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[业评] 我发觉很多老玩家很轻视游戏的合理性。

posted by wap, platform: Meizu MX3
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原帖由 @tripx  于 2015-3-14 15:18 发表
1。说你认为的点
2。我没喷生4的游戏性,你自己和某个伪XXX的ID扯上了别怪到我头上,我惹不起这一身骚,离远点。
3。你爱咋咋地,真以为自己在论坛里一个小圈子熟人如何如何就指望别人永远把你当跟葱?
4。我见过你真容,我表示你的内在真要如此,我也不意外,毕竟相由心生么。
5。以前两个倒掉的牛比论坛又不是没个管理人员掰过,以为我怕啥?

够分裂,阁下真容应该可以在魔戒里找到相似的


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原帖由 hanzo 于 2015-3-14 15:23 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
够分裂,阁下真容应该可以在魔戒里找到相似的
切,不过如此。 这劲还不如以前论坛掰过的版主。



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游戏就是游戏,不考虑游戏性一味的向真实靠拢才是傻逼做法。举例生化0,取消了异次元箱子,相比以前的生化真实了,可它为难了玩家,所以傻逼。


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引用:
原帖由 tripx 于 2015-3-12 16:09 发表

我们观点是注定不可能有共识,你是属于可以完全无视合理性而为游戏性服务的人,而我绝对不可能接受这样极端,但我不是两头极端,我是要保持游戏性去追求合理性,为游戏的综合素质服务,尽可能完善游戏的出色体验。 ...
那请问你怎么看日系ACT那种极端不合理性的人类活动能力?

我没有任何挑衅意向,就是想问一下而已...

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广义上游戏的合理性有三种
一种是游戏性上的合理性,不一定符合现实逻辑,但符合游戏逻辑,让游戏好玩
另一种是现实化的合理性,有时整个游戏就是拟真向,现实化的合理就是游戏性本身
有时游戏本身的系统并不现实化,但追求部分的合理性(视觉,音效)可以让玩家获得更高的代入感

比如皇牌空战和HAWX,二者都是纯娱乐向的飞行游戏,都不真实,在系统上是没法和严谨型模拟器相提并论的
但皇牌空战至少不会把F-16和F-2的模型搞成一样,不会从进气道发射导弹
这就是部分的合理性,虽然游戏的玩法不现实,但至少在视觉效果这块让玩家感到制作组更用心,而且你用心点做也不会影响到系统,不会影响到娱乐性和大众接纳度,反之,做不好就是不用心

类似的例子,还有现代FPS类型,像ARMA那种纯写实的游戏很少,但玩家要求制作组用心做一下枪模细节,总是没有错的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-14 16:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-14 16:22 发表
广义上游戏的合理性有三种
一种是游戏性上的合理性,不一定符合现实逻辑,但符合游戏逻辑,让游戏好玩
另一种是现实化的合理性,有时整个游戏就是拟真向,现实化的合理就是游戏性本身
有时游戏本身的系统并不现实 ...
讲得好

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引用:
原帖由 hideo13 于 2015-3-14 15:54 发表


那请问你怎么看日系ACT那种极端不合理性的人类活动能力?

我没有任何挑衅意向,就是想问一下而已...
具体游戏具体分析,你是说哪几款?
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-14 16:22 发表
广义上游戏的合理性有三种
一种是游戏性上的合理性,不一定符合现实逻辑,但符合游戏逻辑,让游戏好玩
另一种是现实化的合理性,有时整个游戏就是拟真向,现实化的合理就是游戏性本身
有时游戏本身的系统并不现实 ...
你分的很细致了,但其实具体游戏还是没法完全清晰定义的,何况各风格和类型的游戏本身在进化中。

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @桐文  于 2015-3-12 16:48 发表
看了这贴,发现现在TG真是完全没有一点的讨论气氛,全是抬杠的。
撸主明明帖子挺好,偏偏就有人进来揪着某个小细节不放,死缠烂打……
抬杠的明显是楼主

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引用:
原帖由 漏电图 于 2015-3-14 18:02 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
抬杠的明显是楼主
何必搞个MJ喷一个表达自身想法的人,累吗?

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楼主绝壁玩美式游戏长大的,老是合理合理。人啊还有没有点幻想?

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posted by wap, platform: SONY Xperia S
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-3-12 14:46 发表
坦克移动站桩射击既不真实也不合理,特定年代的产物反复吹嘘烦不烦。
10年前的生化爆发系列早就可以做到自由移动+移动中射击了。到是现在的游戏, 手感一泡污, 画面晃来晃去, 所谓的画面达到cg也就那么回事, 毕竟游戏是游戏, 电影是电影, 非要捆在一起, 弄得不伦不类的四不像。

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要非要强行合理,ACT和FTG的取消动作没了,那谁还玩:D

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引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2015-3-15 15:35 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia S
10年前的生化爆发系列早就可以做到自由移动+移动中射击了。到是现在的游戏, 手感一泡污, 画面晃来晃去, 所谓的画面达到cg也就那么回事, 毕竟游戏是游戏, 电影是电影, 非要捆 ...
爆发其实就是神谷英树版生化4一开始的操作方案
但是众所周知神谷后来把游戏做成了鬼泣,因为主角强的太过分了
而爆发是作为联机游戏通过限制单个角色能力来避免游戏从恐怖求生的味道中脱离的更远
比如战斗角色威力十足但不擅长携带物品、医疗、撬锁等等

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
以为照相发明后绘画就过时的文盲

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马克思佩恩飞身射击就是本身根据吴宇森电影来的。吴宇森电影就是为了好看和爽,动作酷炫,手枪子弹有时候还上百发,忽视合理性。你说飞身射击不合理有什么意义。

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