魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 12:50 发表 VF跟TK的拆投有个本质的不同是,VF可以通过精确的多方向输入来回避掉所有的投,所以高手对决,经常看到普通投(P+G)反而更有效,因为高手都习惯拆投的时候输多个方向,反而忽视了拆普通投 而铁拳是不鼓励多 ...
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天外飞仙
小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 12:53 发表 铁拳的浮空连设定主要是还是为了让玩家之间分出层次,也就是我说的确保低档次的玩家几乎没有战胜高层次玩家的偶然性可能,不管菜鸟如何乱拍,中级玩家只要一套浮空连命中再加压制起身,就绝对搞定他了。 如果 ...
魔神至尊
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 12:48 发表 请说说VF5FS和铁拳6BR以及TTT2在横移系统上的区别,为什么你认为VF不是线性而铁拳是线性?
VEGA
管理员
影之魔帝
原帖由 一直都在胖 于 2012-11-24 12:59 发表 你们还是加一下id,然后搞场比赛吧
超级版主
你颤抖么
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-24 12:54 发表 我只是针对5秒不落地浮空连只有铁拳才有的论断发的视频 至于铁拳是不是满屏幕的5秒不落地浮空连,和视频本身没有关系
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 12:57 发表 成熟点,TG跟我打过TK,VF,SF的人好像要比你多很多,要不咱们排排? 仗着几个名词就出来喷脏水,好像也是你一贯的风格了
原帖由 BD 于 2012-11-24 13:03 发表 哦,你知道我和谁打过么?你就知道你比我多,你这种生活在自己幻想世界里的毛病这么多年的,一点变化都没有,看软饭群体里面哪个不比你有出息。 我前面已经引用过一位我觉得TG铁拳打得最好的人对你的评价了, ...
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 13:03 发表 TK的连续技系统目前看来是良性的,我十年前的认识是,过于复杂和亢长的连续技会打断对战节奏,让豁浮空过多地被鼓励,成为对战的主流,而TK6通过平衡伤害值和帧数来解决这个问题,让对战变得更刺激,确实也是一个不 ...
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 13:06 发表 233max,你觉得无梦铁拳打得最好是吧?我告诉你啊,TG我就跟他在家里打过几次TK5,你的标准显然低了一些 所谓井底之蛙,就是视野狭窄,而且爱躲在自己的小圈子里自high,啥时候回魔都咱们可以碰碰,不必在这里废 ...
原帖由 BD 于 2012-11-24 13:11 发表 哦,你以为这话是无梦说的?看来不止一个人会对你有这样的评价啊。很可惜我说的不是无梦。 我的圈子再小,我至少在圈子里面,FTG里面改有啥,什么游戏有什么特色,做到什么程度我能知道个大概。至少我不会认为 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 13:02 发表 同意!PSN上玩TT2的找我,neovega1968