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[其他] 瞎琢磨下wiiu的平板用法

那我们就没什么好讨论的了,你否定了我“因为MP非标配导致SS销量下滑”这一论点,我们的对话也就没有交集了,只有在共同承认这一重要因素制约的大前提下,我们才可以继续探讨其他因素对SS销量的影响。


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扫描仪,类似3DS的BIO R



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偶觉得天空剑要是没有motion plus也能玩的话,销量起码多出七八十万是肯定的…………


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打rpg时候需要阅读的东西放在平板上,需要绚烂的,刺激的东西放在电视上

非常好

玩辐射的时候我读着读着眼睛就痛了,还有me2的时候也是,盯着电视看字真太累。

如果有类似于足球经理,篮球经理的游戏,在平板上指挥,电视上播放实况比赛画面,绝壁牛逼

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引用:
原帖由 自恋王 于 2012-3-4 20:54 发表
那我们就没什么好讨论的了,你否定了我“因为MP非标配导致SS销量下滑”这一论点,我们的对话也就没有交集了,只有在共同承认这一重要因素制约的大前提下,我们才可以继续探讨其他因素对SS销量的影响。
ss因为体感导致游戏乐趣下降
ss因为强制mp导致接受度下降
这两者都存在啊

这两者的共同点,都是一定要把体感和zelda嫁接造成的

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资深塞尔达饭yak君捡自己的心得说,而不是流于耳食之学,这正是他的过人之处
况且他想借此论证的只是“如果用某作品的长处去比其他作品的软肋的话,天空剑一样有能让全3D系列跪下的东西”
间接承认SS在飞翔系统上存在缺陷,举此一例只是为了说明SS也有特出之处
而显然仅此一例不能完全说明SS的优秀之处
我想塞尔达饭更关注的是游戏本身的素质,游戏的结构、氛围、剧情、细节、设计,体感本身只是敲门砖,只是面上的皮,通过体感实现的代入感和战斗方式的变化,只是引领人们进入海拉尔世界的一座桥梁
更进一步,真正的好体感是什么?那就是玩家根本对此一无所知,自然而然地将手中的控制器作为身体的延伸。这种浑然天成的设计感,才是老任孜孜以求的吧。玩家体验各有不同,对此评价一定存在差异。就我个人目前三小时的游戏经验而言,对SS中体感的运用早已从“震惊”、“赞叹”转为“日用而不知”的欣然接受了。当然由于没有完成游戏,后面的体验会否下降,最后是不是会觉得“无聊”,不好说。
至于销量,我想影响销量的因素太多太多, 我无力分析,但可以提出一个粗浅的想法。如果说SS所面对的受众可以分为塞尔达饭和初心者,那体感的加入会造成什么样的结果呢?塞尔达饭会因为体感化而放弃这个系列么?我想不会。特别是在距离前作已5年的时间跨度下。初心者会拒绝更直感的操作方式么?我想不会。体感降低了操作的门槛。那为什么销量比不上前作(其实目前看也就单平台差了100万)?wii处于生命周期末端、日本核心市场萎缩、社交网站对游戏时间的侵占……很多原因啊,前面有朋友提出的tp、ss一个首发一个垫尾发售,难道不是有力的理由么?

所以您所说的因为体感造成ss销量下降,至少是不够严谨和准确的吧

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既然你知道非标配的问题,那么未来wiiu也不标配wii手柄(就和wii之于gc手柄一样),基本没什么花头好玩了

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引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 21:14 发表
资深塞尔达饭yak君捡自己的心得说,而不是流于耳食之学,这正是他的过人之处
况且他想借此论证的只是“如果用某作品的长处去比其他作品的软肋的话,天空剑一样有能让全3D系列跪下的东西”
间接承认SS在飞翔系统上存 ...
反例就是这个,队友是凡人...
简直是帮对方说话

原来你只玩了3小时,那不奇怪
接下去就可以体会体感带来的枯燥和重复了,那个连打三次的boss简直是zelda历史上的耻辱
操作越具体,就越不如抽象的传统操作能应付的场面多,所以打法单一就是必然了
就拿zelda成熟后重要的道具组合使用来说
由于这次只能同时用一个道具了,所以打boss也就只用一个道具足够了(当然还有一个都不用的)...

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-4 21:24 编辑 ]

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玩RPG 字幕在下面 镜头在上面 还有代入感?

你找两个屏幕看电影一个拨片一个播字幕试试看?

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Wii U不是标配平板手柄么,Wii手柄也兼容的…………话说Wii U干嘛要标配Wii手柄???Wii U上有什么游戏是一定要用Wiimote来玩的吗?

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引用:
原帖由 影法师 于 2012-3-4 21:18 发表
Wii U不是标配平板手柄么,Wii手柄也兼容的…………话说Wii U干嘛要标配Wii手柄???Wii U上有什么游戏是一定要用Wiimote来玩的吗?
那完蛋了,楼上几乎所有的多人游戏构想就泡汤了

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这上面很多人包括偶都有Wii的啊,Wii出来的时候也没有标配NGC手柄埃~

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引用:
原帖由 影法师 于 2012-3-4 21:21 发表
这上面很多人包括偶都有Wii的啊,Wii出来的时候也没有标配NGC手柄埃~
是啊
非标配,就不会有多少游戏支持
未来wiiu,也就不会深入挖掘wiimote和wiipad联动

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我不大明白你的意思
YAK君认为凡人协助林克,是系列一大突破
我不清楚系列各作是否缺乏“凡人”,至少梦见岛中的npc都是凡人,也许马琳只是没有“直接协助”林克
oot、ww里协助林克的都是贤者、贤者后人
ss出现凡人同伴,打破了萦绕在系列之上的“贵族”氛围
加强了游戏的可信度和亲切感
点滴的进步才能铸成大厦,对SS中的细节加以玩味,正是系列玩家的乐趣所在

况且他指出这一点不是用来论证有了这点进步,SS就可以凌驾于系列之上了

我不知道这么说有什么大的差错啊

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不过现在什么都没确定也不好说,没准Wii U套装是一个大主机一个大平板一个Wiimote也有可能~虽然对偶来说wii遥控器没太大用,哈哈自己已经有4个了!

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