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[新闻] 古墓丽影新作改由微软发行,PS4版希望渺茫

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原帖由 嵩山左冷禅 于 2014-12-10 17:08 发表


古墓的确是PS系游戏,但MH也是索系游戏,不照样在转投3DS系成功了,如果新古墓在XB1的表现不错,那么微软买下这个Titel又有什么不可能的呢,就像收购GEOW品牌一样,微软不缺钱,而且古墓的Titel和GEOW相比应该不 ...
SE已经承认了微软提供了巨大的支援,买下整个古墓IP不可能,但是古墓崛起微软拥有极大的决断权也是显而易见的


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-10 17:15 发表
新IP存在什么发端呢?放PS4上发售就是PS4发端了啊~

新古墓也是微软投钱了啊,怎么就不行了呢?

还有DR2双版本销量一个是168万,一个是166万,怎么又成X系游戏了呢?
因为有dr1在
如果新古墓一作买断,理论上是可以,但我说了这起不到牵制作用,何况是帮se的忙,所谓的为他人做嫁衣就是这个意思



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原帖由 ns2014 于 2014-12-10 17:16 发表
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因为有dr1在
如果新古墓一作买断,理论上是可以,但我说了这起不到牵制作用,何况是帮se的忙,所谓的为他人做嫁衣就是这个意思
DR2已经用销量证明了自己不是所谓的X系游戏,为什么DR3突然又成了X系游戏呢?


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-10 17:17 发表
DR2已经用销量证明了自己不是所谓的X系游戏,为什么DR3突然又成了X系游戏呢?
gta也是ps系游戏,gta4 360版销量和ps3也差不多吧

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原帖由 ns2014 于 2014-12-10 17:18 发表
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gta也是ps系游戏,gta4 360版销量和ps3也差不多吧
GTA也不是所谓的PS系游戏,如果R星不是推出PS3同捆而是360同捆GTA5的销量一样反过来

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-10 17:19 发表
GTA也不是所谓的PS系游戏,如果R星不是推出PS3同捆而是360同捆GTA5的销量一样反过来
那说明概念不同罢了,我说的ps系和你理解的不是一回事

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原帖由 ns2014 于 2014-12-10 17:22 发表
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那说明概念不同罢了,我说的ps系和你理解的不是一回事
不用了,MH的变迁已经证明了“某系游戏”“真猎人”战斗力只有五

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-10 17:25 发表
不用了,MH的变迁已经证明了“某系游戏”“真猎人”战斗力只有五
那要是这作古墓销量比上作下降很多,说明了什么呢

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原帖由 ns2014 于 2014-12-10 17:26 发表
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那要是这作古墓销量比上作下降很多,说明了什么呢
DR3销量也比DR2下降了很多啊~
微软给了双方都愿意接受的投资,就这样~

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-10 17:27 发表
DR3销量也比DR2下降了很多啊~
微软给了双方都愿意接受的投资,就这样~
按你的逻辑,这样的下降是不是证明了某平台的战斗力呢

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原帖由 ns2014 于 2014-12-10 17:32 发表
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按你的逻辑,这样的下降是不是证明了某平台的战斗力呢
证明了简单的以发源或者销量来定某系游戏的思路是错误的

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-10 17:10 发表

明明是新IP,侄子怎么始终成X系的游戏了呢?

DR2,双版本+资料片,PS3是166万,360是168万,这又算哪门子的X系游戏呢?
丧尸围城第一代是WII/XBOX360吧,2代没有WII,怎么数都称不上索系。

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-10 17:36 发表
证明了简单的以发源或者销量来定某系游戏的思路是错误的
这不过是个概念,不说什么系,如果古墓这作全平台,其实你也知道销量最高的会是ps4版

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原帖由 ns2014 于 2014-12-10 17:46 发表
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这不过是个概念,不说什么系,如果古墓这作全平台,其实你也知道销量最高的会是ps4版
是的,但是微软提供的次世代技术支持、投资、宣传,可以让开发商规避很多风险,提高产品的质量,所以这在商业上是可行的

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原帖由 kailuhage 于 2014-12-10 17:07 发表

买了PS4玩不到心里憋的慌的人太多了,也许PC太烂了吧
喷了 玩不到高贵的ryse和dr3的人不算真正的玩家 是不是这个道理

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