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[业评] 今天重温了下战争机器1,觉得这游戏的诞生真是游戏界之福啊

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有360但通的是PC版,一代初期剧情当中,几位武装到牙齿的熊腰虎背的所谓爷们在一个瞎子女兽人面前搞的鬼鬼祟祟,连脚步声都不敢大声的出一次,走路的模样都变的娘炮似的,当时觉得很搞笑,但看到整体的作战方式就是蹲在掩体后面贼头贼脑的射击,就释然了,可能是因为我玩不好这所谓的纯爷们游戏吧。


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当年被ps2洗礼多年、突然玩儿到战争机器,完全被震撼了。从画面到气氛完全上升了一个档次,360少有的一口气通关游戏,后来玩儿后面两代就没那个感觉了。



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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2014-8-19 01:59 发表
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有360但通的是PC版,一代初期剧情当中,几位武装到牙齿的熊腰虎背的所谓爷们在一个瞎子女兽人面前搞的鬼鬼祟祟,连脚步声都不敢大声的出一次,走路的模样都变的娘炮似的,当时 ...
喷子兄,兽人设定搞清楚先,皮糙肉厚可以挨大半梭子子弹,你随便冒头跑出去不是找死吗?女兽人设定更是恐怖,近身挠你一下直接分尸!你倒是推荐个你所谓够爷们的打枪游戏来看看。


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很喜欢1代!希望XBOX ONE上出高清重制版

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当时就觉得很无聊

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纯粹是占了ps2向次世代过度的感官上升的顺风车。同期画面最好的游戏这一点没有任何异议。
但就游戏形式而言,真心是最low的枪枪枪之一了。不考虑战术不考虑弹药不考虑生命,就是不停地缩在掩体里打地鼠,有个蛋的意思?
玩过第一部还略有惊艳,后面三部你特么让我一模一样再玩三遍打地鼠?

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很适合发泄的游戏,制作人走了以后素质很难保证,看看审判就知道了。

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这游戏我玩得晚,错过了,结果就是完全玩不下去,跟光环一样…

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其第三人称射击操作方式成为了标杆,后来有不少第三人称射击游戏都跟足了这种操作方式

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Geow这系列我感觉是真心的到头了,XO新作绝对要重启走新路线才行,初代玩的时候感觉各种炸裂,二代双人打的也各种欢乐,但三代的时候我就彻底够了,应该说我对所有Geow式的covershooting游戏都够了,所以知道1886竟然也走这路线时感觉非常失望

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引用:
原帖由 @kony  于 2014-8-19 12:34 发表
其第三人称射击操作方式成为了标杆,后来有不少第三人称射击游戏都跟足了这种操作方式
掩体射击不是他们的先河,记得是nbgi的一款游戏先开始这么做的。

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引用:
原帖由 清风拂晓 于 2014-8-19 12:38 发表
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掩体射击不是他们的先河,记得是nbgi的一款游戏先开始这么做的。
2003年的Kill Switch

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设定应该改为跟女兽人面对面演出QTE把它一块块切下来才是霸气纯爷们,而枪林弹雨更是无谓一路猛冲,最好HP锁定无限,杂兵一发秒。多好,还能照顾手残。

本帖最后由 cgyldn 于 2014-8-19 13:12 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @jamesryo  于 2014-8-18 15:07 发表
我现在买正版的习惯就是从1开始的。说真的~现在玩了一圈~对战还是战争机器1最好玩~最爽快~2和3里面的对战总感觉差一口气~~
2.3主要把远程武器做的太牛比,刺刀变态之急,2代加入wallbounce后尼玛,每个人都在墙上弹来弹去,一代其实还是近身格斗为主,2代开始都远程射击了

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通过pc版一代,非常过瘾。
但是过了几年重装这个游戏,再打的时候怎么也玩不下去了……

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