混世魔头
原帖由 ns2014 于 2014-5-16 11:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 请问比360同期好有什么意义吗? 比同期的话,wiiu半年同期还比360好,wiiu前半年和成功沾边吗? 透支之前产品遗产,然后迅速萎靡被对手完全统治,这是好的策略带来的咯?
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小黑屋
原帖由 @正义的化身 于 2014-5-16 14:57 发表 比360好怎会没有意义,360是比较成功的产品,比比较成功的产品初期更好,在股东面前也好交代~~ 另外前期失误后期力挽狂澜不是有PS3现成的例子吗,你怎么能一口咬定XB1就死硬了?~~这比赛才刚开始~~
禁止访问
原帖由 @dog 于 2014-5-16 15:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 杠神是有多闲啊 每天上班时间在论坛上为了索尼扯着脖子和人争 到现在还没买ps4呢吧?
原帖由 ns2014 于 2014-5-16 15:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 360成功又不是初期成功,比360初期成功也谈不上成功,何况360在美国可是经历了很长一段缺货时间的 至于什么力挽狂澜之类,我没兴趣和你谈,因为你还在主张初期战略成功价格恰当, ...
原帖由 @正义的化身 于 2014-5-16 15:59 发表 跟360就是比同期啊,谁说比全周期了?~~比前任同期好,不是同比上升好调吗,怎么没意义了?~~ 你理解错了,我没有主张价格战略成功,你再回头仔细看看~~ 我是说人家制定政策不是只针对你这种百毒不侵的人的,你不相信K2,相信的人大有人在~~
原帖由 @kailuhage 于 2014-5-16 16:21 发表 为什么正义在和杠神聊。。。。
小侠
天外飞仙
原帖由 讴歌123 于 2014-5-16 11:30 发表 ps2时代索尼集团还行,360时代EDD把SCE操得挺惨的吧?PS3初期销量一泡污,巨额亏损也拖累了整个索尼集团,现在的索尼跟2000年时候的索尼比完全是二流公司了。我觉得X1要是还按照上两个时代的策略来玩堆个HD79XX然后 ...
原帖由 @killmesoftly 于 2014-5-16 16:42 发表 你的思路前提就错了 Business的终极目的是自己赚钱而不是搞死人家,美国公司更是如此 XBOX时代和XO前期,微软可以这样砸钱的前提是当时微软从XBOX管理层到集团最高层都认为这个市场的前景VERY光明,以后赚钱大大的 从XO后期到X1,由于市场的变化,XBOX管理层和集团高层纷纷认为按照以前的商业模式是走不通的,必须重新设定商业模式 所以,指望X1还走XO的路根本是不可能的事情,以前玩命砸钱关键是最高层的支持,而现在,最高层对XBOX业务有多大支持? 别扯什么微软钱多之类的玩意,尤其在美国人的公司,当一个业务被认为是没有前景那美国人下手可比日本人狠多了,只有中国人能与之一比 再有钱的公司也许会养个别尝试性的R&D小组,但大的业务是绝不允许亏损而且看不到明天的
原帖由 爱你一棒陲 于 2014-5-17 15:18 发表 X1没PS4赚钱怎么没见微软卖楼啊?财报索尼和微软比简直冰火两重天吧?
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @讴歌123 于 2014-5-16 11:30 发表 ps2时代索尼集团还行,360时代EDD把SCE操得挺惨的吧?PS3初期销量一泡污,巨额亏损也拖累了整个索尼集团,现在的索尼跟2000年时候的索尼比完全是二流公司了。我觉得X1要是还按照上两个时代的策略来玩堆个HD79XX然后定个一样的价格那SCE基本是完蛋了,毕竟PSV已经完蛋了
原帖由 @倍舒爽 于 2014-5-17 15:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 不能光顾diesize就推出能做到7900,apu里面还含cpu呢…还含不少k2协助运算组件呢… 就算整个都是gpu,还要面对功耗墙这个最大问题啊…