魔神至尊
原帖由 @卖哥 于 2016-5-10 19:57 发表 技术上不成问题,WiiU的GPU浮点性能是352Gflops,而去年S810采用的Adreno 430就已经是388Gflops,完全是移动芯片可以实现的规模。 而且考虑到WiiU架构相对GCN要老一代效率相对低下,我估计256Gflops的GCN性能就足以匹敌WiiU了。 当然,如果抠门起来,那肯定是做不到的。
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小黑屋
五道杠
原帖由 @max39 于 2016-5-11 16:37 发表 掌机能有稳定480p,ps2.5机能我就谢谢任天堂了233萎油机能简直痴心妄想了
天外飞仙
原帖由 @328928249 于 2016-5-11 16:47 发表 psv到底是ps2.几来着。。不是说2.5吗。。
原帖由 @328928249 于 2016-5-11 16:50 发表 我说的是跨平台。。关ngc那个gba联动什么事。。类似于现在那些日厂ps4psv的跨。。前提是掌机家用机互相移植要简单估计掌机也不能太弱了不然会跟那个ffcc2跨nda和wii一样不伦不类。。
银河飞将
原帖由 max39 于 2016-5-11 16:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 掌机能有稳定480p,ps2.5机能我就谢谢任天堂了233萎油机能简直痴心妄想了
原帖由 卖哥 于 2016-5-11 23:09 发表 480P有一个问题就是UI不好布置 我用调配置文件的经验,少数游戏可以最低用800*600的分辨率保证UI不出错,但是要想大部分游戏UI都能正常排列,最低可用的分辨率是1024*640。 让第三方企业专门配置UI我认为任天堂没 ...
原帖由 yfl2 于 2016-5-11 23:21 发表 这你已经是完全没逻辑了,一方面你也知道如果nx真的是双平台,第三方也不会有什么兴趣大力支持,甚至连ui优化都懒得弄,一方面却认为机能差10倍第三方还会好好搞,让两个平台都能看还不拖累高端平台
原帖由 卖哥 于 2016-5-11 23:26 发表 我说了,性能PC集显就行,但是分辨率必须达标。 PC集显和旗舰独显的性能差异何止10倍。 至于说分辨率为啥要达标,因为我是亲自测试过PC游戏明明可选的分辨率却因为UI重叠而没有可玩性的,我知道游戏企业对小众平 ...
原帖由 yfl2 于 2016-5-11 23:53 发表 还真不行,因为现在的aaa游戏最低也是以x1的性能为基准制作的,你要第三方再为更低很多的nx掌机适配,他们显然不会搞优化,你觉得刺客信条大革命会担心集显效果一塌糊涂么
原帖由 卖哥 于 2016-5-12 00:07 发表 不担心,大多问题不大。 我说了几遍了,我是靠调配置文件用集显玩过很多游戏的,我知道那些PC大作对GPU的需求能压到有多低,我也知道只有CPU和内存不够才是真正没法克服的。
原帖由 yfl2 于 2016-5-12 00:10 发表 求配置,和游戏截图