小黑屋
原帖由 ftger 于 2013-4-15 21:00 发表 欧美游戏三样宝,qte,攀爬,满屏跑。美其名曰自由度,其实就是一泡污。
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魔王撒旦
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-15 18:49 发表 伤没伤不知道, 只见楼主发了个喷欧美动作游戏的贴,一帮日呆饭开始全面反击欧美游戏,势要借此机会彻底扭转日式游戏一堆烂的局面,对欧美所有游戏全面攻击,不喷赢不罢休,竟然都牛比到和欧美游戏比射击手感了,实在是让 ...
魔神至尊
混世魔头
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原帖由 掳卡古米 于 2013-4-15 18:47 发表 你看, 不比手感又比专注程度了,我有优点我自豪,老滚的世界自由度,探索你比的了吗? 还丰富玩家专注程度,搞的玩家专注不专注是你游戏说了算的,我玩COD还挺专注呢.
原帖由 愤战TGFC 于 2013-4-16 13:17 发表 战斗的丰富,玩家的专注的程度。老滚连硬直肢体反馈都没 还手感? 我是从不拿手感说事 这东西因人而异 难服众就是谈玄乎 既然你个ACT盲要拿这说事我就和你聊聊我的定义,按键与招式的同步性 丰富而准确的碰撞音效 震动与硬直等反馈 这三点基本构成了玩家们所津津乐道的打击感 都说波斯猴子打击感偏软,其实就是其大量运用动作捕捉与第一点相冲突,其实日式ACT比美式ACT好大可不必谈什么手感 战斗系统更庞大延伸度更高这是明摆着的,天际连个盾牌都做不好还在这里丢人
侠客
原帖由 kailuhage 于 2013-4-15 12:35 发表 3DM无限专区刚开的时候,我记得每天至少有5K+发帖量 BUS+A9有多少 从今天目前来看,BUS区忍龙发帖量0,A9区180 而3DM无限区342:D
资深游戏菜鸟
原帖由 ranger717 于 2013-4-16 14:01 发表 要同版本对比啊 忍龙没有PC版,有的话,呵呵后
原帖由 tommyshy 于 2013-4-16 14:03 发表 posted by wap, platform: Samsung (Focus) 魂斗罗这种游戏和fps比手感?