混世魔头
原帖由 @wfur 于 2015-7-10 13:06 发表 你不要跟他们喷了,这些菜逼基本是星际没入门的,以为这是个操作游戏。 别的游戏我不敢说,星际1和2,AI绝无半点可能战胜人类。运营大局观这种东西,靠穷举根本没用。随便改变一个TIMING,多造个农民还是多造个兵,电脑就要穷举一次,职业选手有100W个方法玩死电脑 即便操作,AI只有在局部小操作上可以占点优势,而且不会太大。到了大部队操作,靠的不是操作的精细,更多的是对双方交战TIMING,地点,兵种配置,阵形的预判。同样的部队,即便2个同样的对手,如果存盘重打100次,100次的战果绝不会有一次相同(具体的个位数的战损比)。AI只有提前储存最优策略,然后在穷举。在大部队交战前,玩家随便拉扯下阵形,改变下交战地点和TIMING,AI就面临无穷大的选择,根本不可能做出最优解。那种触发器的东西,没个卵用。大部队交战优操作的优先级随时在变,完全是靠一种经验的模糊判断,AI在非逻辑方面跟人的差距就是天壤之别。这也是战术,运营大局观这些东西AI永远弱于人的原因。这些都是非逻辑的模糊运算,目前的计算机在这方面完全是弱智 而星际,说到底还是个策略游戏 F91虽然被玩家戏称为智障,但是在星际战AI领域,可以引用他一句话:学会了哥的运营,剩下的就是A!
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小黑屋
原帖由 tgmj001 于 2015-7-10 13:11 发表 posted by wap, platform: LG 玩个10倍速试试。
原帖由 @wfur 于 2015-7-10 13:14 发表 厉害,强行该规则,那你说谁赢就谁赢不是更直接?
天外飞仙
原帖由 女武神 于 2015-7-10 13:10 发表 到底是谁星际没入门啊 星际2现在战术经过这么多人的挖掘 最优对策早就有了 你改变timing只会让你的队伍水平变差 你以为变鸡术为啥是要6分钟 至于比运营 人类怎么可能运营的过AI AI可以在二基地刚好的时候 ...
魔头
原帖由 心御剑 于 2015-7-10 13:23 发表 那番理论只能说明他对AI的无知
原帖由 tgmj001 于 2015-7-10 13:18 发表 posted by wap, platform: LG 规则还是一样。方少云不是用变速齿轮加快速度训练吗?
银河飞将
Big brother is watching you
Down with BB
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原帖由 LTFYH 于 2015-7-10 13:49 发表 说的好像星际多复杂一样,游戏本质上还是数字游戏,资源配置、兵种配置、兵种微操,这些AI毫无疑问优势要明显很多,也就是没星际的AI职业赛,如果真有这种有奖金的职业赛的话,你会发现所谓的职业高手,根本不堪一击 ...
魔王撒旦
原帖由 nintenloli 于 2015-7-10 12:46 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7 这贴里绝大多数AI都违规了。AI能利用的资源和人一样才公平。本质地,人能操作的只有鼠标信号,键盘信号,能获得的只有屏幕显示信号和声音信号。AI只能利用这些才公平。利用 ...