,应该是可以实现这样那样的。在同时代其他的的3d游戏里,3d就是怎么让玩家从某些角度看起来是立体的,于是就要限定视角、限定哪些地方是多面体哪些地方是贴图哪些是CG,然后哪个地方是开枪可以打坏的非常真实,宣传的时候特别指出这一点,结果玩起来发现整个游戏就只有这一种情况可以打坏。在对3d的理解上,可以说任天堂比当时其他厂商高了一个生态位。当然代价就是只能是色块的卡通形象,不能是模拟现实的形象,市场不接受就是死。

瓦里奥制造这种游戏是注定不会长久的。本质上就和现在的各种段子手差不多,内容资源枯竭的快、用户的感受不好把握而且很容易被仿造,有好的策划团队加设计师就够了,和广告差不多了。

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口袋金银

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GB首发的马里奥大陆1

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太多了……列5个我都嫌少

ACT:马银,马64,马3,超级银河战士
SRPG:火纹圣战系谱,晓女
ARPG:时之笛,天空剑
RPG:Mother3
SLG:高级战争2

这几个都是同类里我最爱的,有任天堂实在太幸福了

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我的wiiu上有个超银,是之前用俱乐部点数换的,一直没怎么玩。看到帖子里这么多人安利,有必要找个时间好好玩玩。

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任天堂的游戏最喜欢Pikmin

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玛丽兄弟一吧
因为其他都没认真玩过

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最喜欢火纹系列,具体说哪一作的话……觉醒吧

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2d的银河战士真的好赞,3d化后都是屎,解谜提示烂一逼

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引用:
原帖由 利露 于 2016-6-29 11:11 发表
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2d的银河战士真的好赞,3d化后都是屎,解谜提示烂一逼
也不能说屎吧,就是玩起来感觉不太一样,不太有那种地毯式搜寻的探索欲望了。
包括Wii的另一个M,有点回归2D玩法的意思,但是总觉得不如2D的密特罗德那么流畅爽快,而且镜头切来切去的,镜头快起来我就有点晕。

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