小侠
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禁止访问
原帖由 夏尔米 于 2012-2-11 20:53 发表 posted by wap, platform: iOS 要啥机能啊,游戏性才是王道 追求画面什么的最讨厌了
小黑屋
五道杠
原帖由 @glwzero10 于 2012-2-11 20:47 发表 PSV离xbox也差远了 就现在看的游戏视频来看 怎么看都是每帧5~6W xbox起码是PSV的3 4倍 3DS开3D的情况下同屏多边形比PS2略少 所以PS2游戏稍微删减下还是能上3DS开个3D的 如果3DS以2D 30FPS的标准做的话 多边形表现 ...
原帖由 田中健一 于 2012-2-11 21:41 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II) xbox是psv的3倍,3ds比ps2略差?你这智商没救了。
银河飞将
原帖由 大头木 于 2012-2-11 21:54 发表 ps2实际一贴图,开启光影,据业内称应该在300w多边形左右 ngc在1000w左右,xbox就超更多了。
魔王撒旦
原帖由 @大头木 于 2012-2-11 21:54 发表 ps2实际一贴图,开启光影,据业内称应该在300w多边形左右 ngc在1000w左右,xbox就超更多了。
混世魔头
原帖由 glwzero10 于 2012-2-11 20:47 发表 PSV离xbox也差远了 就现在看的游戏视频来看 怎么看都是每帧5~6W xbox起码是PSV的3 4倍 3DS开3D的情况下同屏多边形比PS2略少 所以PS2游戏稍微删减下还是能上3DS开个3D的 如果3DS以2D 30FPS的标准做的话 多边形表 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2012-2-11 22:43 发表 一直以来比较公认的说法都是说XBOX的多边形能力是PS2的2倍左右,如果按你所说的xbox起码是PSV的3 4倍的说法那PSV的多边形能力企不是连PS2都......不,甚至连3DS都......仔细想想实在是太可怕了