小黑屋
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-12 21:08 发表 我觉得,再矫情也没有您为电阻屏宣传的时候矫情吧?好像触摸操作就一个瓦里奥似的。:D 再说一次,我不认为家用十字键和手柄同样没有这样的优势,无法做到完全取代,最多只能算各有利弊,擅长不同操作风格的游 ...
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混世魔头
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-12 21:54 发表 我为电阻屏宣传,你又是从哪儿看到的? 我一直在阐述,它们各有优势,都有存在的价值。在这里我只看到你一次次贬低电阻屏,不接受其他任何人的见解和意见,到底是谁矫情呢? 我拿瓦利奥做比方,实际就是因为它是最为常见也最为典型的例子,难道你不觉得它很能说明问题吗?而现在你似乎已经走入了一个误区,好像别人都是在抬高电阻屏贬低电容屏,其实谁真正贬低了电容屏呢?谁没有承认电容屏拥有灵敏,多点触摸等等优势之处呢?没有那么多与你为敌的人,是你自己把他们推到了你的对立面,你不觉得么? 你现在还死抱着所谓“找一款这样的作品来”,我觉得这就好像说一个腿脚残疾人对一个健康人说,你怎么不拿出你的拐棍咱们比比谁的更名贵(我承认这个例子可能不太恰当,但道理是这样),健康人平常需要拐棍么?我们不能排除有时健康人可能会有闪了腰之类的意外情况,或者是在登山运动时用得上拐棍,但人家既然不缺胳膊不短腿的,自然更多的时候只要靠自己的双腿就能走路,何必还要特意去弄个好拐杖跟一个腿脚残疾的人比谁的拐杖更名贵么?有必要么? 没有必要,这就是人家WIIU的手柄现在选用电阻屏的原因。人家这些物理的胳膊腿都全,是用不着一定要搞个什么多点触摸的电容屏来哗众取宠的,倒是我们众所周知的反例——神姬歪榻,身上家伙事儿都全乎,还非要搞个电容屏,按着两边物理按键两个拇指最多管上靠近按键那一圈的屏幕,不伦不类。纯粹就是吃饱了撑的。虽然神姬歪榻的劣境不能完全归罪于它的电容屏,但这个设计至少是不太讲究实际的情况吧?你说对么? 至于说它们是否能相互取代,你想听听我的看法吗?我认为它们相互之间的确可以取代,但是问题在于有没有这个必要去取代。难道水果手机还要回到过去那样的物理按键设计?难道掌机要完全取消物理按键?这都是不现实的。手机和掌机终归是不同的,它们对于各自的需要也是有差异的。说取代,其实谁不能取代谁?但是你取代了又有什么好处?要么是这边不便,要么是那边不便,这何苦来呢?倒不如在各自的领域内发挥自己的长处,规避自己的短处,大家一起为用户服务,不好吗?
魔王撒旦
原帖由 泡泡嘴 于 2012-6-12 23:06 发表 硕大的屏幕谈精确性?
魔头
原帖由 pcsx2 于 2012-6-13 10:22 发表 posted by wap, platform: Android 反正我用爱凤玩结巴4发不出招
原帖由 luokezhu 于 2012-6-13 13:42 发表 不是吧,stg用实体键玩了20多年,忽然被电容屏秒了?
原帖由 luokezhu 于 2012-6-13 13:44 发表 莫非这弹幕的难度比所有传统stg都大?