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[业评] 这次日本市场完全没有悬念了,SONY赢了

posted by wap, platform: One Plus
引用:
原帖由 @flies  于 2014-9-1 22:18 发表
PS4和WIIU在日本基本是难兄难弟,边缘化的平台,不过PS4寿命长点,至少能卖10年,所以装机量肯定能超WIIU,然后这两个平台基本是日本最后一代据置了,等5年到10年后便携平台视频输出能完全达到WIIU和PS4的画面水准时,据置在日本也就结束历史使命了。
便携已死,蓝海转手机了


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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-1 18:23 发表
WIIU在日本不算暴死吧,不然PS4算啥?
整个日本市场都死了
ps4首发没有日本就能看出来了
有没有日本,根本无所谓

日系的电子产品,在人们的印象中已经没有时尚,流行,科技这样的领先元素了



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一个挂名的DQ就宣布任天堂乙烷?
论坛里一个个都是预言家、分析师、评论员
我觉得觉得DQ压根不适合做无双,这游戏怎么看都会暴死。。。


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双平台的DQ X一共卖了多少?
之前的DQ IX卖了多少?

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2014-9-1 23:19 发表
一个挂名的DQ就宣布任天堂乙烷?
论坛里一个个都是预言家、分析师、评论员
我觉得觉得DQ压根不适合做无双,这游戏怎么看都会暴死。。。
感谢你的预言、分析、评论,非预言家、分析师、评论员先生

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-9-1 21:58 发表
成天DQ的,不知ff12会花落谁家。(单指掌机)
3DS啊,最终幻想节奏剧场,最终幻想探索者,这两个难道不算最终幻想?

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等DQ正统续作要出的时候,PS4和WIIU哪个卖的好,就上哪个
看索尼的了

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @flies  于 2014-9-1 22:18 发表
PS4和WIIU在日本基本是难兄难弟,边缘化的平台,不过PS4寿命长点,至少能卖10年,所以装机量肯定能超WIIU,然后这两个平台基本是日本最后一代据置了,等5年到10年后便携平台视频输出能完全达到WIIU和PS4的画面水准时,据置在日本也就结束历史使命了。
上次还号称2,3年,现在变成5年到10年后了?

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引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2014-9-1 23:16 发表
posted by wap, platform: One Plus
整个日本市场都死了
ps4首发没有日本就能看出来了
有没有日本,根本无所谓

日系的电子产品,在人们的印象中已经没有时尚,流行,科技这样的领先元素了
当年wii首发也不是日本啊。那你是说早在06年任地狱就看出日本市场已经死了么?

你眼中日本市场是什么样我不管,但至少从现在SCEJ发布会的情况来看,索尼并不像你想的那样有没有日本市场无所谓,否则还会撤职得撤职,出钱得出钱么?

是否领先不做讨论,但是否关注,现在SCEJ的行动就是最好的诠释。

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posted by wap, platform: SONY Z1
无所谓的意思是重心不在日本,当然不是完全抛弃日本的意思,不然ps4也别在日本卖了,什么理解力

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有没有日本,根本无所谓”

我读了半天也没读出这里面是“重心不在日本,不是完全抛弃日本的意思”。

阅读能力果然惊天地泣鬼神。

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日本市场不是死
只是被打回原形了。
以前PS2时代 日本市场占全球5分之1,甚至4分之1游戏机市场。
对于一个人口一亿多的国家来说太夸张了。

现在打回原形之后,软硬件销量应该比英国略高点。当然只限日式游戏。

[ 本帖最后由 nkaito 于 2014-9-2 08:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 nkaito 于 2014-9-2 08:02 发表
日本市场不是死
只是被打回原形了。
以前PS2时代 日本市场占全球5分之1,甚至4分之1游戏机市场。
对于一个人口一亿多的国家来说太夸张了。

现在打回原形之后,软硬件销量应该比英国略高点。当然只限日式游戏。
很多原因,日本市场手游把掌机休闲玩家吸掉,而掌机因为机能可以达到跨据置的原因把据置核心玩家吸掉,再加上据置本身受大电视限制不能随时随地即开即玩的特性,成为了最边缘最小众最核心的一个游戏平台。而现在10岁以内的小孩自出生就被动接触手游平板完全满足其中,压根不会主动也不需要去接触专业游戏机,可以预见专业游戏平台未来的结局。不光日本是这样,中国和欧美乃至全球都是这样,日本只是先行一步而已。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-9-2 08:57 编辑 ]

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感觉DQ的地位一夜之间又回归了呢,好像9和10的时候大家都不是这么看得呢,好奇怪

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2014-9-2 08:55 发表
很多原因,日本市场手游把掌机休闲玩家吸掉,而掌机因为机能可以达到跨据置的原因把据置核心玩家吸掉,再加上据置本身受大电视限制不能随时随地即开即玩的特性,成为了最边缘最小众最核心的一个游戏平台。而现在10岁以内的小孩自出生就被动接触手游平板完全满足其中,压根不会主动也不需要去接触专业游戏机,可以预见专业游戏平台未来的结局。不光日本是这样,中国和欧美乃至全球都是这样,日本只是先行一步而已。
先行一步,你做股票的,基本面分析能力这么差?且不说市场细分,如果日本没主机了,欧美还会晚些,那就是多一代咯?你能想想这有多滑稽吗

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